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level 11
李承嵐 楼主
近战元素
20制衡+20突进
20协同+10相伴+10突进
哪个更优秀
2022年01月26日 04点01分 1
level 9
第一个
2022年01月26日 04点01分 2
level 7
半斤八两,这不贴吧里很多人都说制衡拉胯么……,既然选择,要么一样好,要么一样差
2022年01月26日 04点01分 3
狗砸
2022年01月26日 05点01分
@598985久 哟,蛙哥
2022年01月26日 05点01分
@wenjun1854 ***。还出来评论呢。你有20协同和制衡吗[捂嘴笑][捂嘴笑]
2022年01月26日 05点01分
@598985久 你管我有没有,我只知道你没有,还没有三注[捂嘴笑]
2022年01月26日 09点01分
level 7
舒适和方便来看,第一种好
2022年01月26日 05点01分 4
level 9
协同优秀的多,队友死了都生效,甩制衡几条街
2022年01月26日 05点01分 6
等以后新联动出来,暗改一下就完事了。。。
2022年01月28日 01点01分
level 13
玩近战满突进比较好
2022年01月26日 05点01分 7
level 13
第一种
2022年01月26日 05点01分 8
level 11
看你能不能忍10突进,10突进这种差点意思的,换我就看着不舒服。
2022年01月26日 05点01分 9
level 13
突进要么0要么20
2022年01月26日 06点01分 11
level 10
10突拉胯
2022年01月26日 06点01分 12
level 8
协同
2022年01月26日 08点01分 13
level 11
制衡判定有点迷啊,打张角的腿加的暴击爆伤?
2022年01月26日 11点01分 14
很纠结这个选择
2022年01月26日 12点01分
level 8
大佬仔细考虑下连招的问题,你的操作包含固定那两步吗?我最近研究枪盾就在考虑这个事情,又要翻滚维持专精buff,其实挺尴尬的
2022年01月26日 12点01分 15
其实突进和斗转的加成不太容易一起吃到,突进主要就是流畅,协同的加成反倒是能吃到
2022年01月26日 12点01分
level 13
硬要比的话 手感选1 输出选2 个人倾向1
2022年01月27日 02点01分 16
level 11
放弃突进就好,虽然加强了。。
2022年01月27日 03点01分 17
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