战锤统治战真的好玩,就像魔兽阿拉希。反观魔兽阿拉希15vs1
战锤全面战争吧
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level 10
風依燃 楼主
战锤统治战真的好玩,就像魔兽阿拉希。
反观魔兽阿拉希15vs15也能叫战场?[笑尿][笑尿][笑尿]我觉得以后我会花大量时间在这个模式。
另外关于平衡方面,我觉得做得挺不错了就最初的版本,直播里打得算有来有回,也没觉得震旦弱,总之就是战局可以千变万化,非常有意思。
2022年02月05日 14点02分 1
level 8
确实,合理
2022年02月05日 14点02分 2
level 13
感觉这个模式观赏性特强,希望Ca后期能完善地图玩法吧。
2022年02月05日 15点02分 4
level 10
風依燃 楼主
现在我只希望有服务器,玩起来不卡
2022年02月05日 15点02分 5
+1
2022年02月06日 11点02分
level 12
在哪可以看?
2022年02月05日 15点02分 6
b站战争游戏研究所的直播
2022年02月05日 15点02分
level 10
風依燃 楼主
再感慨一下,这个战场真的很有氛围,战略性、节奏感、操作细节方面都不输当下主流rts,战场规模表现力也很出色。还可以随时可以来上一局。说不定以后会🔥
2022年02月05日 15点02分 7
时间还是长的,不过和传统陆战比看的更有激情[滑稽]更有比赛的感觉
2022年02月05日 15点02分
level 11
核心玩法是和全面战争竞技场差不多的吗
2022年02月05日 15点02分 8
level 7
我也这么觉得,但是关于数值平衡性价格还有地图之类的要重新平衡一下。到时候看看具体的反馈吧
2022年02月05日 15点02分 10
是的,毕竟是第一个版本,我完全可以理解并且接受,主要是模式非常好,在这样的模式下调整会比别的游戏要容易,这是我个人感觉,因为模式里的战术意义占比更大,这取决于玩家的理解更多。至于平衡就来未来的数据调整就行,总之非常好调。
2022年02月05日 15点02分
@風依燃 要bug修复 数值调整 最重要的是服务器
2022年02月05日 15点02分
level 8
我感觉现在是个别东西太过离谱把震旦弱势的点无限放大了[汗],只能期望正式版的数值了
2022年02月05日 15点02分 11
level 12
阿拉希经典啊
还有矿坑,这种占点的到是可以复刻进来
蘑菇寺我觉得也可以
战歌那种扛棋的应该是没戏了
2022年02月05日 15点02分 12
level 9
也没觉得的震旦弱是认真的吗,看了一整晚,为了让震旦赢一盘阿卡奇他们可谓是绞尽脑汁,到现在一盘也没赢,这还叫不弱。从今晚得表现看,以后统治战比赛基本看不到这震旦了。难受啊,算了吧,反正也只玩战役。
2022年02月05日 15点02分 13
我真就觉得是战术上输的,前面一把把牛拉炮当前排送了都,至于更前几把伤害方面还是有优势的
2022年02月05日 15点02分
@風依燃 看战研所的比赛直播也不是一天两天了 ,一盘赢不了绝不是所谓的战术问题可以解释的,上一把直接别冲烂剃光头更让人无语。我举得震旦在这个机制就是不行其实也没什么不好说的,一款游戏永远不可能做到完美平衡,只不过牵扯到震旦变得复杂了。
2022年02月05日 15点02分
@难寻名 被冲烂剃光头是因为起手出两门炮加抬枪,就一队近战步兵,还急着用炮和抬枪进点,放弃了射程优势和输出时机,确定这不是战术问题?
2022年02月05日 23点02分
@难寻名 震旦这模式确实不强,但也没你们说的那么不堪,关键在于震旦的机动部队护不住菊花,龙弩这种破甲还不太怕被偷的远程又太贵
2022年02月05日 23点02分
level 9
有点可悲,震旦实在赢不了,只能两边都上一个震旦。今晚看得真难受,弹幕节奏也带得飞起,今晚是我看战研所战锤三直播看得最难受的一天。
2022年02月05日 15点02分 14
@玛🐴尔翰耐尔 玩游戏就是要有投入,为什么不能有代入感??有代入感不是作为一个普通人很正常的表现吗??你出于什么目的嘲笑别人的代入感呢?你凭的什么?你算老几?你也配??
2022年02月06日 04点02分
你这个代入感真把我整笑了
2022年02月06日 01点02分
level 13
有的人代入感也太强了,真是看笑了[笑眼]
2022年02月05日 16点02分 15
玩游戏就是要有投入,为什么不能有代入感??有代入感不是作为一个普通人很正常的表现吗??你出于什么目的嘲笑别人的代入感呢?你凭的什么?你算老几?你也配??
2022年02月06日 04点02分
我嘲笑的是引流来的魔怔人,怎么了,不能说是吧,有种把我嘴闭上,你又算老几?
2022年02月06日 05点02分
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