level 5
就是把产线分布在一个星系的不同星球,能不能提高帧率啊。
还是说分布在不同的星系才能提高帧率?
2022年02月10日 16点02分
1
level 11
应该弄个动态封装,离开星球或星系后,只算数据不渲染。就能很好的提高帧率,但估计之后cpu运算量会很高。不过到时可以写优化算法,中间环节只取快照常数速度,只算资源和最终产物,就可以了。
2022年02月11日 06点02分
4
level 8
少用传送带,不要把原矿在星系间运来运去,一个星系一两种高级产物,珍奇尽量不出星系
2022年02月21日 03点02分
5