做了个12难度初表,大家提提建议,会更改
dynamix吧
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level 11
0527💢💢 楼主
2022年01月14日 04点01分 1
level 8
Unshakable个人差感觉也会比较大,毕竟考全押。 [阴险]
2022年01月14日 04点01分 2
level 8
Moving on可以往下一点,难点好像就中间的一段(好听最重要&确信)。
2022年01月14日 04点01分 3
12.4已经很低了[阴险]低于.3的就是全程没难点的或者全程水有一段有“一点点”难度的了[阴险]
2022年01月14日 04点01分
level 11
0527💢💢 楼主
注:10000个人有10000个unshakable
2022年01月14日 04点01分 4
真实。
2022年01月14日 05点01分
吧务
level 14
yotta个人差貌似以前有人评论会玩的1.4不会玩的14。[阴险]
lunar arrow感觉可以往上,这个还是有点吃底力的。
秘夜可以低一点。
2022年01月14日 05点01分 5
月箭对底力要求确实不低,但是基本上要考虑12Ω的人,打月箭应该不会出现底力不足吧[你懂的]倒是确实可以考虑抬到12.2[你懂的]
2022年01月14日 05点01分
yotta摆出来一个单独的等级就是因为它恶心但难度比其他12没有降维打击[你懂的]
2022年01月14日 05点01分
密夜我感觉把那个超大红键改成蓝键就可以放低了[阴险]那红键确实挺容易导致蓝键漏的,或者得设计小手法[阴险]
2022年01月14日 05点01分
@0527💢💢 这个确实。红叠蓝加大小键在一起的确难顶。
2022年01月14日 05点01分
level 11
我个人觉得马格南高了[笑尿]
2022年01月14日 05点01分 6
收割难度吗?[阴险]我感觉马格南就那一个地方的脑梗配置就够12.8了,如果还有感觉马格南高的人我会考虑放到12.8↓
2022年01月14日 05点01分
@0527💢💢 我感觉马格南唯一能爆gr的就是黄条叠键和尾段红蓝,但感觉也还好,手法不难[犀利]
2022年01月14日 05点01分
@629号穆里 黄条叠键那里还有两侧滑板(我这人安定点苦手),所以只能硬打,觉得马格南绝对12顶了[阴险]
2022年01月14日 05点01分
@0527💢💢 那个地方右侧的红键我记得靠的挺近的,安定点不难找[笑尿]
2022年01月14日 05点01分
level 11
0527💢💢 楼主
目前来看12.7的cc肯定高了,应该降到12.6中下[你懂的]
2022年01月14日 05点01分 8
个人觉得也还好,协调性的歌里面这个算是挺难的了
2022年01月14日 06点01分
脑连接正好12.7
2022年01月14日 15点01分
level 11
before sunrise 12.5委屈它了[乖]
2022年01月14日 07点01分 9
[你懂的]好家伙,看来我还是低估bs的难度了[你懂的]
2022年01月14日 08点01分
@0527💢💢 BS放12.5正好
2022年01月15日 02点01分
level 8
Outer Space我觉得可以12.6↑,抓音太难+部分卡手。 [阴险] 另外,这首的hard同理。
2022年01月14日 07点01分 10
level 11
感觉crystal clear sky只是长了一点 并没有很难,可以下调一些
然后哀龙和snowy night,酒鬼个人觉得也可以下调,没有过难配置
2022年01月14日 08点01分 11
所以12.4在你们看来是什么样的难度[阴险]我感觉12.4已经算是中下位12了[阴险]再往下那就成水12了,哀龙,雪光,醉汉还是有12的配置的
2022年01月14日 08点01分
@0527💢💢 我不觉得这三个有12配置
2022年01月14日 09点01分
@0527💢💢 因为我感觉确实挺水[滑稽] 不过其实也没差啦,毕竟我也只是建议微调
2022年01月14日 09点01分
@0527💢💢 并且说起个人差那个脑连接太杀我了 死命误触 我感觉起码得12顶来着[阴险]
2022年01月14日 10点01分
level 15
感觉12下位做得很乱,要不我列一个自己个人差的12.0-12.5给你参考
2022年01月14日 09点01分 12
好的我看看有哪些个人差
2022年01月14日 11点01分
主要是以我个人感觉12.3里的比12.4的还水,然后我想让整体的难度呈正态分布[阴险]我其实也觉得后来出的氵12太多了[阴险]
2022年01月14日 11点01分
level 12
12.6奇术师我觉得可以往上,persephone和teardrops可以下调
绝对零度我不会打我觉得12顶(暴论)
日出前可以高一点,go escape12.0有点过低12.2-12.3差不多
顺便win&bow我觉得12最下
反正挺多个人差,就当个参考吧(
2022年01月14日 12点01分 13
好的会作为参考
2022年01月14日 12点01分
说一句wnb我个人感觉卡手的地方还是有的,不至于最下,但是肯定会有人觉得水,所以我标了个个人差↓
2022年01月14日 15点01分
Teardrops个人差估计也较大,谱面单调+难点单调,全程基本都考验正侧面协调。
2022年01月15日 09点01分
level 15
我排的12.0-12.5(等级内顺序是乱排的)
12.5
Outer Space
Persephone
Before Sunrise
Unshakable
Moshi Moshi Bit
Aeronautica
Flashback
depTh of mem0ry
シュガーハイ
12.4
Lunar Arrow
Hatsukoi Memories
To soar
Offshore
ほしぞらトラベル
Fireworks
12.3
Lotus
REconstruction
Crocus
パントマイム feat. IA
Magic of Love
Slyness Foxx
Variance
12.2
Fierce Heart
Go Escape
Hiccup Drunk
Own The Night
Snowy Light
哀しい竜とカイツール
Lumina
12.1
Starbirds of Zenith Blue
Atomic Dropper
Moving On
Dangerous Insanity
Win & Bow
12.0
Mystic Night
おもひでファンタジア
White Horse Disease
Eclipses
2022年01月14日 13点01分 14
@0527💢💢 又打了几遍,感觉Crocus放12.4,月箭放12.3更合适
2022年01月14日 14点01分
蓝鸟我觉得可以高一点,那首我觉得没那么容易。 [小乖]
2022年01月15日 09点01分
只排了mega12
2022年01月14日 13点01分
古典包没买所以没有Tronica and Fugue
2022年01月14日 13点01分
level 14
variance和white horse disease为什么不是12.0[阴险](都水死了)
哀龙建议调到12.1,除了开头注意一下全是水段,还没hd难[阴险]
snowy light过于高了,直接12.0不解释[阴险]
to soar也过高了,直接12.1[阴险]
打嗝醉也过高,12.2[阴险]
fireworks有点低,12.4上位差不多[阴险]
ほしぞら过于高了,12.3差不多[阴险]
还有mystic night和lunar arrow建议换个位置[阴险](指我秘夜随便收,月箭到现在还在爆gr)
剩下的差不多[滑稽]
2022年01月14日 13点01分 15
@0527💢💢 定级这块儿,难道不是从半球mega开始就随心所欲了吗[阴险]
2022年01月14日 17点01分
那12.0是不是有点太多了,主要是我想让它成个正态分布[你懂的]
2022年01月14日 13点01分
@0527💢💢 14楼现在能看到吗
2022年01月14日 14点01分
@HPAKVΩN 看到了
2022年01月14日 14点01分
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