感觉死神之手被大家过度火化了
心灵终结吧
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level 8
正真烦的是ep载具复活术,第一次见:妈耶,这不是废弃载具而是…再有就是要不把死手时限去了,触发条件就订为摸一下克宫城墙就出来,用核弹防憋憋乐就行了
2022年01月12日 06点01分 21
那几个破烂连开局给的闪流都打不过,真的烦吗?
2022年01月12日 06点01分
level 9
谁说死手不好了,就是23致命冲击也是越玩感觉越不错,耐玩,太简单的一遍就不想玩了,23可以很多种挑战,而且苏联的装甲群体验比盟军感觉舒服,24更是,反正后8关,除了难度区别,我认为都有亮点,都很好,ff5可能太流程了,毫无难度,不过剧情还可以,反正我为了体验后8关流畅度,把整个任务按顺序打了一遍,只能说mo任务做的太好了。
2022年01月12日 06点01分 22
结局关没有做成换图换皮的极昼/晴天霹雳/战火兄弟连也不是遭遇战憋憋乐肯定是好事,就是s23这东西是真的不行,顶级大粪关[阴险]
2022年01月12日 07点01分
level 8
还有s24ai战术能不能向战火兄弟连学习学习[阴险]点名批评乌拉尔方面军,推尤里时跑出来一堆天启磁能,一看脑袋上都连着跟线,小祖宗算我求求你了,别惦记你那天启了,求求你狂出喷火吧,搞点莫斯科篝火晚会不好么[阴险]
2022年01月12日 06点01分 23
level 11
这关核弹压产能只能全程用半机械人
说实话苏结局关都是制作组在教你玩游戏
这样确实很不讨喜,当然相比23简单了不少
2022年01月12日 07点01分 24
对面三核弹算个勾八[阴险]五mcv直接把重工兵营修脸上,看你炸的快还是修的快,推的越快损失越小
2022年01月12日 09点01分
@几时闲- 你想这么玩就这么玩呗 像狐步打23都行的人玩啥不行[阴险] 还是那句话水平有限的人打结局关就感觉制作组在教你玩游戏
2022年01月12日 07点01分
然而这是事实,不是想法[滑稽]
2022年01月12日 07点01分
仨核弹仨MCV算个勾八,SL当表示慈父拳往地图中间一扔,我就骗,就偷袭,有种你AI脱离逻辑不炸我展开的慈父拳[阴险]哪怕占领或者起了重工,不就1/2、1/3的概率重工吃核弹么,SL搞起[阴险]
2022年01月12日 12点01分
level 3
这关我看不到送来的渗透者和阵亡的尤里就结束了 体感非常差 玩不进去
2022年01月12日 07点01分 25
level 9
几时闲- 楼主
补充一下,回帖之前至少看看内容吧😭。
没看内容真的可以不回贴的😭。
真的纠结死手想玩憋憋乐看队友推平的的去遭遇战开局5苏打3ep当结局关吧😭,求放过。
2022年01月12日 07点01分 27
真的想要结局关没有难度试试多开点遭遇战带陨专苏队友打简单aiep吧
2022年01月12日 07点01分
level 8
不看攻略!我就死神之手打不过!
2022年01月12日 07点01分 28
level 11
像我一样的有很多玩家喜欢战役不走速推而是缓步推进甚至一些邪道玩法,肯定对有时间限制的关不太喜欢
2022年01月12日 07点01分 30
level 10
最简单的优化方法是多给几个渗透者,允许多渗透几次
2022年01月12日 08点01分 31
level 13
S24我个人反复玩的次数和A23一样,熟悉了是真的爽,大平原拿着过时的废物大踏步的推
2022年01月12日 09点01分 33
level 9
就是不满意死手把队友全鲨了[不高兴]
2022年01月12日 11点01分 35
吧务
level 15
大家普遍还是不喜欢限时关,何况S这俩关
属于是
阴间要素叠加过多外加爽点实在太少,风评不太行是必然的
2022年01月12日 11点01分 36
而且这两关核心玩法过于雷同,都是速推类型的[小乖]
2022年01月12日 13点01分
level 10
3.3砍难度,突然严肃不适应,要是3.0.0时代整这么个任务风评能好很多[滑稽]
2022年01月12日 14点01分 37
[滑稽]3.0时代的话开场估计没天启不给mcv,菠萝里塞几个工程师让你去占废弃的前哨的建筑,故意延长不可控文字简报时间让最近的三家ep基地发育起来以后再给战场控制权,开场空降钻地不能停,天启权限要乌拉尔山方面进场才给,矿里埋魔影
2022年01月12日 23点01分
@秋天的战场 [滑稽]我们忘了上传天启坦克的图纸了。。。
2022年01月13日 04点01分
@秋天的战场 尬黑就没意思了
2022年01月12日 23点01分
level 13
第一次玩s24,开局建了车厂然后被破烂海淹没[泪]
2022年01月12日 15点01分 38
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