最好评的话,沃伦姆德吧,低练可以抢留声机,高练可以强杀石头人,大家都有光明的未来。
这次的器伥感觉也不错,根据频率而不是伤害来扣血,照顾了低练,也拯救了一堆仓管的干员。
晦明我自己玩的时候其实没咋用的到,直接站空地了,但我还是会给这个一个高评价,理由自然就是ex6了,不看晦明是吧,遮目警告
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
覆潮之下这个元素奶装置当时不觉得有啥,打肉鸽被歌伶的神经损伤恶心过之后突然发现还是挺不错的
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
其他的感觉就一般了,有些机制收益太低,完全可以无视(比如巨蕈),有些又是纯粹的恶心人(比如涨潮
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
),此处提名一个监狱,禁锢/解禁这个机制感觉可以做的更有互动性,但监狱风云的机制完全就是利好高练,他解放之前我把他打死就不用禁锢了