动画MAX召喚是不是有点可惜啊
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level 13
圖圖皮皮 楼主
MAX召喚在动画結合出来后,似乎半退環境了,目前就是个官方賣結合卡的墊腳石。
2022年01月08日 02点01分 1
level 13
圖圖皮皮 楼主
老実説,比起結合我还是比較喜欢MAX,后者初登場時逼格滿滿,巨大身姿宛如神之卡,10星是目前全作最高,定位其実比8-9星的結合怪高;相較之下,結合的演出氣勢就还好。不过MAX的召喚机制本就較麻煩,效果也普,難怪被擠下,某恐龙甚至沒勝績,但还是希望官方能再強化下MAX[乖]我真的很愛呀⋯⋯
2022年01月08日 02点01分 2
level 12
极大无论在动画中还是赛场上,都早已经退出逼格和舞台了,而且都是同时的。自从进入了结合篇,更是为了卖卡用结合把极大按在地上摩擦、不论捧谁踩谁结合都更简单出手和压制。原创机制被过去的老机制吊起来锤其实是挺伤心的。
2022年01月08日 05点01分 3
感觉可以强化一下的,不燃出没几张就弃太可惜了[乖]
2022年01月08日 06点01分
@圖圖皮皮 快速回收墓地就好了,可以先大量堆墓,然后墓地检索
2022年01月08日 06点01分
level 13
MAX在动画中的设定就太来之不易了
想多出场要么献祭队友要么就不太好圆
2022年01月08日 06点01分 4
剧情一度好像想让MAX普及化,但后来不了了之
2022年01月08日 06点01分
@圖圖皮皮 之前亨特那里吧 搞的好像人人都要有MAX一样,到头来硬是只给游我凑了个石头人
2022年01月08日 07点01分
@潘多拉de欢笑 新种族结合也算小极大了,能有两个效果
2022年01月08日 07点01分
@怕冷呀º 嗯,毕竟也是3卡,就是逼格差一点
2022年01月08日 07点01分
level 9
max改一下通用效果[怒]这不得爆杀一切
2022年01月08日 07点01分 5
通效只能防陷阱太落伍了╮(╯3╰)╭
2022年01月08日 07点01分
level 1
其实现在店赛max比结合多……双MAX卡组压制力还是很强的,结合要顺畅很多都得投入虚钢套很少走纯本家
2022年01月08日 12点01分 6
@怕冷呀º 之前61人赛四强有个双max,恐龙的话还是能压住钢机神的
2022年01月08日 14点01分
@最恨伪鸭 都下革新者了,还会不下王牌吗。很容易上手
2022年01月08日 14点01分
@怕冷呀º 那人家能上手能发动是人家能掏咯,这个没啥好说的。你能在对面解你之前打死对面就行了
2022年01月08日 14点01分
@最恨伪鸭 极大还是太不稳定了。要说胡,那真的没办法。所以打比赛没怎么见过极大上位
2022年01月08日 14点01分
level 1
出得太少了,量产化人手一套会挺好,我其实挺喜欢MAX召唤这个设计的
2022年01月09日 08点01分 7
一开始可能想像神之卡那样维持稀有感,顺便压住环境强度,但结合出现后就不出新卡了,这作应该也不会再有了看看第八部会不会出新的
2022年01月09日 08点01分
@圖圖皮皮 确实,电子界极大代价太大了
2022年01月09日 12点01分
@怕冷呀º 树龙代价大可能是为配合电子界常在墓地手牌牌组洗来洗去的战术,尼尔的风格就是这样,当然也可能是一开始出的太保守了毕竟是第一张max,导致效果和代价没成正比[阴险]
2022年01月09日 12点01分
level 4
第八部应该会出降低出场难度的极限吧
2022年01月09日 14点01分 8
降低出场难度又不难的。不管是『机皇帝』这种的,还是融合•同调•超量•连接这种的。现在限定三张卡一起拼图召唤容易卡手。变成核心怪物+字段/种族/属性2张甚至是字段×3上手不就轻轻松松了啊。
2022年01月10日 03点01分
level 8
腻害了
2022年01月10日 01点01分 9
level 11
MAX也算是RD一大亮点了,感觉应该做成RD有别于OCG的主要发展方向才对,不知道为何官方不论对实卡还是动画都不是很上心的样子
2022年01月10日 04点01分 10
MAX现在动画就是谁用谁输[滑稽]
2022年01月10日 08点01分
MAX现在动画就是谁用谁输[滑稽]
2022年01月10日 08点01分
@圖圖皮皮 卢克:看不起谁呢?大飞机不是贡献了重要的cost?
2022年01月11日 06点01分
level 8
动画里配角没有max,融合人手一张
2022年01月10日 07点01分 11
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