level 10
酷酷de茶
楼主
首先要对星辰说声对不起,昨天整整熬了30个小时,的确被当时的情况整的有点破防,对团队有点怒其不争的感觉,但无论怎样带上父母总是不好的。在贴吧对我们团队的星辰以及其它队友说句对不起。
打完之后我们战后复盘,关于系统战对手对游戏的理解比我们强,从最开始玩这个游戏,依靠经验科技碾压老外,到熟练度碾压大部分团队。形成了一种惯性思维,今天战后复盘我们发现我们团队发展方向有些错误。
大部分核心成员都是生存沙盒出身,想法很纯粹的pvp模式,前期对商铺pve的采集点等利用都没有利用上,导致团队发展偏慢,从资源上几乎每两三天一场架就消耗了家里所有资源,兄弟们又要全体当黑奴去打资源周而复始。
所以很多游戏核心玩法没有跟上,最简单的我们是最近一个星期才知道npc制甲比玩家强不需要制作号,我们从上次县城战才知道npc武将的重要性,但是我们没有时间去研究。
至于关于我们团队去pve的节奏 完全是我们团队的内部讨论,对pve采集点的资源利用等设想,对面大部分主播都是值得尊敬的对手,丢个太守丢个家以后慢慢打回来就是了,我们sskz不怕输,也不服输。
2022年01月08日 23点01分
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打完之后我们战后复盘,关于系统战对手对游戏的理解比我们强,从最开始玩这个游戏,依靠经验科技碾压老外,到熟练度碾压大部分团队。形成了一种惯性思维,今天战后复盘我们发现我们团队发展方向有些错误。
大部分核心成员都是生存沙盒出身,想法很纯粹的pvp模式,前期对商铺pve的采集点等利用都没有利用上,导致团队发展偏慢,从资源上几乎每两三天一场架就消耗了家里所有资源,兄弟们又要全体当黑奴去打资源周而复始。
所以很多游戏核心玩法没有跟上,最简单的我们是最近一个星期才知道npc制甲比玩家强不需要制作号,我们从上次县城战才知道npc武将的重要性,但是我们没有时间去研究。
至于关于我们团队去pve的节奏 完全是我们团队的内部讨论,对pve采集点的资源利用等设想,对面大部分主播都是值得尊敬的对手,丢个太守丢个家以后慢慢打回来就是了,我们sskz不怕输,也不服输。