怎么获取树木的坐标
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level 5
狼顾之懿 楼主
现在我在地图上放置了很多树木,觉得加载地图慢,想先获取一遍所有树木坐标,然后在编辑器里面删除树木,用触发来创建树木,有啥好办法吗?
2022年02月17日 08点02分 1
level 11
这种事情就连道场的小鬼都知道啊[滑稽]
2022年02月17日 09点02分 2
level 13
应该不行,起码很麻烦
2022年02月17日 10点02分 3
level 9
给个思路,把放置树木的地形全改成草地,每0.01秒判断地图随机点是否是草地,附近是否没有树木,是的话创建树木,循环个几千次差不多就覆盖了
2022年02月17日 10点02分 4
level 11
很多树木真的会加载得很慢吗?我觉得伤脑筋之前先验证一下收益。
删掉试试看,能减多少
2022年02月17日 11点02分 6
level 13
我上班那XP老爷机进图都没啥问题...编辑器读取倒是半天,1.2W的装饰物。我觉得你只是单纯没优化而已
2022年02月17日 12点02分 7
其实也没多少,和对战地图的树木差不多,有些地方是一大片树木
2022年02月18日 01点02分
level 13
顺便一提,我那老爷机连DOTA都开不了[笑尿]我比较好奇你这是放了多少数
2022年02月17日 12点02分 8
level 1
用Wc3MapMax++优化 自动把装饰物放到触发里面
2022年02月17日 14点02分 9
level 2
树木影响加载,难道有一万多颗?
2022年02月19日 02点02分 10
level 11
加载慢是必然的。优化一下就行
2022年02月28日 03点02分 11
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