level 1
感觉让载具刷新时间变长了就可以了,让会开的带赢全局,不会开的带崩全局,抛开两方步战水平因数,起码让轻易失去载具的一方付出高代价,这样加强了步战体验和交火力度,无论谁输谁赢起码大家都打的爽。
2022年01月07日 05点01分
1
level 9
那有什么用,全苟在后面打狙击,反正往前冲=这局再也开不上了。干脆改成载具炸了扣10票15票那不更好
2022年01月07日 05点01分
4
日服还可以,打的比较刚,小日本比棒子冲的猛,棒子国都是娘炮***多
2022年01月07日 06点01分
level 7
实话实说,日服也不怎么样,我长期混迹日服和欧服,如果打突破,欧服完胜,几乎都是在点内打,甚至有时候在没有载具配合的前提下就靠打烟冲进去。征服模式日服会好那么一点,因为有人会偷点,迂回,不过话说回来,也就好那么一点点而已。
2022年01月07日 09点01分
5
level 1
载具刷新根本不是问题,战地2时候就解决了,自建服务器可以选载具复活时间,不过目前2042只有匹配才有完整收益导致大部分人都在匹配
2022年01月07日 09点01分
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level 8
2042其实只有一个问题,就是地图设计的太烂,这一点怕是解决不了了
2022年01月07日 09点01分
7
level 7
突破没有无人机基本上守不住,除非增加地堡和放空炮固定堡垒。
正面50把枪对着,天上地上几个载具对着毫无掩体。
2022年01月07日 15点01分
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