2022/1/6官方第一个周报:版本计划
僵尸毁灭工程吧
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游戏抄手 楼主
官方:
从现在开始,其中一个团队将专门专注于 NPC 开发。(43版本推出)
然而,许多情况发生了变化,经过多次思考,我们决定这不是最好的方法。首先,很明显,人类 NPC 长期以来一直是最受欢迎的功能,但仍然出色,并且是那些认为游戏仍然不完整的人的大部分沮丧和不良情绪的来源。
不仅如此,还有一些更自私的原因,一个对狩猎和宠物不满意的重要原因是它们仍然是 NPC,并且必然会利用我们多年来一直在研究的所有技术。
我们有如此令人惊叹且才华横溢的模组制作者,我们很清楚,一旦我们在他们掌握中发布这项技术,我们最终会看到极其强大的 NPC 模组出现,大量使用我们的 NPC 技术,然后我们才能享受看到我们自己的 NPC 付出的努力得到了回报。
可能是最初的构建仍然包含狩猎和野生动物,它们毕竟是NPC。它们可能会进入后续版本或稍后在不稳定的测试版周期中,由于我们将稍后讨论的原因尚不清楚。但下一件大事将是 NPC,我们将有一个专门的团队朝着这个目标前进。
但是,从技术上讲,NPC 仍将是 build 43。这是因为我们将在 NPC 工作完成之前专门运行第二个开发团队,开发速度更快、风险更低但仍然非常酷的内容补丁,然后在 NPC 工作完成之前交替进行其他 NPC 补丁以保持内容训练的进行。
看看我们制作的这个精美的图形!现在我们已经膨胀了一点,我们需要在我们的 Thursdoids 中添加一些精美的图形图表!
42版本:
41 版本上还有很多改进和修复工作要做,主要是针对 MP 团队,但也有一些在线和单人游戏中的错误修复问题。
1) 平衡许多现有机制,特别是在特性、专业、技能和其他游戏领域自引入以来的多年发展中被忽视或遭受一些退化方面。平衡特征和职业、医疗系统以及其他本质上归结为调整数字以使更多构建可行或关闭角色创建中的“免费积分”漏洞的东西。战利品平衡和任何其他容易平衡但有助于改善游戏的东西也适合这里。
2)开始大幅扩展游戏的“科技树”,以提供更丰富的游戏终局体验。虽然在 NPC 存在之前,其中一些对单人游戏的影响可能略小(尽管我们确信仍会增加很多潜力),但它会显着改善 MP 体验,因为服务器的擦除压力或战利品重生的压力较小,为玩家和社区提供创造更多目前只能通过抢劫获得的物品的能力。
虽然我们可能不会在我们的第一个构建中达到这个位置,但我们的最终目标是提供显着额外的制作潜力,让玩家能够有效地创建一个后启示录 nu 中世纪社区,为游戏中的任何可掠夺物品提供合理的替代品从逻辑上讲,使用
正确的
技能和资源是合理的,因此玩家不会感到有压力反复重新开始早期游戏以从游戏中获得长期乐趣。想成为制作衣服并将其出售给邻近定居点的人吗?建造砖墙并创建类似于实际房屋的东西?甚至可以建造一个风车?谁知道。
这些都是我们可以在这里做的事情的例子,可能不会全部出现在 Build 42 中,但希望我们的预期方向是明确的。最终建立到亚历山大 / 山顶 / 王国风格的社区可以在启示录多年后形成的地步,给予更多的动力继续在现有世界上玩和建设,而不是故意重玩早期游戏,因为没有真正的后期游戏。
所有这一切都将是一个时间沉淀,需要集体努力,对于那些喜欢在末日初期反复死去的人来说,这不是强制性的,但希望能够实现更高水平的社区建设,并促进贸易以及可能来自一个世界的多年故事和丰富的历史,无论是 NPC 人口还是 MP 服务器,跨越众多玩家的生活(因此它仍然可以是你如何死亡的故事)。
这些专业和扩展的科技树将受到严格限制并需要专业化,通常在更复杂的制作路径需要前启示录技能的情况下,虽然有可能,但在没有指定角色的情况下在启示录之后很难达到高水平. 我们很久以前就“削弱”了一个金属加工系统,该系统由于一些随机幸存者在世界末日中制作勺子和武士刀的不可信而被添加到游戏中,但是我们将再次扩展它以包括通过足够的掌握和足够的合理性获得的更好的物品随着角色的建立。
我们将通过书籍、杂志或 VHS 增加可在世界范围内解锁的食谱数量,并尝试准确地模拟更高级和多层次的手工艺职业,以使幸存者社区蓬勃发展并为玩家提供更多样的活动喜欢呆在安全屋里的人。
最后,最重要的是,我们将引入“制作表面”的概念,以进一步限制可以使用某些制作配方的位置。一些更复杂的食谱将需要特定的桌子或设备,有些只需要一张桌子或任何类型的表面,而另一些则可以在没有表面的情况下在您的手中进行。
这将为制作增加一个额外的层次,因为制作一个适合制作更复杂的多阶段食谱的地方,并有可能升级您的制作站和设备,这将比站在现场并能够制作更充实的体验翻炒。
我们还想在游戏中注入许多不同的其他东西——例如,我们目前正在研究坐着/躺着的角色,并且还想扩展游戏内事件并将它们与地图联系起来。在某些时候,我们还需要做一些工作来改进枪支和 PvP。尚不清楚何时会开始出现较小的功能,因此随着时间的推移,将在博客中报告它们。
43版本:
与平衡和制作更新同时进行的工作,以及在我们未来的博客中讨论和展示的,将是 NPC 的第一个版本。我们仍在决定在第一个 NPC 构建中应该、可以和将出现什么。它可能包括玩家可以与之分组的自主 NPC,它可能主要包括重新引入故事模式,它可能有 NPC 动物,或者可能稍后出现。
我们真的需要看看我们拥有什么,在合理的时间内交付什么是可行的,以及我们可以作为第一个版本发布什么,而不是让那些已经等了很多年的人失望了。有很多板块要旋转,做出的决定需要比我们在 B41 开发过程中需要更多的脑力,所以我们将花更多的时间来讨论什么才能使第一次构建最令人满意和易于管理,并检查我们拥有的库存。
我们有很多 NPC 代码,很多很酷的系统,从 Rimworld 风格的优先级和工作系统、个性系统、程序故事事件系统、战斗系统、自主生存行为、高级群体行为系统、车辆驾驶系统等等多点。虽然没有什么能被描述为 100% 完成,但绝大多数的艰苦工作已经完成,功能强大并且非常酷。
但是 B41 占用了我们大量的时间和资源,并且还将 PZ 中的一些元素与我们的 NPC 使用的东西不同,因此需要一些时间将它们重新引入最新版本并制作 MP兼容的。当我们这样做时,我们将分阶段将内容转移到发布,而不是尝试让所有功能正常运行并立即发布。
一个很好的类比是我们有两个房间,一个房间满是我们花了多年时间制作的极其酷炫和复杂的电路板和电线的天花板,一个房间是空的。
试图在第一个房间里整理和组装所有东西将是一场噩梦。因此,我们将开始将位移动到一个新房间,设置它们,将它们连接在一起,然后用它们制作一些很酷的东西来发布。发布后,我们将继续引入更多部件并附加它们,依此类推,可能会进行 2 或 3 个构建,直到第一个房间空了并且我们对 NPC 的愿景完成。这并不意味着这就是我们所拥有的全部,远非如此,只是将整个挤满的房间整理出来会花费太长时间,我们希望最终开始尽快推出 NPC 内容。
我们也有一些重大计划在某个时候重做枪支机制,以提供更扎实的枪战体验,这将使枪支不仅使用起来更有趣,需要更多的玩家技能元素,而且使 PVP 遭遇更有趣那些喜欢这种事情的人,因为我们的 PVP 组件仍然是我们多人游戏体验中比较缺乏的元素之一。但是现在我们没有承诺这将在发布时间表中的哪个方面。
移动东西的过程需要一些时间,所以我们可能会安静几个星期四,直到我们开始在当前构建中移动东西。不过,我们会尽快讨论正在进行的 NPC 开发,以及同时进行的制作和平衡补丁,直到它们下降。激动人心的时刻!
然而,不可否认的是,如果一个重要的新功能还没有准备好,那么在我们的 DNA 中就不会将它生的推出门外。我们有信心这对 PZ 来说将是伟大的一年,并认为我们可以保持内容管道的畅通,但也不会放弃我们在“乌龟与兔子”比赛中作为乌龟的惯常地位,现在看来为游戏和社区支付红利。
没了
2022年01月06日 13点01分 1
level 6

2022年01月06日 13点01分 2
level 9
hy既视感
2022年01月06日 13点01分 3
level 14
[真棒]这样看现在游戏的内容可能才百分之四十,未来再加入主线剧情也不是不可能
2022年01月06日 13点01分 4
level 8
这一年?今年打算更新这么多嘛?[滑稽]
2022年01月06日 13点01分 5
翻译《如果做的完,我们确实打算在这一年做》[滑稽]
2022年01月07日 02点01分
level 13
一个版本一年,四年后NPC就出了[滑稽]
2022年01月06日 13点01分 6
level 14
这么回头一看,毁灭工程过一阵子就九年了,b41真的是这几年来最大的一个跨越,上一次还是做出车辆
隔壁也是13年的七日杀:朋友一生一起测,谁先正式谁是狗
2022年01月06日 14点01分 7
真的这俩游戏真是绝了,七日杀现在是年更游戏,僵毁4.1刚出玩了一段后来不玩了,现在的版本和过去比较简直是俩游戏。 对我来说,七日杀是最好玩的沙盒。 僵毁是最硬核的沙盒。
2022年01月07日 05点01分
level 13
好大的饼[真棒]我真的还想再活五百年[滑稽]
2022年01月06日 14点01分 8
level 11
前排
支持[滑稽]
2022年01月06日 14点01分 9
level 8
这个饼的大小搞得我有点害怕[阴险]
2022年01月06日 14点01分 10
level 8
好耶
2022年01月06日 14点01分 11
level 14
这个饼很不错[滑稽]
2022年01月06日 14点01分 12
level 11
一年一个版本……虽然僵毁确实很好玩但是这样是不是太久了啊,估计正式版得让我孩子玩了
2022年01月06日 14点01分 13
下班跟孩子一起玩不妙吗[滑稽]
2022年01月07日 02点01分
人少啊 没办法 这波涨价就是多找点人
2022年01月07日 07点01分
level 9
饼是那么的让人期待
2022年01月06日 15点01分 14
level 7
行尸走肉的亚历山大 山顶寨和神之国?
2022年01月06日 15点01分 15
还有海边旅馆
2022年01月07日 02点01分
我更喜欢监狱
2022年01月07日 09点01分
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