2022年第一期 融雪挑战
osu_droid吧
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level 13
行道树- 楼主
2022年,2000年后的第22年,也是osu!droid出世后的第十一年
正好osu!droid-1.6.8迎来更新
距离上次挑战赛也有两年多,该再整这么一期了
本次的挑战赛由行道树举办,希望各位仙人多多关照
完美潇洒
镇楼
2022年01月20日 07点01分 1
level 13
行道树- 楼主
挑战赛图包下载:
度盘:见评论
或在卓德玩家群577344771群文件下载
本次挑战赛的赛图分为Advanced(进阶)Extreme(极难)Abyss(深渊)三个难度,每阶难度都有五张谱面,共15张。
MOD自由,时长不限,成绩保留。
由于作图趋势和游戏社区的发展,Extreme和Abyss的难度高于以往挑战赛的平均水平。
Advanced谱面适合熟读ar9左右,可以处理常见排列的玩家!
Extreme谱面适合能够熟练处理常见排列,想要体验高强度谱面和特殊技巧的玩家!
Abyss谱面严苛至极,即使是高手也无法轻取,献给挑战极限的玩家!
在本帖中,同级难度的谱面介绍按照星数排序,并另外添加“★挑战曲”放在各难度的最后介绍。因此排序不代表谱面实际难度!
“★挑战曲”将会更加困难!
2022年01月20日 07点01分 6
/s/1AeYX3P1wl601-h9omjbRoQ 提取码:sb0q
2022年01月20日 08点01分
level 13
行道树- 楼主
好像在吞 容我先睡一会看看放不放地出来[吐舌]
2022年01月20日 08点01分 7
level 13
行道树- 楼主
2022年01月20日 09点01分 8
度盘: /s/1AeYX3P1wl601-h9omjbRoQ 提取码:sb0q[怒]
2022年01月20日 09点01分
level 13
行道树- 楼主
Advanced谱面
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Noisestorm – Crab Rave【By GreenHue】
BPM125.0 / 4.58★
谱面标签:【单点】
高强度进行125BPM的单点,考验右手的持久力和稳定性。
你又不知道我知不知道螃蟹,怎么能否认我懂得螃蟹的快乐呢?
如果单指打起来可能有点吃力,当做一个低速的三连和连打也是可行的
但很难说到底怎样会更简单一点……
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和田たけあき(くらげP) – トラッシュ·アンド·トラッシュ!【By StrengeMistake】

bp
m188.0-220.0 / 4.90★
谱面标签:【切指】【二连】
从头到尾的高强度的二连特化练习图,夹杂着一些小连打部分。曲速较快,但比起手速更要求手指协调。
捡垃圾不如变成垃圾(
填词狠编曲闹,旋律里面下了药,怎么会有如此醒目的曲风呢?
能够不让左手做出多余的点击,对打图的好处不可估量。区分二连和三连便是基础当中的重要一环。
另外,谱师是群里的好兄弟
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SHIKI – Pure Ruby【By Matrix】
Bpm178.0 / 5.62★
谱面标签:【连打】【切指】
长连打和不同note数的连打拆分。对移动的要求不高,取而代之的是考验左手的耐力和控制。
节奏紧凑不显局促,旋律优雅而无造作
SHIKI于2008年谱写,《蔷薇少女》中的真红的印象曲,谱师在2021年用谱面纪念SHIKI
艺术带来的心灵交流难能可贵,且行且珍惜吧
回到谱面,也可以把拆分的连打视作整体,但对左手的压力将会激增。
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Poppin’Party– チェリボム【By STaLeRGooD】
BPM190.0/ 6.35★
谱面标签:【跳】【常规】
谱面没有过于复杂的梗,但是有数段大间距的锐角跳跃,虽然在卓德上跳跃会变得简单,也是大意不得。
BanGDream无论是翻唱还是作新曲的水平都是极好的,虽然我也没玩过,奈何osu里做的真不少。
虽然主难次难换汤不换药,但是选个六星半在这个难度未免有点说不大过去
欢快的曲风和清楚的排列,想必能带来纯粹的享受吧
不拉到通知栏的话
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★taqumi- Pavimento dei Sospiri 【By neonat】
BPM204.0/ 6.16★
谱面标签:【常规】【高速】
谱面本身排列简单,但是速度便是强度,再加上五分半的曲目长度,对于耐力有相当程度的考验。
taqumi的重奏,突出一个错落有致,在不同环境下听他的歌总会有不同的感受
这张图是本期挑战赛的唯一一个老图,图号以3为开头程度的老(但ranked时间不长)
Osu社区不断发展,而谱面的整体难度也随着时间而增大。如果要在2022年用这首曲子作谱,想必各位有着动态脑力的老油条已经能想象谱面进入Extreme难度的场景。
所以同一首歌有不同版本谱面的时候,有需要的玩家可以试一下老图,老图排列地更加简单或者合理的情况也是时常存在的
2022年01月20日 09点01分 10
level 13
行道树- 楼主
Extreme谱面
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ミツキヨ– Unwelcome School【By gazimal】
Bpm180.0/ 6.06★
谱面标签:【读图】【切指】【连打】
读图,读节奏和操作有一个不够清晰便会难度陡增,相当考验综合能力。
音乐和游戏人物都出自碧蓝档案
游戏原声音乐,尤其手游原声,以前在osu里面是比较少见的。
在蔚蓝档案里,这首快乐的BGM常被用于整蛊场景,效果也是出奇的好。
响爷真可爱(///
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ツユ – デモーニッシュ【By Keqing】
BPM140.0-200.0 / 6.2★
谱面标签:【常规】【高速】
比较纯粹的地力锻炼。锻炼的技巧可以活用于大部分谱面。
从坐巴士开始,TUYU的数首知名歌受到十万甚至九万粉饼玩家的喜爱,引发了数次作图热潮。这首恶魔曲延续了TUYU擅长的快节奏歇斯底里式的情感表达,保持着一如既往的高水准。
虽然是Keqing的图,但选了NiNo的难度差分。卓德上NiNo的星数最高,也感觉难度更合适一些。
对不住了,很多时候没有打次难的耐心
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MUZZ – Nemesis【By Dafiely】
BPM150.0-175.0 / 6.32★
谱面标签:【跳】【短滑条】
在大气爽快的排列下,感受一下短滑条和单点的差别。
暴风雨般的报应!
谱师利用短滑条加强节奏感的巧妙李姐不必多说,精心安排的hitsound更是将谱面的精致程度提升了一个等级,享受把气势恢弘的原曲remix的快感!
无论如何,请各位务必打开自带音效体验一下。
可惜没被ranked
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MC스나이퍼- 민초의난【By Luscent】
BPM110.0/ 6.61★
谱面标签:【跳】【单点】
跳跃和单点紧密结合,打图要点在于右手的灵活移动。
每一个note都敲在古典的锣鼓声中,单戳谱面和民谣风编曲可谓天衣无缝。
再加上醇厚声线的说唱,至福……
星数最高,但多少有点欺诈的感觉
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★かめりあ- We Could Get More Machinegun Psystyle! (And More GenreSwitches)【By - Heatwave -】
BPM32.0-320.0/ 6.42★
谱面标签:【综合】【变速】
重点锻炼移动,临场反应和快速调整节奏的能力。能取得高acc的人相当之强。
时长不过五分钟的曲目,却在每一次变速之后都能带来新的惊喜,在结束之后都能让人回味无穷。山茶花老师,你好强大!
上面是听歌的时候。打图的时候,就变成了


,怎的又没控住手爆了一波一百,怎的又拉不动变间距给我整miss了怎么回事,成绩太丢人,删了
哪怕是同一个人,他的悲欢也未必相通。
2022年01月20日 09点01分 11
level 13
行道树- 楼主
Abyss谱面(吞楼 一层一层发)
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II-L - VANGUARD-1【By ktgster】
BPM170.0 / 6.69★
谱面标签:【读图】【切指】
对玩家的读图能力与切指能力提出了严苛的要求。糊功会在紧密的节奏和分明的排列面前吃大亏。
倒不是谱师要刁难谁,毕竟曲子本身就是这样的一个节奏,像练习却没有刻意的痕迹,实际难得。
记得前文有提起过“要分清楚几连”的重要性,这里就是一个很好的栗子。
这图真要糊也不是没有办法糊,但acc肯定不好看。
*经常有高手打出高acc然后说自己在糊,我们要警惕新型诈骗,不能让这种人得逞
2022年01月20日 10点01分 13
level 13
行道树- 楼主
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Kobaryo - Sulyvahn [feat. USAO]【By Testo】
BPM200.0 / 7.24★
谱面标签:【滑条】【拆连打】
滑条难点包括拉滑条和放到连打中的滑条。打带拆连打的排列讲究细节,可以靠节奏,也可以靠读note数量,全凭个人喜好,连得上就是好办法。
初听这首歌的时候:很怪,什么时候我的抖腿可以跟得上Kobaryo的曲子了?
其实这歌有完整版,USAO前期攻势凶猛,而Kobaryo则以后期见长(?这次谱面只做了前两分钟。
这曲子一听就知道谱面是什么样子了,何等鸡肋的本能反应啊。
2022年01月20日 10点01分 14
level 13
行道树- 楼主
ひめりんご – Cruel Clocks【By Nameless Player】
BPM220.0/ 8.22★
谱面标签:【大跳】
速度不算块的全屏跳,沉着冷静的每一打是不翻车的秘诀。
我的朋友打osu!droid的时候会特别喜欢跳图,问他为啥,“别人看着很帅,又不是很难打”
然后我又想到曾经fc玻璃花给我带来的一夜不眠的快感
“卓德离不开大跳,正如______不能没有______”
我就觉得,挑战赛里面应当有一张比较纯粹的跳图
正好这张谱面是适合歌曲氛围和唱见清澈声线的跳图,就这么选了
说起来换了手机之后,不仅要防止碰到屏幕顶部下拉通知栏,现在还怕碰到屏幕底部“请再次滑动以响应手势操作”很烦
2022年01月20日 10点01分 15
level 13
行道树- 楼主
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★Yooh – RPG【By Zelq】
BPM110.0-220.0/ 7.45★
本期的高难场外援助图!由RandomPsion推荐并获得一致好评。
这个难度就懒得打什么标签了
您这RPG不是游戏的那个意思吧
Yooh在保持自己的风格同时,运用多种手法为曲子带来丰富的层次感
身为玩家也不得不用多种技巧去应对
再苦一苦音游人吧.jpg
集成度很高的谱面,但这种难度说锻炼可能有点牵强(是挑战极限吧
原谱面Storyboard显示某一段由哪位谱师制作,哪一部分打不过,可以打开storyboard可以查看这一段由谁承包。
2022年01月20日 10点01分 16
level 13
行道树- 楼主
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★かたぎり- Palace of Melancholia【ByDeviousPanda】
BPM227.0/ 8.37★
这个难度就懒得打什么标签了
今儿Katagiri不打算拿lolicore跟你嘻嘻哈哈的了
前期在狂气轰炸的同时埋下情感铺垫,高潮段的爆发便轻松让脑啡肽溢出,以高速为基调的作者曲中其实暗藏不少细腻。
谱面最大的压力,源于曲目的高速轰炸,各位挑战者到底能在227下坚持多长时间呢
注意:该曲平均每分钟combo数超过600,强度肉眼可见
原谱面Storyboard显示某一段由哪位谱师制作,哪一部分打不过,可以打开storyboard可以查看这一段由谁承包。
2022年01月20日 10点01分 17
level 13
行道树- 楼主
一些碎碎念:
这次举办挑战赛也没有特别的想法,单纯是年底突然很闲,难得多摸摸卓德,就突然有了这个想法
感谢挑战组工作组成员在年关百忙之中抽空帮忙,从试图到把谱面做成图包,非常感谢
毕竟大部分人必不可能和我一样在咸鱼
说回挑战赛本身,自己有这想法的时候还没注意,上贴吧一看才发现上次挑战赛,1637爷的挑战,已经是两年之前的事情了
虽然卓德不温不火,但远没到凉凉的程度,却突然有这么一个断档
多多少少有那么一些吓人
说到底,Osu!Droid与Osu!,是独特的酷炫音游,更是依赖社区的游戏。这里的玩家,为了分享歌曲而作图,为了更多人游玩而钻研制谱,分享自己成功的喜悦而-pr,与戳粉饼的朋友同乐而multiplay,与熟识的朋友互相刚成绩,还有在群里和群友吹牛皮,侃大迪。诸如此类稀松平常的日常,却是Osu!社区赖以发展的动力;有乐于分享的所有玩家,才有这个游戏的生生不息。
既然如此
岂有我能分享,你却不能分享的道理?
你能办得挑战赛,我又如何办不得?
举办挑战赛,本来也没有什么门槛。
往期挑战赛,有人分享天籁之音,有人设下技巧之城;选图有长有短,有易有难,有多有少,有好有孬;有特化训练,有激霸谱面;难度参差,曲风多变;有文案遣词精炼,也有闲人作数千字小论文,废话连篇;更有甚者,从工作组偷图,罪大滔天x
咳咳,所以挑战赛没有固定的形式,选曲选谱没有固定的倾向;能够愿意分享并乐在其中,就可以被称为神仙(划去)赢得大家的欢迎。
而愿意打挑战赛的各位雅士,在享受音游酣畅淋漓的快乐的同时,想必能以艺术和主办人交心,又能确实地感受到进步的快感。
你的喜悦我收到了(划去)
笔者写到这里的时候,图包已经做好有几天了,却常常又在想“难度是不是有点高了”“好像大家都打过”“这张图是不是有点过时”诸如此类的问题,头疼自己的挑战赛有怎样的缺点,但转念一想,只靠我一个人缺点怎么也无法被修补完,挑战赛非得靠大家不可,于是
开摆
(划去)后浪推前浪,对后来人有无限的信任!
卓德社区已不复往日。小到Osu!Droid吧迟迟不给上任吧主,广告横飞,贴吧本身也在摆烂;卓德群管理员忙于生活以及血猫下图站破产;大到网络充满仇恨和戾气的环境,无理智地吹黑对立的浮躁情绪,对于本不繁荣的卓德社区都是严峻的挑战。卓德的互联网社区,究竟能否“永远不会变质”,能否坚持“开放,平等,互助,协作”的互联网精神,决定着这个游戏的寿命。我不担心挑战赛等活动会不会因过于频繁而忙乱,反而会因此感到高兴;但如果以后真的没有人愿意举办……
到这里,便不得不再次感谢各位致力建设社区,努力组织活动,积极参与活动的玩家。笔者认为卓德无论是从音游,手游,音乐播放器(划去)还是社交游戏都有着不同于其他游戏的独特的闪光点,这样的自信正是来自于各位。我热烈期盼着未来卓德社区能够发扬光大,而这离不开大家的活跃。
总而言之?希望各位卓德玩家能够*積極丶参与挑战赛,希望各位参与者能在这场盛宴中感受愉悦,同时也希望各位将来能踊跃开办自己主持的帅气挑战赛。卓德的发展,还是得依赖于各位。
重铸卓德荣光我辈义不容辞 不能再俗的句子,但确实好用
联系挑战赛工作组:QQ群540662279 欢迎各位的加入
2022年01月20日 11点01分 19
level 13
行道树- 楼主
下次绝对不写这么长了
属于是
用尽毕生所学了 头皮发凉
如果有下次我码字绝不超过四位数
再加上吞了一万次的楼
腌红 该沙
最后感谢各位参加挑战赛,感谢各位看行道树絮叨,希望大家能继续关爱我,提前给大家拜个提前的早年
2022第一期融雪挑战,正式开幕
2022年01月20日 12点01分 36
level 15
使用了xingdaoshu.apk寝取RPG ss[吃瓜][吃瓜]
2022年01月20日 12点01分 37
错误的,加载这种停摆了三年的app只会让手机卡死,又从何绿掉sc的无敌ss成绩?
2022年01月20日 14点01分
level 7
为啥还要这么长的谱面介绍…
不过卓德这个环境真的还会有人打吗[汗]
2022年01月20日 14点01分 38
1没人陪打游戏 很急 2我觉得有
2022年01月20日 14点01分
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