为什么不打地牢做成血源的伪随机呢,这样每个人的地牢都不一样,
艾尔登法环吧
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level 7
uikkio🐯
楼主
为什么不打地牢做成血源的伪随机呢,这样每个人的地牢都不一样,又不影响主线,还能增加趣味
2022年01月14日 22点01分
1
level 11
秋风落叶🍁℃
等大佬写个随机地牢mod
2022年01月14日 23点01分
2
level 10
我爱老头🌹环
灰烬重生是吧?
2022年01月15日 08点01分
3
level 9
沉梦Pluto
不知道正式版里的地牢会不会有
2022年01月15日 08点01分
4
level 9
绿之魔女✨
因为逻辑不一样啊,血缘地牢比较独立,是一个单独的体验部分,老头环的地牢是大地图的一部分,怎么能一样啊
2022年01月15日 08点01分
5
uikkio🐯
地牢入口一样但内部不一样不行么,老头环又不可能每个地牢都是主线相关地牢,肯定有凑数的
2022年01月16日 22点01分
阿杰真棒Ω
@uikkio🐯
这样太麻烦了,因为老头环里面的地牢是你需要去找入口的,而不是血缘那种在梦境中直接通过墓碑就可以进入,本来血缘的本体主线是被设计在地牢里面,但是后面被改成了在地面。
2022年01月17日 00点01分
绿之魔女✨
@uikkio🐯
如果是玩家建号的时候随机生成地牢之后不变,这倒是可以,反正这种非肉鸽的游戏,游戏过程中一般不适合不停的随机变化。人家肯定考量的比你多的。适合性不需要你去担心
2022年01月17日 00点01分
绿之魔女✨
@uikkio🐯
而且,如果游戏过程中死亡倒是地牢不停变化的话,那么很多地牢都没有必要再进去一次了,所以随机变化的意义就没了,这不是做无用功吗。
2022年01月17日 00点01分
level 11
伯劳℃
因为老头环地牢不是单独的副本
2022年01月15日 10点01分
8
uikkio🐯
地牢入口一样但内部不一样不行么,老头环又不可能每个地牢都是主线相关地牢,肯定有凑数的
2022年01月16日 22点01分
伯劳℃
@uikkio🐯
他是地图的一部分,又不是独立加载的
2022年01月17日 06点01分
level 8
突然风雨满街
因为普通地牢关系剧情,可能有特定的随机地牢
2022年01月15日 16点01分
9
level 11
柳原風海℃
说不定真有呢,给你一个传送门让你无限下地牢
2022年01月16日 12点01分
10
level 12
英语龙👺
可别,血源的地牢在我看来跟换皮怪没啥区别,很乏味。
2022年01月17日 00点01分
11
level 11
DIO★
我当年曾经试过随机开地宫随缘玩,结果打了两个地宫后就又回铭文地宫刷宝石了。
那种设计就是几个固定地形组合的伪随机罢了,精妙程度被主线和DLC的地图按在地上摩擦,如果没宝石和新怪物鬼才玩的下去。
2022年01月17日 00点01分
12
level 13
心乙夕口✨
挺好
2022年01月17日 02点01分
13
level 12
冷冽谷的波尔多
然后工作量增加,又跳票了
2022年01月17日 06点01分
14
level 8
血族后裔13
说是随机,其实就是几种地形的排列组合,你打前几个还挺新鲜,打个十来个肯定也就腻了,反而没有这种探索不同小地牢的新鲜感,新奖励的成就感让人舒服
魂类游戏,我感觉最大的乐趣在于探索,各种地图各种奖励,探索各种惊喜~~当你各个地图烂熟于心,就没有什么推图的动力了,你该去打pvp了
2022年01月17日 06点01分
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