讨论下双人实体桌游对战规则
inscryption吧
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level 3
经过几次实体卡牌实战,总结了一套双人对战规则:
开局流程如下
1.双方玩家猜拳或抛硬币决定先后手
2.双方玩家为自己的卡组挑选稀有卡牌(目前我的套卝牌中稀有卡牌有:奇怪幼虫,长身麋鹿,达欧斯猪妖,鼹鼠人,13号孩子,壁虎,衔尾蛇,缝合怪,林中旅鼠,长毛野人,螳螂神,阿米巴原虫)先手先挑一张,后手挑两张,先手再挑一张,后手挑一张,先手挑一张,双方各四张结束
3.双方玩家将牌组随机对半分成两副,从各自的那部分牌中挑选8~13张卡牌作为自己的卡组(之所以选这个数量是因为我们发现对战节奏较快,通常抽不到很多卡就有一方可以斩杀了)
4.后手玩家从六张道具中翻开3张,挑选其中一张,这六张道具为:剪子(彻底销毁对手场上一张牌,不死虫和尸蛆等亡语效果不会触发,对手不会获得骨头),鱼钩(将对方场上一张牌勾到己方对应位置,如果该位置已经被占据则不能勾),黑山羊之瓶(使用后添加一张黑山羊至手牌),匕卝首(直接向对方造成3卝点伤害,之所以不是4点是因为这个效果太强了),
折扇
(己方所有造物获得空袭一回合),失败品(一瓶绿色的黏卝液,使用后什么都不会发生,没有任何用处)
5.先手玩家从6张道具中翻开3张,选择两张,这六张道具为:冰封负鼠,瓶中松鼠×2,小猪存钱罐,老虎钳(直接造成1点伤害),磐石(一张场景牌,6点防御力不可献祭)
6.双方玩家将稀有卡牌洗入自家牌组,各抽4张野兽加1张松鼠开始游戏
7.当一位玩家在回合结束后使对方天平崩卝盘,将天平清零,开始对方玩家的回合并将一张「大团烛烟」交给此玩家,象征这个玩家已经熄灭了一支蜡烛,之后若这名玩家成功使对方天平崩卝盘,则对方在天平清零后只能获得一张「烛烟」
后来我们发现一团大烛烟或者烛烟很少能让劣势方成功翻盘,因此我们为头一个输家新增了一个选项:从四张初始的死亡牌中选一张加入自家手牌,(第二位玩家的蜡烛熄灭后,他只能从余下三张死亡牌中挑选)这四张死亡牌是:
雷金纳德(费用3骨头,1攻3血死神之触)
霍布斯(费用1血,1攻2血带兵分两路尖刺铠甲)
卡明斯基(费用1骨头,0攻1血带守护者尖刺铠甲)
路易丝(费用1血,1攻1血冲刺能手加水袭)
引入蜡烛和道具机制后,先手玩家的抢血优势被大大削弱,但是享有更多牌组构筑和策略上的主动权,后手玩家因蜡烛的保护机制和强大的道具也不再毫无游戏体验,后手玩家先选道具,因此先手玩家的强力稀有牌会遭到一定的反制(下天蛾人要防对手钩子),而先手玩家也可以根据后手玩家的道具来选择更合适的打法
如果大家还有更好的关于双人实体卡牌对战的机制欢迎讨论
2022年02月16日 02点02分 1
level 8
要不要给双方玩家各加一个出牌区,然后在对战区加上各种场地牌[你懂的]
2022年02月16日 04点02分 2
如磐石、木桩、冰封负鼠
2022年02月16日 04点02分
感觉可以的,现在感觉游戏节奏还是快,劣势那一方基本是靠蜡烛强行续命,不是在抢血就是在解场,手牌跟不上出牌不顺很难受,加上场景牌应该可以让流程变慢一点
2022年02月16日 10点02分
level 1
随机场地什么的有在做么
2022年02月16日 11点02分 3
level 1
大佬好,我想定制纸牌,虽然在淘宝有纸牌卖,但是没有战斗区,大佬有没有战斗区的图片呀?我想去定制桌布[泪]
2022年02月28日 11点02分 4
level 10
我有个想法,天平能不能多称几个砝码,例如7个砝码,这样相对不容易崩
2022年02月28日 15点02分 5
level 4
绿色粘液我记得已经增加效果了,随机复制一张牌然后攻击力面板为原先的一半[小乖]
其实想问问楼主有没有自己这样线下玩过,感觉铭刻的节奏就是很快,有时候才第一二回合对面就开始下比较难解的场[小乖]所以平衡性也很困难
总之楼主加油[真棒]希望有一天能桌游模拟器或者看到改编规则!
2022年03月01日 01点03分 6
level 1
双人对战公平第一,单人刷怪爽快第一。很多原版游戏的卡牌和道具都要削
2022年03月07日 00点03分 7
level 1
我暂时在自用的版本,改了很多规则。三局两胜,游戏开始双方把普通卡堆分一半,每人挑10张组成自己的卡组(也给新手玩家设计了专门的预组)。每局开始双方从随机翻开的三张道具卡中,先手玩家选一张,然后后手玩家选一张(这样不会出现一回合拍一堆道具随便杀)。道具我也进行了削弱,希望更适合慢速博弈(比如删掉剪刀和鱼钩这种bug卡,改成荆棘:造成一点伤害)删掉了所有黑山羊松鼠这种祭品生物,防止高速展开无法反制,添加了给场上一个生物贴buff的道具,让生物获得首领、阻挡、圣盾之类的能力,还原卡牌缝合的爽感,但得筛掉一些bug配合。第二局开始前,失败方先行,除了例行的拿道具环节,增加了轮流三选一稀有,六选二(先手1,后手2,先手1)普通生物卡的环节,选的牌可以加入卡组,也可以替换,也可以不加,根据上把对战的信息调整战术和针对。最后一局开始前,失败方先行,例行拿道具,最后选技能,用一上一下两张拼图卡拼出自己的技能,上拼图是各种族(虫、狼、鹿、蛇、鸟、骨头生物、两血生物),下拼图是各印记(尖刺、臭虫、飞行、挡飞、移动、水袭、死亡回手),用先手1,后手2,先手1的方式选,决定自己的所有什么种族的卡额外获得什么印记,这样最后一局是combo最爽,针对性最强的一局,一般也是道具最多的一局,在玩家熟悉了自己和对方卡组的操作后,应该能获得较好的对局体验。暂时想了这么多,讲得比较乱,欢迎讨论。
2022年03月07日 01点03分 8
道具的部分,讲的不全,还在调整,大家有兴趣我更新
2022年03月07日 01点03分
level 1
问一句,衔尾蛇在双人对战中怎么发挥,强度如何,阿米巴原虫的随机怎么选?我的双人模式里把这两张卡删掉了,所以挺好奇楼主如何操作的
2022年03月07日 01点03分 9
level 1
本来游戏里对方的牌是从后场出现延迟一回合出来的,但是往往大怪比较多。所以我觉得可以双方都能选择在后场召唤生物,后场的延迟一回合上场但所需要的代价减一
2022年03月14日 03点03分 10
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