level 1
贴吧用户_0UGK2M3
楼主
出于对光明神偷雷老大的喜爱,简单的调整了一下十字军的技能的强度,调整遵循的原则是:改变面面俱到却又面面不精的人物定位,能有多种技能组合适于不同的职业团队,不滥强。

1.基础速度+2 :增加速度是摆脱下水道的关键,鉴于十字军血量的优势,+2·速度与老兵持平是比较合理的。

2.惩戒 添加穿甲:对种类敌人的攻击,赏金和狗哥有对标记响应,阿三的暴击超高,而且他们的攻击范围都比较广,所以在不改变命中,暴击和攻击范围的前提下添加了穿甲。

3.热诚控诉 添加减速减攻击debuff :添加debuff的初衷是想和眩晕击做配合,眩晕和降攻轮流牵制
前排
高输出敌人(比如遗迹大骷髅,各地图剑圣等)

4.眩晕击 暴击+5 攻击范围由12变为123 :由十字军的农场和cc饰品属性可见,制作组是想把十字定位成一个前排控制加回复型的角色,然而再好的饰品都拯救不了拉跨的技能。增强后虽然还是比不上阿三狼人的眩晕,但终究能用了,此时老兵笑到:你200块的非欧刀柄还是比不过我的蓝盾牌。

5.战斗治疗 添加hot 2级增加2/2,4级提升为3/2: 思路和上面是一样的,这种增强更符合制作组原来的定位,之所以添加hot而不直接增加治疗量是考虑到与修女的治疗区别开,虽然瞬间加血量不多,但hot方便拉死门,降低敌人dot的效果。

6.圣矛 攻击范围由43打234变为432打34:43的站位限制了十字与很多职业的组合,如果3号位站赏金,十字就不能站4号用圣矛,想用2号位的阿三,十字就只能站4号。调整后十字站位更加灵活,圣矛打后排无甲怪,惩戒打前排高甲怪,真正做到技能合理使用。
7.信仰壁垒和呐喊就不调整了,呐喊在我看来强度已经很不错了,信仰壁垒是还没找到思路。
最后雷老大
镇楼

两个怪癖终于拯救了雷老大的小短腿
2022年02月14日 17点02分
1

1.基础速度+2 :增加速度是摆脱下水道的关键,鉴于十字军血量的优势,+2·速度与老兵持平是比较合理的。
2.惩戒 添加穿甲:对种类敌人的攻击,赏金和狗哥有对标记响应,阿三的暴击超高,而且他们的攻击范围都比较广,所以在不改变命中,暴击和攻击范围的前提下添加了穿甲。
3.热诚控诉 添加减速减攻击debuff :添加debuff的初衷是想和眩晕击做配合,眩晕和降攻轮流牵制前排
高输出敌人(比如遗迹大骷髅,各地图剑圣等)

4.眩晕击 暴击+5 攻击范围由12变为123 :由十字军的农场和cc饰品属性可见,制作组是想把十字定位成一个前排控制加回复型的角色,然而再好的饰品都拯救不了拉跨的技能。增强后虽然还是比不上阿三狼人的眩晕,但终究能用了,此时老兵笑到:你200块的非欧刀柄还是比不过我的蓝盾牌。
5.战斗治疗 添加hot 2级增加2/2,4级提升为3/2: 思路和上面是一样的,这种增强更符合制作组原来的定位,之所以添加hot而不直接增加治疗量是考虑到与修女的治疗区别开,虽然瞬间加血量不多,但hot方便拉死门,降低敌人dot的效果。
6.圣矛 攻击范围由43打234变为432打34:43的站位限制了十字与很多职业的组合,如果3号位站赏金,十字就不能站4号用圣矛,想用2号位的阿三,十字就只能站4号。调整后十字站位更加灵活,圣矛打后排无甲怪,惩戒打前排高甲怪,真正做到技能合理使用。7.信仰壁垒和呐喊就不调整了,呐喊在我看来强度已经很不错了,信仰壁垒是还没找到思路。
最后雷老大
镇楼

两个怪癖终于拯救了雷老大的小短腿