探讨一下如何提高耐玩度
怪物猎人rise吧
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level 4
最重要就是认清一点,护石系统对某些喜欢专精少数武器的玩家来说是无解的噩梦,但只要你愿意尝试各种武器,愿意尝试各种打法,当刷出其他武器神护石的时候还挺开心的,这种奖励反馈会更频繁,久不久都能被爽到。
比如我最近出了翔虫2纳刀2S211,乐得我暂时放下速变3S2斩斧去体验樱花水月太刀了[滑稽](盲猜这本来就是卡婊的用意,为了让玩家有尝试更多武器的动力)
很多人说这代武器平衡做得很垃圾,但关键是怎么定义平衡。卡婊可是一直没有在游戏里内置伤害排名,为啥?摆明了就是告诉你各个武器之间的区分不应该以伤害为核心。自己玩一把武器玩得怎么样跨武器对比可以有但没必要,主要跟同行比就可以了,刷片佬的所谓“世界纪录”是可都是各个武器的。至于选择武器时考虑的主要还是狩猎舒适度的问题,这样想就不会这么纠结了......
(当然逃课武器不在讨论范围说你呢金狮子重弩)
2022年02月17日 03点02分 1
level 7
随机护石本来几分钟前还想破口大骂,但是出了一个纳刀2一个体术2,突然不想骂了,但我还是要说一句要不咱改回世界的护石制作吧[阴险]
平衡这种东西,每一代都不平衡,天天在那xxx不削猛汉必亡,搞得我还以为新出了个竞技网游叫怪物猎人
2022年02月17日 06点02分 2
但如果说太刀10分钟能打完的,我换铳枪得15分钟。同样的游戏时间可能你已经毕业了,我还在6星啊[阴险]
2022年02月27日 05点02分
@🌌喜欢睡大觉🌌 这玩意还真不能直接影响毕业,你可能五分钟一只,刷到大小金全出,素材表里依旧有一个???,你猜我做三个超心珠杀了多少泥翁龙[阴险]
2022年02月27日 08点02分
别,世界刷珠子也烦,护石差我还可以将就一下,有些珠子没有就是没有
2022年03月13日 05点03分
@唉嘿嘿😚 改回世界的护石机制,不是改回世界的珠子机制
2022年03月13日 07点03分
level 8
到现在都不出护石怪,我只能说卡表垃圾。一半时间在看天彗龙,都砍腻了。
2022年02月17日 06点02分 3
level 7
气势单机游戏有啥可平衡的 不像网游 很多人再一起 需要平衡其他人的感受 这游戏 别人强也不耽误我砍怪也不跟我PK 它一刀秒天秒地又跟我何干呢
2022年02月17日 06点02分 4
单机要是真不用管平衡的话,卡婊就不会在mhw和mhwi对着几把武器的伤害数值瞎jb调了
2022年02月17日 09点02分
还是玩的少,迟早所有的武器都要玩,到时候你就该骂了。
2022年02月17日 10点02分
@Hiker的流浪日记 好吧 还没接触其他武器
2022年02月17日 14点02分
@丶靈柩 哦哦哦 这样啊懂了
2022年02月20日 07点02分
level 6
腻的问题主要是:为了刷护石天天打那几个怪,谁不腻。但凡出个类似调查任务的系统,打完怪直接给护石。喜欢打什么怪就打什么怪,所有的怪出好护石的概率都一样
2022年02月17日 09点02分 6
也比天天砍那几个怪好
2022年02月17日 09点02分
啊?我感觉拿百龙证做材料更快啊?
2022年02月17日 09点02分
@柴猫刺刺 百龙不好玩,挺无聊的
2022年02月17日 09点02分
@蝶祁之舞 我不百龙上位七星任务太容易猫了……五星之后就全是联机过的。
2022年02月17日 09点02分
level 8
崛起护石炼金系统个人觉得是败笔,单一通过素材价值评定炼金,导致为了刷高价值素材固定了任务。如果采用多种不同怪的素材组合能提高成功率的方式,比如单一镰鼬龙只有10%成功率,每加一种怪的素材提高10%的方式多样化素材来源。然后低级怪素材炼金出绿护石作为底材,迅龙轰龙这些中级怪可以有一定几率把绿护石升级为蓝护石,随机增加词条,然后古龙的素材可以把蓝护石升级为红护石,进一步随机强化词条。这样的话,词条好,有效技能多,孔位多的优秀绿护石蓝护石底材一样会受欢迎,而且由于是逐级升级,不会出现像一级跳跃铁人这种高级奇葩护石的尴尬情况,伞鸟和河童蛙也就会有人经常打,不需要只盯着爆鳞龙噼噼啪啪的斩裂斩裂斩裂
2022年02月17日 10点02分 7
感觉这样挺好的,还能去支援萌新,这就不得不提到rise的支援系统对比世界是真的倒退5年了。我想打个炎王龙匹配半天没有人,配信和集会任务已经够多了分散组队人数,为什么不设置成世界那样,参加任务可以选择怪(而且百龙可以这样)
2022年02月22日 18点02分
@丶靈柩 并不会,一种怪只有10%的成功率,只打三四种,最多只有40%的成功率,而且还只是红蓝绿护石其中一类,崛起简化了狩猎,玩法上就要多考虑,暗黑三战斗只有那么简单了,就靠炼金(重铸)加刷词缀续命,更别提暗黑二的符文系统
2022年02月22日 23点02分
@丶靈柩 避免重复作业要强化随机性,比如随机任务参与者可以获得额外素材奖励,甚至奖励护石,增加随机保险,在其他人三猫后,参与者保留一猫去尝试独立完成,只要完成不影响素材奖励结算,相信经历过古树雨夜钢龙五紫一猫的高手不会介意[滑稽]
2022年02月23日 00点02分
@非洲熊猫仔🐼 随机任务就是救援任务换个名字,不指定任务还是有点值得期待的
2022年02月23日 00点02分
level 6
一开始还觉得挺有意思,像扭蛋一样,刷多了真无聊。不说什么保底了,好歹像前三个炼金一样能指定个技能有个希望。
2022年02月17日 11点02分 8
level 11
护石但是没无所谓,关键刷的效率是真的低,一盘才最多5颗,以前护碎一般都20起步。
2022年02月17日 15点02分 9
level 8
伤害低输出不高没关系,但体验跟坐牢似的也不行啊(说的就是你盾斧)[阴险]
2022年02月17日 17点02分 10
@丶靈柩 电锯立回太慢了[怒]
2022年02月20日 10点02分
@丶靈柩 翔虫不够了[滑稽]
2022年02月21日 03点02分
level 11
幻化可以弄的难一点 装备只能刷对应的怪才出 然后大小金给特殊幻化就好了
2022年02月18日 17点02分 11
level 3
护石还是得魔,不然太痛苦了
2022年02月20日 10点02分 12
level 6
多整点怪进斗技我就满足了[阴险]
2022年02月20日 11点02分 13
level 9
刷护石的快乐不算真的快乐。只有自己想竞速才能延长时间。
2022年02月21日 23点02分 14
level 6
把世界的信号弹救援 改进到 崛起 就行
2022年03月04日 13点03分 15
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