[作品]Calva
scratch吧
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level 8
weblinking 楼主
大家好,我是Robert250。这里是Calva的更新发布贴。Calva是我在寒假用两周做的STG作品,灵感来源于zzy的穿越银河。目前这个作品已经基本完成引擎部分,剧情和关卡正在设计,计划将于1到2个月后发布到A营。
先上图:
2022年02月12日 11点02分 1
level 8
weblinking 楼主
本作风格是科幻,剧情背景暂定参考全面抗日前夕的中国(科幻版)
地图引擎、商店购买引擎和战斗引擎已完工,之后主要为关卡设计和剧情编写
2022年02月12日 11点02分 2
level 8
weblinking 楼主
因为视频发不上去,所以想看效果移步
https://git[滑稽]block.cn/Projects/924[滑稽]383?t=1647259[滑稽]232429&s=d25f1d[滑稽]d6e0dc85e7668f9e525ccc58[滑稽]b9c6df3399
2022年02月12日 12点02分 3
发到scratch cloud怎么样?详见“scratch云.资源管理器“
2022年02月12日 17点02分
level 5
大佬厉害
2022年02月12日 12点02分 4
level 7
前排
支持!我想起来我之前也拿scratch做过空战,但是没有试过这么精致(当时我还在用Scratch 2.0)
非常期待!
不过我有点担心道具系统有没有合适的引导,会不会出现打了十几关才知道飞机可以升级的情况(哈哈哈)
2022年02月13日 08点02分 5
level 8
weblinking 楼主
今日更新:
选关界面优化(可用鼠标拖动选关)
游戏bug修复
剧情界面修改(UI参考-6的《求精》剧情界面):
2022年02月13日 11点02分 6
字比较挤,之后调
2022年02月13日 11点02分
level 8
weblinking 楼主
今日更新:
UI调整
血条颜色显示
加入部分音乐和音效
2022年02月14日 13点02分 7
level 8
weblinking 楼主
今日更新:
敌人子弹引擎修改,使其更方便添加更多类型子弹
加入眩晕子弹,被该类型子弹击中后,会使操作反转
加入追踪子弹,该类型子弹在最初的1秒会以较低速持续瞄准飞机,之后以较高速度飞出
对前四关剧情和关卡进行初步构思
2022年02月15日 08点02分 8
链接: A营作品前缀+ 924383?t=1647507307389&s=1f63612bb2b9703f2aef07b1822e8b7b25ea598e
2022年02月15日 08点02分
下载和在线访问的直链在15楼
2022年02月17日 14点02分
level 8
weblinking 楼主
又更新了第一关的提示,并修改了敌人造型:
2022年02月15日 11点02分 9
level 11
后排支持
2022年02月15日 18点02分 10
level 8
weblinking 楼主
开学了,暂时缓更[滑稽]
但今天还是做了一些东西:
更好的血条
第一关剧情
商店素材微调
2022年02月16日 11点02分 11
唉!同为开学苦命人。支持一下scratch cloud呗
2022年02月17日 11点02分
level 8
weblinking 楼主
今日更新:
第一关剧情完善
剧情任务和选关的联动(读完任务才能进入关卡)
加入新敌人:
连发炮台:
移动:跟随地图(不会与地图产生相对运动)
攻击:能够瞄准玩家,射出三连发子弹
雷电炮(暂定):
移动:慢速
攻击:向正前方发出伤害较高的闪电,有预警时间
2022年02月17日 10点02分 12
注:为精英怪,均未实装
2022年02月17日 10点02分
level 12
后排售卖烤豌豆和凉拌豌豆粉[滑稽]
2022年02月17日 11点02分 13
不能提提建议吗[滑稽](可以加入的东西什么的)引擎已经完全做好了
2022年02月17日 12点02分
level 8
weblinking 楼主
希望路过的scratcher们多提提建议[滑稽]
2022年02月17日 12点02分 14
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