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1.帝国4项目中水雷的核心需求是什么?是否达到?
帝国4项目中水雷主要角色是OEM,主要负责用自研引擎制作游戏。任何企业都是以能持续赚钱为根本目的,水雷为什么会接下微软这单业务,人家肯定算过账对自己很有利才会接的。那么什么东西对水雷最为有利?自然是赚钱+同时能帮助其提高核心竞争力。钱微软肯定会给,那水雷核心竞争力是什么?当然是其自研Essense Engine系列RTS专用引擎。自研RTS专用引擎和配套资源的积累,以及将其不断升级的技术能力,是当前一家RTS工作室相对于竞争对手最大的护城河。
水雷出RTS新作的间隔较长,之前用来做英雄连2等的ES引擎也已经较为过时了。微软给水雷钱做帝国4项目,水雷正好就可以用这钱将其引擎进行相当大幅度的升级(从ES3.0升级到了当前唯二支持DX12的RTS专用引擎ES5.0)。用微软的钱,将自己引擎提升了一个时代,不用自己家掏腰包就大大提升其核心竞争力。然后又可以用这新版引擎再开发其他IP新作来卖钱,大大降低开发成本和日后销售风险。我想不出有什么能比这点对水雷更为有利的了。因此,我认为水雷的核心需求就在这里,而且很明显已经达到,这也是水雷老板世嘉绝对愿意看到的。
2022年02月13日 14点02分
