关于运行时 脚本运行的顺序问题
gamemaker吧
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level 3


debug时发现脚本的运行顺序不对
想要先get_input 然后calc_movement 再collision
另外新手求带
2022年01月18日 17点01分 1
level 3
然而在实际运行时先getinput 再collision了[泪]
2022年01月18日 17点01分 2
吧务
level 13
从2.3版本开始,script不再是“一个脚本”,而变成了“一堆函数的容器”。自定义函数调用的是函数而不是脚本,而调用代码要放在function aaa(){}的范围内。这个function结构会在新建script时自动生成,或者由2.2及更旧工程载入时自动转换,除非手工删除过。
所以楼主这是在2.3的工程里,照着2.2或更旧的教程强抄了一段代码呗。
2022年01月19日 00点01分 3
回复 q糖豆p :问题解决了!感谢! 跟着旧版教程学的所以没有注意自动生成的function[泪]
2022年01月20日 07点01分
1