请教各位大神,对ffmpeg反交错去隔行滤镜算法?
dwing吧
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心有独钟白羊
楼主
请教各位大神,对ffmpeg反交错去隔行滤镜算法有研究的?好像在ffmpeg中很多算法滤镜,反交错后都有锯齿现象?ffmpeg哪个反交错效果最好?不会产生锯齿?
2022年01月25日 02点01分
1
吧务
level 14
Mr-Z♂
这玩意可说来话长了,bwdif的反交错方案应该是里面最好的,但是插值方面就不够看了,yadif的插值稍微好一点,但也只是稍微,nnedi我印象中是很慢。
我的建议是用vapoursynth,用nnedi3作为bwdif的edeint clip,xsynth的nnedi3速度快多了
2022年01月25日 04点01分
2
吧务
level 14
Mr-Z♂
或者直接用qtgmc,看源的情况可能得先做ivtc再处理没match上的
2022年01月25日 04点01分
3
心有独钟白羊
bwdif是不错,结合ffmpeg其他反交错滤镜效果会更好吗?
2022年01月25日 06点01分
心有独钟白羊
@心有独钟白羊
例如mcdeint
2022年01月25日 06点01分
Mr-Z♂
@心有独钟白羊
不会
2022年01月25日 10点01分
Mr-Z♂
@心有独钟白羊
mcdeint不算反交错滤镜,不过效果是会更好的(
2022年01月25日 11点01分
level 14
飞鸟矢羽
问就是qtgmc
qtgmc直接解决大部分问题,唯一缺点就是慢
2022年01月29日 16点01分
4
心有独钟白羊
因为是使用运动补偿,运动补偿是目前最好的去隔行算法,算法过于复杂,所以慢,其次是运动自适应算法
2022年01月30日 00点01分
Mr-Z♂
比他说的bwdif+mcdeint快
2022年01月30日 06点01分
心有独钟白羊
@Mr-Z♂
yadif也是运动自适应,像吧主说的算法插值过于简单,所以效果差强人意,还有很多去隔行,反交错的专利技术在压制、非编软件不会使用
2022年02月08日 01点02分
9901鄙视盗号
qtgmc之后很多动态画面有重叠帧怎么办
2023年11月13日 02点11分
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