level 1
贴吧用户_0JM55S2
楼主

你这是和国有仇吗这么报社,赢一把能爽一天?可能国的交互性在某些人看来就是阴间吧,但谁让他这卡组好动呢,本家任意卡都能动的系统他不香吗,不然天天吃那卡手和猜拳后手的亏。
你这是和国有仇吗这么报社,赢一把能爽一天?可能国的交互性在某些人看来就是阴间吧,但谁让他这卡组好动呢,本家任意卡都能动的系统他不香吗,不然天天吃那卡手和猜拳后手的亏。
不是这类起手都肛不过已经展开完的巧或界,快速胜利哪有正面出击慢慢解掉对面有意思,虽然我YGO专门研究展爆打人机,但感觉和人打还是坑向卡组比较有交互性,一步一步的把对面的场子解掉有种莫名的成就感,当然用手坑打停对面可能也挺精彩虽然看不到对面的大怪比较遗憾,但是这5指环境还是算了吧。
再贴一个比较精彩的内战对局,我这边十二国对面真龙国,打到把对方3只小金人全部除外时就基本拿下了,虽然这把我渣操最后选到了自己的小金人,构思半天最后渣操的痛苦有谁能理解。