超高校级的主管手册
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吧务
level 12
*由艺术与数据之神 @Creeper_Lin编写
目前的脑叶中文wiki(除了白夜的页面每个页面不是有错就是不全,最典型的例子就是国内几乎所有攻略一阶段一无都是60红伤)内的信息都已经不符合现有的游戏版本,故马佬早在21年8月份写出了这篇帖子,为各位主管提供一些异想体选择,管理,镇压方面的经验,希望这些经验可以帮到刚入坑的新主管,能帮助你们更加顺利的度过受苦时期。
由于脑叶代码的传统艺能,bug较多且数据计算较为繁杂,本攻略内的数据和机制解析可能会有错误(但是数据误差应该不会超过3点,如果有的话会特别注明),如有大佬能提供指正和相关的测试结果(视频),那么感激不尽。
本篇攻略排列异想体的顺序是按照游戏内自带的图鉴排列顺序,按照异想体的危险等级和类型做了一个简单的划分,会对所有异想体的管理,镇压,ego,推荐长期收容程度和它们的特殊能力麻烦程度进行一些简单的解析,各位主管可按照自己的需求查看。
如果国内的攻略还是全依照着wiki进行展开,那么马佬可能会在以后进行额外的攻略补充和详细机制解析,如核心抑制攻略。不过那都是以后的事儿了。
由于本篇攻略的所有内容均由马佬独自完成,可能会出现一些数据(比如我现在就不知道我工作成功率有没有写错)上的低级错误。楼主会尽快通知马佬。请各位主管发现时尽量及时通知楼主,谢谢各位的支持。
2022年01月15日 10点01分 1
吧务
level 12
马佬的感言:感谢所有帮我校对帖子,提出意见,排版,提供测试结果的朋友:风暴团子,老喵,包子,狮子。如果没有你们的帮助,那么这篇帖子将无法完成。感激不尽。
2022年01月15日 10点01分 2
吧务
level 12
对“评级总评”中评级的解释:
长期携带推荐程度:
S:必拿并且很适合长期携带
A:长期携带时可能会造成一定危害但危害可控,极小可能出现意外情况
B:长期携带时可能造成小规模连锁反应且可能会造成一名或多名员工损失
C:长期携带时需要主管多加注意,可能会影响主管的多线操作,又或是特殊能力必定造成大规模连锁反应或难以规避的员工损失
D:摸了退货或者干脆别拿
2022年01月15日 10点01分 4
吧务
level 12
推荐产能程度:
S:可以用来放心产能和练级的异想体,即使有条件杀也可以通过某种方式完全规避
A:大部分时候可以用来训练员工或产能,可能会出现意外情况但可以轻易规避或控制
B:可以用来产能和练级但是需要主管提前做好镇压或止损的准备
C:需要保姆或练级效率不高,特殊能力会造成较大危害的异想体
D:能别碰就别碰或者宁死不碰的异想体,你为什么要拿这东西产能和练级?
2022年01月15日 10点01分 5
吧务
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镇压难度:
S:boss类异想体,特殊能力能极大幅度影响镇压难度的异想体和拥有极强单体战力的异想体
A:多数a级异想体和较强w级异想体的水平,能对主力员工造成巨大的危害,不镇压会触发连锁反应或极大程度影响主管日常工作的异想体
B:部分waw级异想体和小部分战斗力较强的he级异想体,还有单体战力较弱的a级异想体
C:大多数he级异想体和衍生物,或可以通过主管的持续操作来规避伤害或降低镇压难度的异想体
D:波迪,杀人魔,宇宙碎片和有特殊装备或满足特殊条件后可以轻松乱杀或放置不管的异想体
2022年01月15日 10点01分 6
吧务
level 12
ego推荐获取程度
SSS(论外):天启套,失乐园(带饰品一套)
S:大多数aleph级ego和少部分拥有特殊能力且能在镇压中起到极大帮助的waw级ego
A:大部分waw级ego和几件超模he级ego
B:waw中较弱可以用来过渡的ego。大部分he级ego和拥有优秀手感或输出的teth级ego
C:大部分teth级ego
D:镇暴棍
2022年01月15日 10点01分 7
吧务
level 12
O-03-03一罪与百善
它以言语中浮现的“罪孽"为食
俗称:老骷髅.善哥,骷髅爹
吐槽:果然新手村遇到的npc大概率都是怪物啊(双蹄合十)
2022年01月15日 10点01分 8
是爹
2022年01月15日 15点01分
@非左非右 你是白夜?[滑稽]
2022年01月15日 16点01分
他以言语中浮现的白夜为食
2022年12月18日 13点12分
吧务
level 12
基础信息:
异想体名称:一罪与百善
伤害类型:精神(1-2)
危险等级:Zayin
PE-BOX 产量
优 良 差
8-10 4-7 0-3
2022年01月15日 10点01分 9
吧务
level 12
工作偏好
—— — I Ⅱ Ⅲ Ⅳ V
本能:50% 40% 30% 30% 30%
洞察:70% 70% 50% 50% 50%
沟通:70% 70% 70% 70% 70%
压迫:50% 40% 30% 30% 30%
2022年01月15日 11点01分 11
吧务
level 12
敏感信息
逆卡巴拉计数器极值:X
此异想体不会突破收容
2022年01月15日 11点01分 12
吧务
level 12
管理须知
Ⅰ. 当工作结果为优时,“一罪与百善”会为完成工作的员工恢复一些精神值。某个员工解释说那是一种“释然”的感觉。
Ⅱ. 如果员工在一次工作中成功产出了所有的PE-BOX,那么“一罪与百善”会为该部门的所有员工恢复精神值。
2022年01月15日 11点01分 13
吧务
level 12
管理建议
当工作结果为优时,一罪与百善会为完成工作的员工回复4点精神值。当这次工作产出了所有的pebox时,一罪与百善会为它所处部门内的所有员工回复4点精神值。
一罪与百善的特殊能力完全没有负面效果,是主管能接触到的最乖的异想体。它工作本身的成功率都偏高,并且还有工作结果附带的回蓝效果,完全可以用来放心产能。缺点是产能少,且zayin的危险等级导致它用来训练员工的效率十分低下。前期可以用来练到自律2谨慎2之类的,但是等级3级往上几乎就不能再靠老骷髅往上升级。除非你是第一天肝三个小时直接靠老骷髅把员工 整到全ex的肝帝主管(十分不推荐) (老骷髅:嗝儿)
这么乖而且是公司强塞给你的老骷髅要什么管理建议啊?摸爆就完事儿了!
2022年01月15日 11点01分 14
吧务
level 12
EGO武器
模板:梲
伤害:5-7点zayin级白色伤害
攻击速度:普通
攻击距离:近
特殊效果:如果持有者的正义等级高于2级,每次攻击都有5%的概率恢复10点精神值
短评:
等级zayin,梲模板的代表武器,是前期过渡时使用的武器。前摇较短且可以量产,特殊效果算是个有比没有好的添头。
一句话概括的话:白伤镇暴棍
2022年01月15日 11点01分 16
吧务
level 12
EGO护甲
等级:zayin
红抗: 0.9
白抗: 0.8
黑抗: 0.9
蓝抗: 2.0
特殊效果:穿戴者受到红色伤害或黑色伤害时,有5%的概率恢复10点精神值
短评:
抗性接近西装但三抗没有弱抗而全面优于西装。护甲特效算是个添头,第一天就能拿到且对前期主管来说有较大的帮助。
一句话概括的话:前期过渡用西装
2022年01月15日 11点01分 17
wwa
2023年03月03日 10点03分
吧务
level 12
EGO饰品
名称:忏悔
部位:头部
掉率:5%
效果:最大精神值+2对一罪与百善进行工作的成功率提高10%
短评:
暖暖效果较强,前期可以大量刷取,对一罪的工作成功率提高是可有可无的添头,而且因为月计的传统艺能可能没有生效。
实际上这玩意儿最广为人知的用途是顶掉盔甲的匹夫之勇。
(图片上传不了,不过大家也都清楚长什么样了[阴险]
2022年01月15日 11点01分 21
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