level 14
历史遗留狗再此
楼主
虽然第四章算是抄了作业,但是第四章具有极高的不可抄作业性,随机数****,所以实际上还是算自己打完的。
优点:
总得来讲这次是很有想法的,虽然一直强调夺取设施,而其实现流程并不十分愉快,但是夺取之后的好处足够让人有那么一丝快感,算是策划在6年时间不知道干嘛去了之后,终于稍微get√了哪怕一点点战争题材游戏里面的乐趣,拿下你的大哒咔之后劈头盖脸反手给你一顿咔哒,虽然受限于根本不存在的表现力,但是至少能感受到思路了。
另外,单个单位限制行动数也是个不错的尝试,单独ap才是战棋更加常用的设定,总之也可以。
早干嘛去了.jpg
缺点:
大部分关卡流程有亿点长,尤其点名批评打缇那一关,不知道到底是我过于不得要领还是他流程就是那么怪异,我等缇路过等了6个回合才摸到地图底下偷了设施![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
新敌人过于不做人,点名批评涅托狙和ipad涅托,一个输出高到诡异还是aoe,一个盾厚到离谱还是高频,总之没想到什么好办法对付这俩
剩下的有什么想到再说吧

2022年01月21日 08点01分
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优点:
总得来讲这次是很有想法的,虽然一直强调夺取设施,而其实现流程并不十分愉快,但是夺取之后的好处足够让人有那么一丝快感,算是策划在6年时间不知道干嘛去了之后,终于稍微get√了哪怕一点点战争题材游戏里面的乐趣,拿下你的大哒咔之后劈头盖脸反手给你一顿咔哒,虽然受限于根本不存在的表现力,但是至少能感受到思路了。
另外,单个单位限制行动数也是个不错的尝试,单独ap才是战棋更加常用的设定,总之也可以。
早干嘛去了.jpg
缺点:
大部分关卡流程有亿点长,尤其点名批评打缇那一关,不知道到底是我过于不得要领还是他流程就是那么怪异,我等缇路过等了6个回合才摸到地图底下偷了设施
新敌人过于不做人,点名批评涅托狙和ipad涅托,一个输出高到诡异还是aoe,一个盾厚到离谱还是高频,总之没想到什么好办法对付这俩
剩下的有什么想到再说吧
