level 1
定心者
楼主
昨天打了两把,用了两种方式。
第一把输掉了。我玩人族,编队圣骑士和山丘一队。大法师和火枪二队,牧师女巫三队队。狮鹫四队。结果一开打,直接忘了,光想哪一个是几队,就想了好几秒,最后直接团灭。
第二把碾压,我玩人族,山丘大法火枪一队,牧师二队。打团,牛头冲击波,被我散开躲掉了。对面直接投了。
两种不同的操作方式,结果完全不同。
即时策略游戏,真正应该注意的是简化操作,特别是减少团战用脑的操作,缩短想的间隔,将注意放在战场,而不是放在什么远程一个队,法师一个队,英雄一个队。看似很完美,一打团,你根本想不到或者想起来,已经结束了。哪个是哪个。打起来,更重要的框选操作,拉扯,散开等等。
第一把编队,小时候一直这样玩,甚至有了强迫症,一打团,就白给,所以只能玩lol。
第二把操作,是看了很多录像,例如星际zest,人族clam,我发现他们一个共同的特点,特别是zest,编队少,框选多,更多的将操作给到了战场,而不是专注编几个队。而且a键,明显解决了,阵形的问题,不会莫名其妙走上去,火枪很好拉扯,特别是升级距离以后。
另外三线操作,还是多线操作,都是建立在简化操作的基础上,只有简化了操作,才能更加轻松的,才能把注意力放在战场,而不是在想,哪一个是那一队。
最后建议,不要超过3个队,最好两个队,所有建造放在一个队,tab切换就好。研究放在一个队,tab切换就好,主基地,用编屏就好了。
好了,祝大家都能上大分!
2022年02月18日 03点02分
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第一把输掉了。我玩人族,编队圣骑士和山丘一队。大法师和火枪二队,牧师女巫三队队。狮鹫四队。结果一开打,直接忘了,光想哪一个是几队,就想了好几秒,最后直接团灭。
第二把碾压,我玩人族,山丘大法火枪一队,牧师二队。打团,牛头冲击波,被我散开躲掉了。对面直接投了。
两种不同的操作方式,结果完全不同。
即时策略游戏,真正应该注意的是简化操作,特别是减少团战用脑的操作,缩短想的间隔,将注意放在战场,而不是放在什么远程一个队,法师一个队,英雄一个队。看似很完美,一打团,你根本想不到或者想起来,已经结束了。哪个是哪个。打起来,更重要的框选操作,拉扯,散开等等。
第一把编队,小时候一直这样玩,甚至有了强迫症,一打团,就白给,所以只能玩lol。
第二把操作,是看了很多录像,例如星际zest,人族clam,我发现他们一个共同的特点,特别是zest,编队少,框选多,更多的将操作给到了战场,而不是专注编几个队。而且a键,明显解决了,阵形的问题,不会莫名其妙走上去,火枪很好拉扯,特别是升级距离以后。
另外三线操作,还是多线操作,都是建立在简化操作的基础上,只有简化了操作,才能更加轻松的,才能把注意力放在战场,而不是在想,哪一个是那一队。
最后建议,不要超过3个队,最好两个队,所有建造放在一个队,tab切换就好。研究放在一个队,tab切换就好,主基地,用编屏就好了。
好了,祝大家都能上大分!