欢迎来的水轮转转转之城(神尾永动机实现)
timberborn吧
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DYYZhH
楼主
虽然又发现了些新的问题,但勉强实现了干旱期水循环自发电,接下来只要不停的串水轮就会越来越稳定
2022年01月08日 06点01分
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level 1
DYYZhH
楼主
即使在干旱期也可以维持住最低9000的发电量,再多串些水轮还能带更多的建筑
开启了8个抽水机,固定功耗5600,本来还可以开更多抽水机。
结果发现新的问题,水路的入水口和出水口就算深度一样水深也不同,入水口水深会大于出水口,没考虑到这一点我水路造的一样深,结果上游会淹没,所以开8个就是极限了
2022年01月08日 06点01分
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level 1
DYYZhH
楼主
大致思路就是这样,不过我错误的做成平层了,实际上应该右高左低上高下低,这样才不致全力运行时淹没中间的城市
2022年01月08日 06点01分
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level 1
DYYZhH
楼主
不过为了应对较长的干旱期,蓄水池越大越好,可以从两侧河道往中间挖几条水道,保持城内的绿地
这样干旱期也不用担心缺水
2022年01月08日 06点01分
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level 1
大螃蟹💢
厉害
2022年01月09日 09点01分
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level 1
fake马甲
永动机唯一的烦恼就是河流表面积太大了,蒸发量大几乎不可避免……
2022年01月10日 03点01分
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level 3
真白抱枕
嗨呀,我搞了张地图专门摆永动机,然后发现基本入不敷出,要有足够大的水流才能推动水轮转动产出动力,但是抽水机抽水的功率并不能维持水轮用同样的功率转动。
2022年01月11日 10点01分
7
DYYZhH
水轮数量必须大于34个才能满足平衡 理论计算是32个就够,但还要考虑水轮不满效率的情况
2022年01月11日 10点01分
真白抱枕
@DYYZhH
我才发现你说的八个是指抽水机而不是水轮,人傻了,知道怎么重新设计了
2022年01月12日 02点01分
DYYZhH
@真白抱枕
最近研究发现还有各种水深的问题要解决,还有一条水路中每串联一个水轮都会增加水位,很容易造成淹没水轮然后溢出河道,所以这个方案还得改进
2022年01月12日 09点01分
level 10
银狼啸月dgg
好奇问一下,你是怎么启动八台抽水机的?
2022年01月12日 04点01分
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DYYZhH
有两条水路用的是地图本身的水源,示意图上有,这条水路能保证停摆的时候还有原始的动力能启动
2022年01月12日 09点01分
荣若浮云
如果是第一次启动,很简单,旁边放个人力动能机器就好
2022年01月13日 14点01分
level 4
ghrtyt11001
普通难度限定吧?高难度十几二十天的干旱没法永动吧。
2022年01月13日 08点01分
9
无限雪狼
看人口,我困难大后期就在整这个玩儿
2022年02月11日 14点02分
level 3
中国STAKE
问一下水轮机一般在多深的水里发电量最大?我目前达成神尾一格深水260马力,想知道还能不能再加
2022年01月15日 10点01分
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DYYZhH
和水深无关,只和流量有关,但是流量和水深也有一定关系。一般双格宽河道每格4流量水深是0.6左右,发电量是360。但如果水道拐角和断层设计不好水深也会涨到1,然而发电量是不变的。所以要尽可能提升流量同时降低水深。理论最大发电量是可以到1080,但实际上到500多已经比较难控制水深了
2022年01月15日 10点01分
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