level 4
鲁斯王大侠
楼主
用的设备是thinkpade580和quest2,利用手机热点vd串流。玩了狙击训练和保卫模式
大致从以下几个方面来说:
造型:vr版不能变成小枫,这个是主要差评的点。vr版只能看到自己两个半透明的手和旁边人偶一样只有头会跟随你动的小枫
移动:vr版用的是按下摇杆把自己扔出去的移动方式,这种移动方式手感很差,不能像vrchat那样直接推摇杆来移动
画质:ui上的纱窗效应非常严重,除非脸贴着ui版看不然上面的文字与图像与框线全都是winxp上画图软件一样的感觉,而且断断续续的。
手感:游戏初始的手腕角度是不准的,需要在设置里拉滑条来让虚拟的手和现实中手的角度对上。然而配合上面的那个ui纱窗效应导致调的过程十分灾难,滑条的设置也并不直观,虽然算是一劳永逸的调整,但还是一个扣分项
按键:一般的vr逻辑是按下手臂中指键抓握食指键射击,作者则是把中指键设置成了切换手势和切枪(手枪和冲锋枪是直接按这个键能召唤出来),但换弹需要自己捡起地上的弹夹再塞进枪里(手枪和冲锋枪还不好塞进去),也不能将弹夹预先挂在腰上。狙击枪对于右手也没有定位,导致需要凭空将右手柄放在扳机的位置左手端枪才能击发……
总结:感觉不如vrchat……
vrchat有自身模型枪手感还好。所以没有vr的也没必要为这游戏买vr,看看r18内容就够了
2022年01月22日 08点01分
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大致从以下几个方面来说:
造型:vr版不能变成小枫,这个是主要差评的点。vr版只能看到自己两个半透明的手和旁边人偶一样只有头会跟随你动的小枫
移动:vr版用的是按下摇杆把自己扔出去的移动方式,这种移动方式手感很差,不能像vrchat那样直接推摇杆来移动
画质:ui上的纱窗效应非常严重,除非脸贴着ui版看不然上面的文字与图像与框线全都是winxp上画图软件一样的感觉,而且断断续续的。
手感:游戏初始的手腕角度是不准的,需要在设置里拉滑条来让虚拟的手和现实中手的角度对上。然而配合上面的那个ui纱窗效应导致调的过程十分灾难,滑条的设置也并不直观,虽然算是一劳永逸的调整,但还是一个扣分项
按键:一般的vr逻辑是按下手臂中指键抓握食指键射击,作者则是把中指键设置成了切换手势和切枪(手枪和冲锋枪是直接按这个键能召唤出来),但换弹需要自己捡起地上的弹夹再塞进枪里(手枪和冲锋枪还不好塞进去),也不能将弹夹预先挂在腰上。狙击枪对于右手也没有定位,导致需要凭空将右手柄放在扳机的位置左手端枪才能击发……
总结:感觉不如vrchat……