level 4
打拳无需章法♂
楼主
上月底入坑,在网上查找和脏比群战斗的技巧时,发现都是传统的边打边退的方法,弊端不小,于是乎自己摸索出了一个技巧。
先声明几点,有群攻、没测试过有跑尸的情况,理论上也适用于无群攻、有跑尸的情况。
先来看看传统的战斗方式,且战且退。

传统的边打边退有很明显的弊端,一旦脏比聚在一起的数量达到一定规模,就算有群攻这种方式也太好使,时不时得跑动拉开距离,而且稍微贪几刀就很可能被咬伤当场毙命。
下面来看看新的方式。

如丝般顺滑,一直保持相对安全的距离,全程慢走不需要跑动,脏比根本摸不到人。

脏比的数量不是问题,熟练掌握就算炸肺的情况下也丝毫不虚。
动作要领:
注意看上图的鼠标,可以发现这种方法的关键是操纵人物的朝向。
在攻击出去的一瞬间拉动鼠标,将鼠标拉动至后退的方向,接着继续走就是了,跟取消攻击后摇的原理差不多吧。
在人物完成攻击动作的时候转变方向,相当于省去了转身动作,比起先完成攻击动作,再转身要快上不少。
最后,这个方法也适用于喷子。

2022年01月10日 08点01分
1
先声明几点,有群攻、没测试过有跑尸的情况,理论上也适用于无群攻、有跑尸的情况。
先来看看传统的战斗方式,且战且退。

传统的边打边退有很明显的弊端,一旦脏比聚在一起的数量达到一定规模,就算有群攻这种方式也太好使,时不时得跑动拉开距离,而且稍微贪几刀就很可能被咬伤当场毙命。下面来看看新的方式。

如丝般顺滑,一直保持相对安全的距离,全程慢走不需要跑动,脏比根本摸不到人。
脏比的数量不是问题,熟练掌握就算炸肺的情况下也丝毫不虚。动作要领:
注意看上图的鼠标,可以发现这种方法的关键是操纵人物的朝向。
在攻击出去的一瞬间拉动鼠标,将鼠标拉动至后退的方向,接着继续走就是了,跟取消攻击后摇的原理差不多吧。
在人物完成攻击动作的时候转变方向,相当于省去了转身动作,比起先完成攻击动作,再转身要快上不少。
最后,这个方法也适用于喷子。
