浅析削弱妖精的合理方式
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level 12
AcuriQAQ 楼主
妖精现在已经是满大街挨打了,但是我确实很喜欢雪华,所以我希望可以探索出比加费一类更合理的削弱方法,而我确实想出来了。
从dov妖精获得阿丽娅开始,阿丽娅妖就一直是妖精最主流的形态,不管什么妖精都会带上阿丽娅,但这几个版本阿丽娅妖的强度起伏也非常大,我们就从dovdlc前入手,看看如何能将妖精强度控制在如那时一样“强”但是“合理”的水准
比较两个版本的阿丽娅妖,阿丽娅自然不用多说,雪华也是重要的斩杀手段,但还是能看出不少区别
①资源:dov版本有一张对卡组强度提升能与阿丽娅相提并论的卡——扬风妖精。在可可萝退环境的dov,如果扬风妖精不能及时上手,阿丽娅妖基本面临着7费必定断牌的窘境,反观现在,这个问题由可带的小过牌组件以及老头的强大补牌能力解决。
②概率:在dov中期,斩击的思路被开发,斩击也从因为需要目标导致的无人问津成为了大部分人的选择。斩击对卡组强度的提升非常之明显,也让阿丽娅妖拥有了脱离阿丽娅也能赢的资本,但当时的斩击妖也只是有资本而已,并不能做到依然有不错的强度,可现在的阿丽娅妖依靠飞快的任务速度,斩击或拉提卡的伤害与妖花捕食者的节奏从三方面轻而易举的解决了这个问题。
③顺滑度:反思dov的斩击妖,你会发现他几乎是妖精的纯轴卡组混入了斩击组件,所有人都会选择带满211和贴贴,部分人也会选择带满水妖,但就是这样的卡组如果你去玩还是会感觉很别扭,尤其是在阿丽娅不上手的情况下,非常别扭。但现在的阿丽娅妖混入了大量组件,但体验却极其顺滑,缺少哪张组件都不会影响你的展开,游戏计划由多个小轴导向“妖精随从离场数”的总轴才是妖精现在之所以这么强的原因——因为现在的妖精是如同造物一样的纯轴卡组。
现在的妖精能解决过牌与概率的问题,前中后期都能兼顾,这是不合理的。在我看来这是妖精的所有组件提供的收益高度统一的缘故,如果想合理的削弱妖精,应该去主动制造妖精组件之间的割裂,让阿丽娅妖再次变得“没那么顺手”
以下是我给出的方案
①妖花捕食者:如果自己的战场上有「消费为1以下的从者」,则会使其中一个从者回到手牌中,并获得+1/+0与 疾驰 效果→如果自己的战场上有「消费为1以下的从者」,则会获得 疾驰 效果
②闪光精灵·艾尔巴塔:如果该卡片为本回合使用的第四张→如果该卡片为本回合使用的第六张
③所有离场任务卡:「本次对战中自己已离场的精灵从者数」→「本次对战中自己已离场的消费为1以下的精灵从者数」
图是原图
2022年01月18日 14点01分 1
level 12
AcuriQAQ 楼主
云削卡是传统艺能,不得不品尝,欢迎友善讨论以及bo[滑稽]
2022年01月18日 14点01分 2
level 1
闪光都快退了,不要这么对她好不好😡👊🏻
2022年01月18日 14点01分 3
调整老卡也是传统艺能捏[小乖]
2022年01月18日 14点01分
level 14
想啥呢,那次削卡不是人都给你砍没了[滑稽]
2022年01月18日 15点01分 4
不详的复生:费用1→2,只能复活死灵随从。虚无的哭风·格里姆尼尔:费用4→6[滑稽]
2022年01月18日 15点01分
[滑稽]这次削不是只活下来了个死吗
2022年01月18日 15点01分
@AcuriQAQ 没毛病啊,进化皇和鬼确实砍没了
2022年01月18日 15点01分
格将军:喵喵喵?
2022年01月19日 00点01分
level 13
其他职业所承受的痛楚,也该让妖精尝尝了。[滑稽]
阿丽娅加费,雪华美雪式削弱,妖花222→666。[吐舌]
2022年01月18日 15点01分 5
雪花我建议加强成101010[滑稽]给0费疾驰
2022年01月21日 05点01分
level 12
雪华本体加1费,token+1费,离场+1个
2022年01月18日 16点01分 6
level 1
闪光也就那样,复数上手直接脑溢血,气的我给她去了结果胜率还变高了[阴险]
2022年01月18日 18点01分 7
只是让她作为更纯粹的连击轴卡登场,rsc也确实补了指定妖精的连击组件[滑稽]
2022年01月18日 21点01分
level 8
亲妈捕食者这样削了,倒是断了回手,但本质是加强吧,毕竟按照正常理解,回手是负面,这种削法指不定在什么构筑里就无敌了
2022年01月18日 18点01分 8
真在什么构筑里无敌了是那个构筑强度太高了的问题,就像觉悟拉提卡一样[滑稽]
2022年01月18日 21点01分
level 9
闪光6连击吃华哥资源,打2还不能过墙,直接踢出连击构筑,直接削妖花+1就行了那来这么夸张[黑线]
2022年01月19日 00点01分 9
你真的觉得现在的阿丽娅妖做两三个回合的六连击很难吗[滑稽]
2022年01月19日 01点01分
妖花+1才是死侍华哥接着打,一点影响没有[阴险]
2022年01月19日 01点01分
@AcuriQAQ 问题是全力两三回合做个六连击收益太低,不然为啥夸猫姐妹
2022年01月19日 04点01分
@魂约 对啊,这就是我想看见的结果[滑稽]你必须在几个轴之中选一个,你想更好的抢血就必须得放弃点什么
2022年01月19日 04点01分
level 10
把大蛾子给的谢幕去掉就ok了[滑稽]
2022年01月19日 01点01分 10
要去也是去突进,不可能去直伤的[阴险]
2022年01月19日 01点01分
level 8
雪华离场改成破坏 大蛾子打针删了
2022年01月19日 01点01分 11
level 12
我觉得不太可能会削弱实话,毕竟天梯熟练妖精真的不多
2022年01月19日 01点01分 12
400场妖精使,斩击轴70胜率绝赞乱杀中[阴险]
2022年01月19日 01点01分
我的场次还都是牛仔[阴险]
2022年01月19日 01点01分
level 9
感觉妖精不太会削[阴险]说真的。不过设计师的尿性不好说。削了我也只能说好死(囤了三十多张亲妈捕食者狂喜),感觉要削最多削亲妈捕食者或者阿丽娅,闪光还是算了
2022年01月19日 02点01分 13
真不是强在阿丽娅,阿丽娅本轴雪华任务因为老头快了,混斩击华哥提供伤害也没有违和感才是问题,本来正常的雪华斩杀就是需要阿丽娅蹭血的,要不七费打个7或者11哪能斩啊[阴险]
2022年01月19日 02点01分
回复 白鹿爱莉🍭 :但是削老头也不太可能吧,老头就一顺风卡,有阿丽娅是神没阿丽娅老头召一地11挺沙口的[黑线]感觉阿丽娅妖现在还是体系强,伤害溢出并且资源充足,有了阿丽娅buff就能解场打伤害两不误,老头是提升致胜效率的,本质还是偏上限卡
2022年01月19日 02点01分
@🔯CCCP🔯 招一地11真的沙口吗?你不解不怕吃斩击?[阴险]
2022年01月19日 02点01分
@AcuriQAQ 主要是个人构筑只带了1斩击,可能没玩过这种用法[小乖]
2022年01月19日 03点01分
level 9
雪华应该没太大削的必要。毕竟之前有些版本雪华甚至会被踢出雪华妖构筑[滑稽]
妖精目前最超模的卡,一张是妖花。这张卡实在太超模了,就算不加攻,回手以后22疾驰,好像也是一张超模卡。
要么变突进。没错,变突进!就算变成突进,真的亏多少吗?比起1费激奏回手打3来(不考虑牙签瞬念),妖花自己也多做了一个任务,看起来好像,也不怎么亏模?这样在妖花和回手回血那个2费之间,在构筑上也多了选择和思考的余地
还有一张最超模的我认为是金卡奇迹的结实。进化妖精回2抽1。我记得好像是上个版本,dlc前妖精是地心职业,出场率最低的。虽然妖花已经出了,但根本带不动。也一定程度上说明了其实阿丽亚也就那样。但dlc后突然起飞了。本身加强的那个随机对空我认为只是稍微补了个组件,本身并没有比原版对空厉害,自然不超模。瞬念55激奏算是一张好卡,但不是质变。质变就是奇迹的结实。对比自残鬼做完任务133吸血,妖精这张额外还抽1牌,配合阿丽亚有4攻。实在太超模了。
2022年01月19日 02点01分 14
闪光完全没必要动。目前构筑基本没有带满的。带1甚至不带也是合理的构筑。
2022年01月19日 02点01分
level 9
阿丽娅改成给每回合进入战场的前2张妖精或者萤火buff
2022年01月19日 04点01分 15
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