level 8
南方的孤独鬼💦
楼主
4勾玉 魏
拒劫:游戏开始时,使一名其他角色获得拒劫标记。当有拒劫标记的角色受到一次伤害后,你可令伤害来源做出以下选项:1、对你造成1点伤害后,受到你造成的x点伤害,2、受到你造成的1点伤害,并给拒劫标记角色1张装备牌,若没有装备则改为拒劫标记角色获得你x张牌,然后本回合不能使用或打出任意牌(x为拒劫标记角色已损失的体力值)。当拥有拒劫标记的角色死亡,你减1体力上限摸2张牌并获得”慎略”。
慎略:你可以将任意时候置入弃牌堆的黑色手牌当做兵粮寸断使用(无距离限制),若依此做,该角色判定兵粮寸断之前你可以做以下选择:1、跳过兵粮寸断判定阶段,然后你和他各摸一张牌。2、对其使用一张决斗,若造成伤害,则此伤害+1,若未造成伤害,则兵粮寸断转移到你的判定区。
设计思路:按照三国里夏侯笨被绑架,但是不管夏侯笨死活,就是要坎人,不管死活。
大家康康怎么样
2022年02月05日 16点02分
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拒劫:游戏开始时,使一名其他角色获得拒劫标记。当有拒劫标记的角色受到一次伤害后,你可令伤害来源做出以下选项:1、对你造成1点伤害后,受到你造成的x点伤害,2、受到你造成的1点伤害,并给拒劫标记角色1张装备牌,若没有装备则改为拒劫标记角色获得你x张牌,然后本回合不能使用或打出任意牌(x为拒劫标记角色已损失的体力值)。当拥有拒劫标记的角色死亡,你减1体力上限摸2张牌并获得”慎略”。
慎略:你可以将任意时候置入弃牌堆的黑色手牌当做兵粮寸断使用(无距离限制),若依此做,该角色判定兵粮寸断之前你可以做以下选择:1、跳过兵粮寸断判定阶段,然后你和他各摸一张牌。2、对其使用一张决斗,若造成伤害,则此伤害+1,若未造成伤害,则兵粮寸断转移到你的判定区。
设计思路:按照三国里夏侯笨被绑架,但是不管夏侯笨死活,就是要坎人,不管死活。
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