level 11
烁蓝
楼主
看到有吧友开贴讨论攻伤穿的优先级,这里按照我的已知信息给大家介绍一下:
不是特别精准,主要说明大概意思:
ps这里加一个攻防比例的说法,即我方修正后攻击/对方修正后防御(比如克制,战阵等)
再ps特别说明,伤害分A,B类,魂石数值是B类单独计算的,其他不特别说明的都是A类
1.基本规则
攻防比例越高,穿透价值约高
对方免伤越高,伤害价值约高
对方免伤和攻防比例比,免伤高,则伤害价值高,攻防比高,则攻击价值高
2.极限情况
当不破防时(攻防比例>1时),穿透>攻击,穿透优先级最高
不破免伤时(对方免伤达到100%),伤害的优先级最高
当然,这两种情况都基本不会发生,
3.除此之外,
正常情况下,攻击>穿透
当攻防比例<50%,伤害>穿透
攻防比例>50%,需要结合免伤来决定,这个公式略复杂,就不展开了
攻防比和对方免伤的数值,也是各种情况都有的,所以攻击和伤害的价值也要具体情况具体分析
好的,现在开始分析:
由于魂石词条里的伤害增加是B类单独计算的,姑且认为九如塔和boss是没有这类免伤的,希望有大佬测试确认一下,如果此假设成立,那么可以得到如下结论:
1.攻防比例没有超过1的(超过了那还打毛线对吧)
总体:攻击>伤害
2.由于打boss的攻防比通常>50%,且B类免伤应该没有,所以,
魂石词条:攻击词条>穿透词条>伤害词条
3.由于boss的A类免伤通常有,且不低,所以
buff方面,伤害(如极意,虚损)通常>穿透(蚀御),ps蚀魔因为30%效果可能比20%更好
4.由于boss的攻击是远远高于人物的,所以在挨打的时候:
魂石词条:伤害词条(物免、法免)>穿透词条(物防、法防)
debuff方面,攻击(疲弱)>伤害(乱神、神护、固元)>穿透(物防、法防)
但是如果是打流火,就不一样了,人物的防御和攻击的比例通常是比较低的,可以得到如下结论:
1.攻防比例<50%,人物天赋和技能里通常会有各种A类伤害/免伤,所以普通对战中
魂石方面:攻击词条>伤害词条(物伤、法伤、物免、法免)>穿透词条(物穿、法穿、物防、法防)
buff方面:攻击(神睿、疲弱)>伤害(极意、虚损、乱神、神护、固元)>穿透(物防、法防、蚀御、蚀魔)
2.由于B类免伤(魂石词条)最高22%,一般也不会刷满,但是A类免伤天赋+技能+魂石套经常能50%甚至更高,所以面对T的时候:
魂石方面还是一样:攻击词条>伤害词条>穿透词条
buff方面:伤害>攻击>穿透
欢迎讨论和指正
2022年01月13日 19点01分
1
不是特别精准,主要说明大概意思:
ps这里加一个攻防比例的说法,即我方修正后攻击/对方修正后防御(比如克制,战阵等)
再ps特别说明,伤害分A,B类,魂石数值是B类单独计算的,其他不特别说明的都是A类
1.基本规则
攻防比例越高,穿透价值约高
对方免伤越高,伤害价值约高
对方免伤和攻防比例比,免伤高,则伤害价值高,攻防比高,则攻击价值高
2.极限情况
当不破防时(攻防比例>1时),穿透>攻击,穿透优先级最高
不破免伤时(对方免伤达到100%),伤害的优先级最高
当然,这两种情况都基本不会发生,
3.除此之外,
正常情况下,攻击>穿透
当攻防比例<50%,伤害>穿透
攻防比例>50%,需要结合免伤来决定,这个公式略复杂,就不展开了
攻防比和对方免伤的数值,也是各种情况都有的,所以攻击和伤害的价值也要具体情况具体分析
好的,现在开始分析:
由于魂石词条里的伤害增加是B类单独计算的,姑且认为九如塔和boss是没有这类免伤的,希望有大佬测试确认一下,如果此假设成立,那么可以得到如下结论:
1.攻防比例没有超过1的(超过了那还打毛线对吧)
总体:攻击>伤害
2.由于打boss的攻防比通常>50%,且B类免伤应该没有,所以,
魂石词条:攻击词条>穿透词条>伤害词条
3.由于boss的A类免伤通常有,且不低,所以
buff方面,伤害(如极意,虚损)通常>穿透(蚀御),ps蚀魔因为30%效果可能比20%更好
4.由于boss的攻击是远远高于人物的,所以在挨打的时候:
魂石词条:伤害词条(物免、法免)>穿透词条(物防、法防)
debuff方面,攻击(疲弱)>伤害(乱神、神护、固元)>穿透(物防、法防)
但是如果是打流火,就不一样了,人物的防御和攻击的比例通常是比较低的,可以得到如下结论:
1.攻防比例<50%,人物天赋和技能里通常会有各种A类伤害/免伤,所以普通对战中
魂石方面:攻击词条>伤害词条(物伤、法伤、物免、法免)>穿透词条(物穿、法穿、物防、法防)
buff方面:攻击(神睿、疲弱)>伤害(极意、虚损、乱神、神护、固元)>穿透(物防、法防、蚀御、蚀魔)
2.由于B类免伤(魂石词条)最高22%,一般也不会刷满,但是A类免伤天赋+技能+魂石套经常能50%甚至更高,所以面对T的时候:
魂石方面还是一样:攻击词条>伤害词条>穿透词条
buff方面:伤害>攻击>穿透
欢迎讨论和指正