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冒险解谜音乐游戏《
DEEMO II
》上市满一週,开发商雷亚游戏于1.19举行上市庆功记者会,除分享最新游玩数据外,也揭露游戏内的首次大型活动内容玩法,抢先曝光《DEEMO II》中央车站的年节气氛。
上市一周游戏相关数据表现分享
于1 月 13 日上市的《DEEMO II》,至今已突破全球百万次下载,上市一周于日本、韩国、台湾、香港等地区,陆续在双平台免费游戏排行榜获得排行榜上的优异成绩。根据目前游戏内的游玩统计和表现,官方也同步分享了各种有趣的玩家游玩数据。
例如,在诸多乐曲中,全球玩家游玩过程中最有挑战性的歌曲是「Fairy's Crown」;而在游戏中一踏进《DEEMO II》世界中的入门歌曲是「Echo over you...」,平均游玩成绩為 97.13%。现场也同时揭露包含玩家们发现彩蛋及与各个居民(NPC)互动的各项数据,官方也表示,将会让玩家持续期待未来能体验到更多丰富的挑战内容。

《DEEMO II》庆功记者会现场到处都可以见到游戏内的元素,譬如会场中的车站、白色花瓣;以及餐点中的 Deemo 造型奶盖饮品、以及做成宛如游戏内居民(NPC)「汉堡大师」的汉堡餐点等。

除了分享游玩数据外,活动也邀请雷亚游戏执行长,同时也是《DEEMO II》制作人游名扬分享游戏开发理念与歷程。会中也首次公开许多游戏开发初期的创作理念与美术设定,并说明开发团队是如何将游戏逐步打磨并淬炼出最后的成果。

製作人也分享,这次游戏之所以不像过去都是买断,是因為这十年来看到整个手游市场的重大变化。在手游市场中,几乎不会有人為游戏本体买单,这从过去体验也有发现,例如付费游戏只要两块美金就可以买断,推出后更新更多内容付费率愈低,因為大家觉得买断后能获得愈多,想购买内容就会愈少,这样对消费者或市场都不是正常循环。

同时,这次二代故事大纲是有完整剧情的,只是制作量比较庞大,预计在三年时间内把所有故事章节完成,大概会是跟《Cytus II》差不多。整体故事长度大概会要两三年才能讲完。在未来,除了会针对游戏机制优化,让初学者玩家与老手玩家都能享受对应的难易度挑战外,还会进行新乐曲、新活动、新故事章节的更新,预定每三至六个月会更新大型章节,包含故事推进与新地图,大家敬请期待。
2022年01月20日 07点01分
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DEEMO II
》上市满一週,开发商雷亚游戏于1.19举行上市庆功记者会,除分享最新游玩数据外,也揭露游戏内的首次大型活动内容玩法,抢先曝光《DEEMO II》中央车站的年节气氛。
上市一周游戏相关数据表现分享
于1 月 13 日上市的《DEEMO II》,至今已突破全球百万次下载,上市一周于日本、韩国、台湾、香港等地区,陆续在双平台免费游戏排行榜获得排行榜上的优异成绩。根据目前游戏内的游玩统计和表现,官方也同步分享了各种有趣的玩家游玩数据。
例如,在诸多乐曲中,全球玩家游玩过程中最有挑战性的歌曲是「Fairy's Crown」;而在游戏中一踏进《DEEMO II》世界中的入门歌曲是「Echo over you...」,平均游玩成绩為 97.13%。现场也同时揭露包含玩家们发现彩蛋及与各个居民(NPC)互动的各项数据,官方也表示,将会让玩家持续期待未来能体验到更多丰富的挑战内容。

《DEEMO II》庆功记者会现场到处都可以见到游戏内的元素,譬如会场中的车站、白色花瓣;以及餐点中的 Deemo 造型奶盖饮品、以及做成宛如游戏内居民(NPC)「汉堡大师」的汉堡餐点等。
除了分享游玩数据外,活动也邀请雷亚游戏执行长,同时也是《DEEMO II》制作人游名扬分享游戏开发理念与歷程。会中也首次公开许多游戏开发初期的创作理念与美术设定,并说明开发团队是如何将游戏逐步打磨并淬炼出最后的成果。
製作人也分享,这次游戏之所以不像过去都是买断,是因為这十年来看到整个手游市场的重大变化。在手游市场中,几乎不会有人為游戏本体买单,这从过去体验也有发现,例如付费游戏只要两块美金就可以买断,推出后更新更多内容付费率愈低,因為大家觉得买断后能获得愈多,想购买内容就会愈少,这样对消费者或市场都不是正常循环。
同时,这次二代故事大纲是有完整剧情的,只是制作量比较庞大,预计在三年时间内把所有故事章节完成,大概会是跟《Cytus II》差不多。整体故事长度大概会要两三年才能讲完。在未来,除了会针对游戏机制优化,让初学者玩家与老手玩家都能享受对应的难易度挑战外,还会进行新乐曲、新活动、新故事章节的更新,预定每三至六个月会更新大型章节,包含故事推进与新地图,大家敬请期待。