你们觉得怎么才能拯救忽悠者模版
卡兹戴尔吧
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level 9
[小乖]我会想:根据已损失生命值逐渐获得0-60%减伤效果。
我觉得忽悠者最大的问题还是YJ害怕给一个常态减伤太op,但残血减伤这20%减伤也太不够看了,就像ff14你吃完暴坦才交盾墙[怒]奶妈药报警的
所以我觉得可以改成函数效果,满血时不生效,血越少减伤越高。最高60%减伤看起来挺高,其实那时候1%生命摸一下就死了。
效果比较好的情况估计就是半血吧[小乖]
2022年02月09日 00点02分 1
level 11
忽悠者?
2022年02月09日 00点02分 2
九色鹿那个模板吧,新五星也是那类的
2022年02月09日 00点02分
@yyfs▫ 那不是庇护者吗?
2022年02月09日 00点02分
@洗不褪的颜色😄 我猜是因为虚假宣传所以起的外号
2022年02月09日 00点02分
@洗不褪的颜色😄 因为这模板实在太拉了[滑稽]
2022年02月09日 02点02分
level 8
攻击变成双击 1次伤害,1次奶人
2022年02月09日 00点02分 3
level 8
为什么要救呢?一个游戏里有弱势职业不是很正常吗?
2022年02月09日 00点02分 4
level 8
天赋减伤,二技能暖机加攻永续。落地前期当小输出,暖机后因为开启技能时为治疗效果变成奶妈。三技能硬锁血5-10秒,让锁血不再高贵,稀释42锁血功能。
2022年02月09日 00点02分 5
level 1
感觉需要一个能让人或者替人抗住致命一击的队友吧,或者能让生命值短时间到负值,然后多久没回正就会真挂掉的技能机制
2022年02月09日 01点02分 7
level 11
模组高概率来个奶量从75%提升到90%或者100%这样,我不认为这个模板会有救,单卡强也只是单卡的事了
2022年02月09日 01点02分 9
救模板也不是不行,攻击范围内被自身治疗的单位会获得庇护效果,所治疗后血量任低于40%则获得三倍庇护效果。
2022年02月09日 02点02分
level 1
6星忽悠开技能能给队友锁血,一秒牛逼
2022年02月09日 01点02分 10
level 5
改成常态攻击范围内一定自身攻击力比值的群体回血吧,对,就是把红蒂2的加攻防去掉那种,同时还能正常平A,技能再随便搭配。现在这个模板辣鸡得不行。
2022年02月09日 02点02分 11
level 6
首先范围加大,然后来个群体隐匿20s之类的超强对策,也可以走常态蒂蒂1技能那种路线,反正无论怎么设计,想要强就需要力大飞砖,蒂蒂和巫恋目前的防护效果属实有点猛,不猛过这几个别想上场
2022年02月09日 02点02分 12
level 12
不开技能缓慢加血,开技能加血改成加盾,然后再分成两种,一种是纯加盾但盾要够厚,另一种是盾存在或许盾消失后有特殊加成,比如盾被击破后带盾的干员加攻或者加防,也可以直接爆炸对敌方造成伤害
2022年02月09日 02点02分 13
level 12
如果只是拯救下一个很简单,要拯救现有的两个,先要加攻击面板,然后特性再提升一下比如80%
当然,最好的方法是把庇护的效果从防御法抗后结算变成防御法抗前计算(近似攻击力降低效果)
2022年02月09日 03点02分 15
level 8
怎么说也得和蒂蒂上上劲,给厚盾或者瞬间免伤吧
2022年02月09日 03点02分 16
level 12
光环提供哈斯卡被动,血越少回的越快
2022年02月09日 03点02分 18
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