这不是废话嘛!
虚幻4版本贴图纹理更高质量意味着显卡显存占用也要更高,性能也要更强才行。
至少相比10年前的虚幻3版本性能要求翻倍,日常场景4-6G显存占用,高则7-10G,场景基本占用如果加上10-20个角色的场景混合就是6-8G,不同地方不同占用,植被开启3080-10G在2K分辨率下立马吃满
但是核心利用率并没超过4核心8线程,这也就是为什么不开放120FPS上限导致的结果,要真的允许开放240FPs,这种要求基本上也不可能做到日常144-165FPS,一方面内存频宽限制,一方面剑灵一直卖灯光效果武器效果乱七八糟的特效,吃鸡游戏也是虚幻4引擎打造的,但是他们并没这么走花里胡哨的灯光效果技能特效很少并且不存在全程持续抢输出的秒伤系统概念,自然不需要拼命地持续需要高频CPU反馈和显卡持续渲染。
虽然都是游戏也是一种引擎,但是一个玩法和类型让剑灵不可能做到持续100FPS-165FPS。
一说最低要求RT X3080Ti-12G怕不是100万玩家只有1万玩家玩得起,何况还是运营不好的游戏,直接就是2000-3000人愿意花2万买电脑来玩,游戏进去又几千上万才能打每日,先消费来体验副本肝300次洗洗八卦又一个版本!
