level 12
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楼主
理念还可以,特别适合dlc石油不在二星,搞一下特别费劲,选后面几个星球开局难度还是很大的,开局没有金汞齐,没有铁炼不了钢,蒸汽引擎不能用,没有芦苇壁虎,没有石油,没有二氧化碳,只能勉强挖点氧石糖素开启。
石油太难搞了!不在二星,想要搞到稳定拉回来太麻烦,反正有太阳能加核电,用电也不是很多,不要石油不是不可以,饭还是要吃汉堡的,索性开发了一个一体化厨房。
主要知识点:
1*管道流量小于等于满管十分之一不会爆管,但也不会相变,利用流量控制阀,100g高硫冷却到足够低温推荐-185左右,因为此时一般没有隔热质,低密度气体管道导热很快,出口出来会立刻相变,但是会有一瞬间和附近换热,出口用了隔热砖,普通材料,防止一瞬间温度变化太快,导致不相变。
2*现在一格存储怎么造,先造好别的最上面一块先不造,沉一格二氧化碳封进去,后面低温食物进去二氧化碳会冻住,机械臂取出来或者不管都行,不影响保鲜。池子用来冷却食物,顺便冷却高硫,不耗电,量非常少,池子外接一个蒸汽机冷却。
3*低温状态的高硫100g流量不能有任何堵塞,但凡堵塞一秒,就会有一格超过100g导致爆管,排气口有气压感应,前面切断阀在调节阀前面,保证流量是100不能有任何堆积。
自动话很简单,除了气压感应比较关键,其他很简单,我是加热器和液冷用了一根细电线用来控制不同时工作的。里面用了融化的贫铀,铅也可以,550度是液体就行。都比较简单,不想沾油就可以不要石油了!
各种视图。













2022年02月01日 09点02分
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石油太难搞了!不在二星,想要搞到稳定拉回来太麻烦,反正有太阳能加核电,用电也不是很多,不要石油不是不可以,饭还是要吃汉堡的,索性开发了一个一体化厨房。
主要知识点:
1*管道流量小于等于满管十分之一不会爆管,但也不会相变,利用流量控制阀,100g高硫冷却到足够低温推荐-185左右,因为此时一般没有隔热质,低密度气体管道导热很快,出口出来会立刻相变,但是会有一瞬间和附近换热,出口用了隔热砖,普通材料,防止一瞬间温度变化太快,导致不相变。
2*现在一格存储怎么造,先造好别的最上面一块先不造,沉一格二氧化碳封进去,后面低温食物进去二氧化碳会冻住,机械臂取出来或者不管都行,不影响保鲜。池子用来冷却食物,顺便冷却高硫,不耗电,量非常少,池子外接一个蒸汽机冷却。
3*低温状态的高硫100g流量不能有任何堵塞,但凡堵塞一秒,就会有一格超过100g导致爆管,排气口有气压感应,前面切断阀在调节阀前面,保证流量是100不能有任何堆积。
自动话很简单,除了气压感应比较关键,其他很简单,我是加热器和液冷用了一根细电线用来控制不同时工作的。里面用了融化的贫铀,铅也可以,550度是液体就行。都比较简单,不想沾油就可以不要石油了!












