完了60多年,就在种田了,越玩资源越少。
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yamahehe1 楼主
先玩了一边探了探图,然后二次重开迅速谱了五个球,15,20,19,12,然后拼命的四处扩张,卡点位堵ai的路。
为了获得声望不敢签订任何条约。派系声望也不稳定一会0.8一会1。无语了。
星球建设的时候,看了一些说明,说不要职员岗位,就把职员都堵死,先挂了机器人组装厂,发现生产出来的这个玩意只能干矿工,农民和技工,其他干不了,然后又拆了。首都规划科研球,首府,极乐广场,民用生产厂,合金厂(一直想拆了改科研几十年过去了,都没资源拆掉,其他球建造不了,几十年就一个合金厂,每个月提供大概30不到的合金),7个科研实验室,电力网,区划大概有6发电站和7奢侈品。
15球搞得一些民用工厂,合金,电力网和还几个行政大楼,挖矿厂,外加五个奢侈品区域。
19球,也是民用,合金,电力网,五个行政大楼,纪念碑,剧院。没满没钱区域5个奢侈品5个电力
20球挖矿厂,电力厂,2天然气,合金,易爆粒子,纪念碑,剧院。五个奢侈品区和五个电力区域。一直准备暴舰队,所以多规划点电力
12球,民营,合金,几个行政大楼,纪念碑,剧院,区域两个电力。
一开始由于矿每个月能有个60,也不着急,心想以后会更好,结果随着奢侈品和合金厂建起来,矿突然从一度的100降到了现在只有5每个月,而且有时候也不知道抽啥风,忽高忽低的一会30,等会又10。
电力也是5-20之间浮动,都快过去60年了,这日子过的紧巴巴的,还不容易研究了地表改造,适应增加,可以多上几个球,看到改在一个球2000下局,有点心力憔悴,本来想着多一点奢侈品给研发,结果矿没了研究实验室都没办法升级,只能把生产出来的奢侈品卖掉。
问题是我还在不停的抢地盘扩张,但是也没见多富有[泪][泪][泪][泪]为了快速研究养了一批后背科学家随时替换,养他们每个月都要支付40电,我这还是一条船都没建造,本来堵路口的空间站建造了好几个,为了节电又拆掉了五个。保留三个。没合金武器都无法装备。这日子过的紧巴巴的,真想知道你们咋暴船的?
2022年01月11日 19点01分 1
level 3
新手标准错误了,资源虽然没有全红,但是你开太多暂时不需要的建筑了,就像极乐广场,那个优先度是很低的,一般都是新殖民地稳定度低到负收益了才会拍个电影院了事,没必要一开始就升满。而且你需要先搞清楚你当下最需要什么资源,可以先把其他的区划建筑先暂时禁用。地盘这东西不需要急着抢,先消化掉自己的领地内资源,本质上群星资源管理就是一个面多加水,面少加面的过程。等你到了后期,可以造巨构的时候你就完全不会缺矿了,一个月几k的产出足够你挥霍。
2022年01月11日 20点01分 2
level 8
看不懂[小乖],组装厂亏是亏但是你既然造了又拆它干嘛,人口越多越好啊,新手多造点基础三产区划吧,还有种田就老老实实舔ai,t34出来前别造什么舰队了。
2022年01月11日 20点01分 3
level 3
至于你说的产出忽高忽低的情况,应该是有岗位,但是没有人工作。你可以点开人口那里查看每个星球的岗位是不是都有人在工作,还可以把个个星球的闲职人员(职员)调到你急需工作者的那个星球。比如你这个星球有6个矿工岗位,但是只有三个人,那就把其他星有空闲的调过去填满它。合理分配人口工作也是缓解资源压力的办法。
2022年01月11日 20点01分 4
level 8
1,条约。防止被宣战的,签不签无所谓。
2,机器人。前期只能民工,机械飞升路线的科技(智能人等)可以提升。
3,建筑、区划。几乎所有区划、建筑都是为生产服务的。看需求铺,不要乱点。注意研究各种建筑、区划(他们代表对应的产业)的消耗、生产。你会发现,制造合金需要矿,铺合金前得先铺矿。其他同理。
4,人口。第一生产力。注意拍建筑不要太快,没人工作的岗位,不产生资源但同样消耗建筑、区划维护费。反之也尽量别失业。人口也有效率,比如职员岗,生产效率低,可替代性强,所以大家都禁用。
5,需求。最前期矿最大,随后科研最大,爆船时合金最大,后期铺稀有资源。注意,一切资源都是为科研、爆船服务的,其他够用就行。
6,基本就这么个思路。其他同理。如,科学家没这么多需求,养这么多干嘛?拍剧院之前看舒适度了吗,剧院有没有必要拍?拍了合金厂,没人挖矿了,有没有可能是挖矿的人都去造合金了?等等。
2022年01月11日 20点01分 5
新手问个问题,后期人口爆炸岗位都满了,失业一大堆一两百号人怎么办?
2022年01月12日 16点01分
@華鳥風月♬ 我跟你说,我打了几百小时,人口没一次满过。要么你运营有问题,建筑、格子没拍满。要么你开局设置不对,人口成长太快而单局时间太长。
2022年01月14日 14点01分
level 8
你野矿不会很穷吧 还是没占多少星系?开采站产出研究了没? 技工产出研究了没?矿工产出研究了没? 法令电量补贴 延长轮换 采矿补贴开了没?你都能卖消费品了 消费品是不是产太多溢出了?关点消费品岗位 再不行带个矿业公会 岗位上有人在工作没? 没人工作是没有产出的 繁荣传统点了没?繁荣传统有减区划维护费和加开采站产出专家产出的 稳定度没炸吧?稳定度炸了产出也很低
2022年01月11日 20点01分 6
level 13
别忘记时刻舔周边AI到能跟你交易,然后花式换资源。[滑稽]
2022年01月11日 20点01分 7
level 12
把机器人组装厂拆了…牛逼
2022年01月11日 21点01分 8
人口太多了,机器人都失业了
2022年01月12日 03点01分
level 5
为毛拆机器人组装厂,你的岗位满了吗?
2022年01月11日 21点01分 9
机器人失业了
2022年01月12日 03点01分
@yamahehe1 停止组装就行了没必要拆,后期机器人都能升到领袖岗位走机飞
2022年01月12日 17点01分
level 5
开个电力补贴或者采矿补贴的法令
2022年01月11日 21点01分 10
level 9
纯纯铸币
2022年01月11日 22点01分 11
level 9
2022年01月11日 22点01分 12
吧务
level 15
运营思路不太行
一产(矿电)-二产(消费品合金)要有规划
搞几个专门弄矿电的球
多玩几次就会了[滑稽]会运营套路之后很轻松的
2022年01月11日 22点01分 14
就五个球,两个球的电满了,一个农业满了,还做了三个奢侈品。没做矿
2022年01月12日 03点01分
@yamahehe1 你这个产业规划太乱来了[滑稽]我下面回你了
2022年01月12日 04点01分
@yamahehe1 五个球没关系,你可以搞环形世界啊,或者采矿居住站[阴险]
2022年01月13日 02点01分
level 7
除了首都的产业因为不能变星球类型需要雨露均沾,其他星球都尽量专一
2022年01月11日 23点01分 15
@天朝修士 问题是前期缺哪补哪时最不心疼的就是首都了[滑稽]然后就懒得重造了[滑稽]
2022年01月12日 04点01分
level 8
还要学一手负电运营[滑稽]
2022年01月11日 23点01分 16
我得电和矿之间总有一个是负得
2022年01月12日 03点01分
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