【奥西里斯:新黎明】2022年第一次更新:更好的用户界面
奥西里斯新黎明吧
全部回复
仅看楼主
level 11
探险家们好!在过去的几个实验性版本中,开发团队取得了巨大的成功,其中包含了所有最新的好东西,现在正在将它们更新到正式版游戏中!
以下是我们到目前为止为此版本准备的内容的完整回顾。
2022年02月11日 08点02分 1
level 11
一.UI完整且居中
最明显的区别是什么?现在,所有内容都居中,而不是位于屏幕的右侧,并且菜单现在是全屏的。
二.
干净、扩展的交互我们还攻击了互动HUD。非活动选项现已淡出。交互标题和信息现在居中。
2022年02月11日 08点02分 2
level 11
三.
现在,您可以在持有任何类型的修复工具时打开和使用对象,不会再因为手里是多功能工具而误拆建筑了。
四.
地图中的矿物质等HUD 地图现在可显示"地图"菜单中的设置,因此在探索时可以查看从矿物到基本对象的任何内容。
车辆现在也显示HUD地图。
五.
统计数据又回来了,物理属性和升级已重新添加,并具有改进的界面。现在,随着等级的提升,你可以提高自己的能力。
现在可以检查这些生命体征,您可以使用工具提示检查您的生命体征,以显示有关您的健康,营养,饥饿等的详细信息。
清晰、极简的 3D 显示屏下部HUD现在是3D。我们还将HUD中的名义生命体征静音。
六.
我们有一个"填充"按钮我们添加了"填充"选项,以便轻松转移您的库存。还有一个"填充喜欢",可以智能地填充类似类型的项目,以便于项目管理。
进度目标构建选项现在显示解锁所需的结构,以及需要接近特定实用程序的构建。
贯穿始终的众多触球我们添加了小而有用的功能,例如电池图标现在在使用手电筒时会跳动,并且库存重量与仪表一起显示。还显示了行星日周期和位置。
七.
告别机器人卡在山上的时代,您现在还可以将无人机传送到您的位置。
2022年02月11日 08点02分 3
level 11
HUD 不透明度计"设置"菜单中现在提供了不透明度设置,以允许任何百分比的 HUD 不透明度。喜欢它最小?将其设置为零。想看到你所有的生命体征,但静音?我们喜欢20%。想要一路装满吗?设置为 100%。
文本颜色和投影好吧,这很容易,只花了几分钟,但这是一些玩家的要求,我认为它值得。我们还在HUD中启用了时钟。
更准确的温度读数
车辆驾驶灯Buggie和GAV是第一款接受我们新的驾驶灯处理的车型,该处理将车辆上的灯设置为在驾驶时亮起。
扩展的车载摄像头查看现在,所有车辆的视野范围都要大得多,让您在驾驶时可以欣赏周围的所有环境。
构建目标详细信息配方项目标题现在显示在"构建目标"中,并且显示其他任何位置的配方。
2022年02月11日 08点02分 4
有人知道这个最后的构建目标 完成了之后怎么让他消失吗。。
2023年04月15日 10点04分
@白云不染 在原配方上右键
2023年04月15日 12点04分
@高阶领主阿拉纳克 谢谢领主!
2023年04月21日 01点04分
level 11
(括号内为我本人对其的注释)
很多修复内容,您的反馈帮助我们确定了一些我们可能错过的微妙问题,例如对角线行走需要耐力。我们还清理了一些旧的错误,例如未完成的栖息地,其墙壁在重新加载时会出现。两者都固定了,还有更多。以下是我们的完整列表:
更改列表已添加 - 3D HUD
添加 - 根据输入对HUD进行动画处理添加 - 新的"全部存款"和"存款喜欢"按钮添加到库存 UI
添加 - 淡出名义生命体征
添加 - 淡出 装备插槽,使用一段时间
时淡入
添加 - 收获交互基于您持有的内容
添加 - 升级具有改进界面的物理统计数据
添加 - 清理物品描述面板
添加 - 玩家模型返回物品栏屏幕
添加 - 库存屏幕中的重量计
添加 - 淡出的非活动交互
添加 - 更好的间歇泉交互说明
添加 - 鼠标悬停在菜单屏幕中的生命体征
添加 - 手电筒打开时的电池图标脉冲
添加 - 在菜单中按 Tab 时按 Tab 时显示圆圈
添加 - 检查描述现在在转到菜单时关闭,在离开菜单时恢复
已添加 - 语音日志系统添加为拾取和突袭项目
添加 - 语音日志侦听界面
添加 - 支持引入调试任务进行测试
添加 - 自动键入文本的更多详细信息
添加 - 燃料电池升级到 Forge
添加 - 所有菜单模式的全屏布局
添加 - 在地图和技能屏幕中
添加时关闭统计元素添加 - 行星日周期数据显示行星旋转速度在时钟
已添加 - 菜单的位置坐标
添加 - 行星名称和站点添加到菜单
添加 - 将机器人传送到基地的安全措施
添加 - 菜单的位置类型
添加 - 锁定的构建对象到菜单
添加 - 解锁锁定构建对象的要求
添加 - 升级警报
添加 - 显示地图屏幕中的显示结构
添加 - 用于控制HUD不透明度淡
入淡出的滑块已添加 - 用于重要警告的轮廓和阴影
添加 - 大纲和阴影到任务标题
添加 - 声音到级别向上
添加 - 声音到统计增加按钮
添加 - GAV驾驶灯现在亮起
添加 - 用于构建目标配方图标的名称
添加 - Buggie驾驶灯现在亮起
更改 - 文本和布局传递所有UI菜单
已更改 - 从远处查看时平滑岩石纹理
更改 - 将 raid 对象设置为始终为任务提供列出的对象
已更改 - 重新定位的电池图标
已更改 - 清理中心队列警报
已更改 - 改进居中交互文本
更改 - Forge 不再需要燃料电池来构建(之前多人游戏中经常遇到跑遍全图找不到一个燃料电池而导致无法制造熔炉)
已更改 - 默认情况下,Forge 需要燃料 (现在大熔炉需要添加燃料了,抄起你的斧子去砍树吧)
已更改 - 在此更新之前构建的锻造厂将获得燃料电池升级(在这个补丁之前建造的大熔炉会自动获得燃料电池升级-不需要手动添加燃料)
更改 - 玩家以第三人称略微移动到中心
更改 - 矿物现在可以在小地图上正确渲染
更改 - 实用程序/库存现在可以在持有修补工具时访问和操作
更改 - 在Crash Pod教程序列中改进和澄清了UI。
已更改 - 改进所有对象上的 HUD 仪表已更改 - 指南针文本大小
已更改 - 清理各种库存屏幕
已更改 - 调整了各种状态的构建对象颜色
已更改 - 改进了取消卡住按钮中的描述
已更改 - 在地图面板中返工地图控件
已更改 - 发现现在首先显示矿物
已更改 - 改进的存放材料
已更改 - 改进的打印机碰撞
已更改 - 改进的打印机活动光源
已更改 - 航天器和太空设备现在都已解锁,并构建实验室
已更改 - 任务标题文本颜色更改为更易读的颜色
已更改 - 删除了教程中引用的"跳跃噪音"的措辞
已更改 - 新字符现在默认以 3 个属性点开始
更改 - 健康属性点现在每级提供 2 点生命值已
更改 - 体力统计点数现在比每级基数增加 2%
更改 - 速度属性点数现在比每级基数增加 2%
更改 - 力量属性点现在提供比每级基础值增加 10% 的承载能力
变化 - 增加生命值点数现在可治愈所获得的生命值数量
更改 - 温度警告消息现在显示更准确的信息
已更改 - 将声音设置为"级别向上"以在显示文本时播放
已更改 - 将级别计设置为橙色
更改 - 温度对外部和套装温度进行颜色编码至关重要
更改 - 更新的粒子灰尘以更好地处理照明
更改 - 设置改进了所有车辆上的灰尘照明
更改 - Buggie第三人称现在具有更大的运动范围
更改 - GAV第三人称现在具有更好的运动范围
已更改 - Buggie 前大灯现在已大大改进
已更改 - 某些 Proteus 2 植物的匹配粒子照明
已更改 - 改进了驾驶员在 Buggie中坐在 IK
已更改 - 玩家地图图标更改为绿色
更改 - 改进的锆材质
更改 - 库存重量文本标签现在在自定义设置屏幕中显示最大重量乘数
固定 - 地图现在显示在所有车辆类型中
已修复 - 查看任务后关闭新任务
已修复 - 将项目快速堆叠到多个堆栈时出现重复错误
修复 - 优化了小地图和 GPS 屏幕的运行时影响
已修复 - 项目在小地图或 GPS 地图上无法正确呈现的大量问题
已修复 - 行星旅行后图形设置将不再重置为默认值
固定 - 对角线行走会降低耐力
已修复 - Redicle 在进出菜单时重新激活
已修复 - 某些对象在第三人称中无法拾取变形虫 2上消失的空间碎片
已修复 - 缺少墙壁的栖息地在离开并返回后将不再渲染鬼墙
固定 - 天气现在可以在保存游戏中正确持续存在
已修复 - 导致天气在多人游戏中无法与其他玩家正确同步的问题
固定 - 实验室交互再次按预期工作
固定 - 在连接的加压结构之间行走时不再考虑玩家外部
固定 - 在同一会话中构建升级后拆除升级的可构建对象现在正确退还所有已用过的材料
固定 - 大型雷达安装现在可以正确
交互固定 - 大型雷达安装现在有1500个命中点
已修复 - 现在可以使用 Sharp 和剪切工具收获漏斗叶树
固定 - 关闭菜单后,重要工具提示将不再粘在鼠标上
固定 - 启动!!!字符创建中的按钮现在将不再有时读取
更新- 难度更改菜单中的更新按钮将不再有时显示启动!!!
已修复 - 从可构建图标中移除邻近构建要求
已修复 - 锁定的可构建对象在仍处于锁定状态时不再可构建固定 - 烤土豆、土豆、包装食品和沙子不应再掉落在地板上,并且应该可
交互固定 - 主菜单和游戏内设置面板现在彼此
已修复 - 所有可构建对象都可以再次拆除
已修复 - 构建目标现在可以显示更多类型的配方
已修复 - 构建目标将不再显示过时的构建信息
已发布 - 在游戏内设置中更改 HUD 不透明度现在无需重新启动即可正确应用
固定 - 设置套装温度读数拨盘以准确显示
固定 - 离开菜单时要正确关闭的重要工具提示
固定 - 任务菜单条目中的背景模糊
已修复 - 在行星之间旅行时地图系统中的错误
固定 - 蝎子现在在被杀死时可以发现和收获(之前月球上的蝎子被击杀后尸体会飞走并遁入地下导致无法收货土特产)
固定 - 宇宙飞船斜坡上的碰撞
固定 - 生物尸体在收获后会传送回地面的一些情况
固定 - 哨兵贴花图形故障
修复 - 返回主菜单后光标保持锁定的潜在修复
已修复 - 驾驶车辆时不再出现中心红线圆圈
固定 - 极端炎热和寒冷的室外温度现在保持在仪表读数范围内
固定 - 玩家悬停灰尘现在随着悬停高度离地而褪色
固定 - 玩家在驾驶车辆
时不再有外观IK我们可能会继续调整UI,但在很大程度上,这将结束我们的UI推送, 这是我们今年要实现的支柱之一。现在,重点将放在故事元素和生物战斗改进上,以便为即将到来的几轮更新,以及我们通常的粉碎错误,平衡和整体清理。哦,其他车辆也可能得到驾驶光处理。
2022年02月11日 08点02分 5
level 11
最后说一句,新的汉化补丁正在加班制作中,敬请期待
2022年02月11日 08点02分 6
@山海化形 踩蘑菇社区搜索奥西里斯新黎明专区
2022年02月12日 00点02分
汉化现在发布在哪?
2022年02月12日 00点02分
level 4
想问一下现在汉化的效果怎么样了,能玩了吗
2022年02月11日 20点02分 7
刚过完春节汉化组成员都比较懒[滑稽]
2022年02月12日 00点02分
@高阶领主阿拉纳克 汉化组辛苦了[滑稽]
2022年02月27日 07点02分
@不是裤衩是裤兜 最新版本的汉化已经出了
2022年02月27日 09点02分
@高阶领主阿拉纳克 好的,这几天我回去看一下[玫瑰]
2022年02月27日 12点02分
level 13
咦,这游戏还在更新?
2022年02月11日 22点02分 8
不是更新,是项目重置
2022年02月12日 00点02分
2022年02月12日 08点02分
level 5
这官方头铁的很,你整个机翻敷衍一下也行,游戏多少年了都这尿性。 各种沙盒游戏盘点推荐它连一点知名度都没有
2022年02月12日 01点02分 9
虽然你说的很有道理,但是官方确实是有机翻的,没在商店界面写出来而已
2022年02月12日 01点02分
@高阶领主阿拉纳克 啥时候更得?之前不是还锁过字库
2022年02月12日 01点02分
@许君闲乘月 去年七八月份吧
2022年02月12日 02点02分
level 2
然而差评挂着快3年了…还是没中文,游戏倒是挺好玩的
2022年02月12日 08点02分 10
level 11
[呵呵]
2022年02月17日 22点02分 12
level 5
现在汉化怎么样了?
2022年03月23日 03点03分 13
官方汉化一般,要说汉化还是得看民间大佬
2022年03月23日 03点03分
level 11
[你懂的][滑稽][不高兴][笑眼][太开心][吐舌]
2023年07月11日 18点07分 14
1