level 8
恋爱北冥鱼
楼主
从游戏开发的时间点与主创的采访中可以得知,无限法则的开发目标一是要做一个有一定上手难度,但是有不能太高的大逃杀游戏,并且当时时绝地求生最火的时间点。
那么无限法则为了区别于绝地求生的游戏内容让游戏更加具有策略深度,并且又不想整APEX那种更加具有攻击性的技能,于是就在游戏中引入了自带移动工具这一基础机制。



从当时时间点来看这个路线的确是可取的,绝地求生当时的游戏机制非常简单,使得玩家在地图上的移动非常依赖载具。如果没有载具的话跑圈需要提前决定路线,同时会出现被半路出现的敌人拖住导致无法进圈的情况,无限法则自带移动手段让玩家不需要把注意力放到缩圈上,也让制作组对地图的制作有了更大的空间。
2022年01月09日 15点01分
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那么无限法则为了区别于绝地求生的游戏内容让游戏更加具有策略深度,并且又不想整APEX那种更加具有攻击性的技能,于是就在游戏中引入了自带移动工具这一基础机制。



从当时时间点来看这个路线的确是可取的,绝地求生当时的游戏机制非常简单,使得玩家在地图上的移动非常依赖载具。如果没有载具的话跑圈需要提前决定路线,同时会出现被半路出现的敌人拖住导致无法进圈的情况,无限法则自带移动手段让玩家不需要把注意力放到缩圈上,也让制作组对地图的制作有了更大的空间。