level 3
可不可以新建模型的时候把步长设置的大一点,然后做完了再改的比较精细,这样再出路径最后雕刻会对成品精度有影响吗?
2022年02月13日 07点02分
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level 3
另外这个步长是根据什么来确定多精细呢?
比如说我做一个500mmX500mm长宽,厚度30mm,雕刻深度5mm,这样的石雕浮雕,我如果建模型的话,是根据最后雕刻时候用的刀具,来确定前期建模型的步长吗?
2022年02月13日 07点02分
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吧务
level 14
步长你可以理解成手机的分辨率,这样就好理解了。老版本都是xy步长,新版本直接可以调定点数,顶点数越高越好,但是也要有个范围,这个要根据图形来定义。步长和定点数你随便调节哪个都可以,意思一样。如果调步长那就是步长越小图形越精细,如果调节顶点数,就是顶点数越大图形越清晰。
步长越小图形越精细,这个在作图单线填色的时候看的比较清楚,步长大,单线填色的点会很大,后期区域填色就会有漏色,做出来的模型也是比较不清楚。
老版本jdpaint定点数在1000W就卡了,一般建议在300W左右就可以了。
新版本 Artform 和surfmill定点数不限制了,可以调节到亿,是不是很夸张。但是谁没事会把定点数调到亿,那不是嫌自己电脑不够卡吗?哈哈。新版本作图步长(顶点数)也是根据图形来定,比如一个46牌子的图,如果里面内容细节多,可以300-500W之间,如果里面的细节不是很多,或者说没有细节那顶点数在200W以内都可以的。
再说一下一般木雕的图,比如实际雕刻尺寸在1-2米,那么在作图的时候应该不会有人直接就做成1-2米的图吧?如果是,那就好好看一下了。一般作图的时候都会按比例缩小作图,有人会问,那样后期再变大不就比例失调了吗? 好的,我来解释一下:能问这个问题的一定数学立体概念不强,我们生活的空间是一个三维的空间,xyz三个坐标系,如果单独把xy缩放,那么模型肯定会变形,但是如果我们把xyz按照等比例缩放,那么就不会存在比例失调的问题。
还有就是有人会问:为什么我图形缩放后再看模型就变得模糊了? 其实并不是变模糊了,只是z轴的深度你没有按照比例缩放,比如你把xy缩放大了,z轴却没有改变,当然看起来会模糊了(也就是没有立体感了)。
好了,最后的最后 我还是不会告诉你我叫 佳佳精雕网络课
2022年02月13日 09点02分
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首先感谢吧主码了这么多字回复,关于步长讲的很详细了,我说下我的理解,就是这个模型在新建时候设置步长越精细,这个模型做出来效果就越好,模型效果好了出刀路就能出的更精确,假如说不需要雕刻的特别精细,那么就可以把模型做的粗糙一点,也就是步长可以设置的大一点,具体大小还是要根据经验来说
2022年02月14日 06点02分
说到最后其实还是按着最后成品的精细程度来确定模型精细度,是这个道理不
2022年02月14日 06点02分
吧务
level 14
作图的时候就要把步长(定点数)调好,不要后面再去改。当然后面再去改也可以,那你的懂里面的玄机,不懂乱改,尤其是步长(定点数)是不可能恢复的效果。
2022年02月13日 09点02分
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玄机是啥
![[疑问]](/static/emoticons/u7591u95ee.png)
?
2022年02月14日 06点02分
@佳佳精雕 好的,谢谢吧主
2022年02月14日 13点02分