这不是长按嘛?连点三次也能触发?我真艹了啊,本来想吸一下结果
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level 12
这不是长按嘛?连点三次也能触发?我真艹了啊,本来想吸一下结果一顿点给整成一套了,那后摇简直无语…背过身去挨揍…还有这分段的万象天引随便一个密卷都能顶?那还引个屁啊…还有那个大神罗天征,长按不行么…非得滑普工,以前大拇指握了一下往回滑不太舒服…就很难受[不高兴][不高兴]
2022年01月15日 13点01分 1
level 14
确实 而且手感也不够丝滑
2022年01月15日 13点01分 2
level 12
平衡得很不错..
2022年01月15日 13点01分 3
这个忍者没问题,挺好的…就是操作上对于我来说有点不得劲…
2022年01月15日 14点01分
level 9
长按前摇大 你再练练就丝滑了
2022年01月15日 14点01分 4
我一技能自从长按被人抓后摇打成狗之后我就不敢随便长按了…哪知道连点3次仍然可以触发长按的效果…[汗]还有大神罗天征划普工我经常划不出来…我觉得再加一个长按释放大神罗也没啥问题…
2022年01月16日 08点01分
@哈库纳玛塔塔😇 长按的话敌人更有机会按出来霸体通灵反打
2022年01月16日 08点01分
level 12
如果你经常玩别的需要长短按的忍者,一时半会适应不了这天道的长短按,手感很迷。
2022年01月15日 16点01分 5
是的是的…
2022年01月15日 16点01分
level 12
你可以不玩😅
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2022年01月15日 16点01分 6
⭐⭐[太开心]
2022年01月15日 16点01分
什么步步高复读机😅
2022年01月17日 07点01分
2022年01月18日 16点01分
level 11
天道超这忍者做的真不错,表扬蛤蟆广一波
2022年01月15日 16点01分 7
做的没毛病,只是说一下一技能和二技能触发的问题…
2022年01月16日 07点01分
@哈库纳玛塔塔😇 我也觉得挺迷的,有时候我短按1,出来就是长按,有时候我2划普攻,出来是短按
2022年01月16日 11点01分
@丁达尔 是吧是吧,我就是感觉有这个问题,寻思放大神罗防反,结果一个小神罗…寻思一技能吸一下,结果长按一套被人抓后摇…[汗]
2022年01月16日 14点01分
level 12
不玩
2022年01月16日 01点01分 8
level 11
这忍者挺平衡的,以前神卡长时间抓取换来了巨大的后摇,这个忍者长短按都有相应的后摇,挺好的了。总不可能所有忍者都做成仙人兜白面具那样才满意吧,技能收益和自身付出的后摇代价完全不成正比[汗]别因为当前版本的主流忍者是那样就认为所有忍者都该那样。天道强势的地方很强势但弱的地方也很明显,这类忍者反而是当今版本最需要的。一技能长短按可以慢慢适应,二技能要划普攻也挺好的,毕竟使用频率高,防止你按错,同时还能限制强度免得随随便便就能上手。天道用惯了之后是真的不错,多练练吧,当你用小神罗天征弹开对面的突进技能之后那种感觉是真的爽[太开心]
2022年01月16日 02点01分 9
我习惯长按…要是策划采用两种方式岂不是更好,长按和划普工都可以触发也没问题啊,万象想分段用的时候连点3次就成一个技能了…而且后摇顶不出任何东西,白挨一顿…[喷]
2022年01月16日 07点01分
@哈库纳玛塔塔😇 两种释放方式换来同一种效果是不可能的,这样的话就会显得这个忍者机制很杂而且没用。划普攻这种释放方式也是由来已久了,只能慢慢适应。还有三段按快了成长按的,你试试水门金鸣的技能,看看连续快按最后的效果是不是跟长按一样
2022年01月16日 08点01分
但是你不能保证以后的忍者都像这个忍者一样啊,那肯定是越出越强,或者比较有心意,不然谁招募啊,早就恶性循环了。如果只有一个策划做的忍者是这样的,那没什么用
2022年01月18日 11点01分
注定只能成为时代的眼泪,除非小李志乃鹿丸千代他们之后的忍者都能做到天道这种强度,但显然是不可能的,因为后续忍者没有前面强或者五五开的话,那玩家为什么要抽?到时候个个都去玩老的高招,你说策划你也不高兴吧,自己做的新高招没什么人玩
2022年01月18日 11点01分
level 8
大神罗划普攻比长按好用一万倍
2022年01月16日 06点01分 10
可以2种方法触发,给玩家多一种选择。中低端局的玩家还是喜欢长按触发。
2022年01月16日 07点01分
@as760656461 我觉得两种触发没问题啊…万象都可以连续点三次代替长按[不高兴]
2022年01月16日 07点01分
level 9
我玩天道老是一技能狂点结果变成长按[汗]
2022年01月16日 08点01分 12
对,连点3下就是触发长按了…然后就让人抓后摇了[阴险]明明介绍说的是长按…这跟我狂点有什么关系…
2022年01月16日 14点01分
@哈库纳玛塔塔😇 那你觉得这些长按技能是怎么判定的呢
2022年01月18日 11点01分
level 7
他其实长按没抓到就进入CD了,有时候很磨人的,按久一小会就完犊子了,所以基本上不敢乱用这个,压场过去就轻轻点一下这样子 很麻烦,手感要是优化好了,这忍者上场率会很高 因为反手是真的猛
2022年01月16日 11点01分 13
level 13
长按一技能=你快速点击一技能多次,这样的好处就是你长按的时候顺发,如果想快速点击不能触发一技能长按,就意味着必须提高一技能的前摇,让系统去判定,同样,二技能也是同理,如果你想简单操作,就意味着加长系统判定,增大后摇
2022年01月18日 12点01分 15
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