问个命中的问题
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level 6
安姆大兵
楼主
刚才打开系统的攻击检定,越看越不懂,基本零级12,零级7,砍防御-9,投到19+1=20都不中,非要20+1=21才命中,应该16就中了吧?难道要按基本零级命中来计算?另外后面+和-是什么意思?
2010年05月11日 06点05分
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level 6
安姆大兵
楼主
搞了半天有点明白了,是按基本零级计算,后面是修正。。可惜不能编辑掉
不过又有了新的问题,就是修正不是固定的,例如瓦格里拿天圣,修正后有+5优势(基本零级12,零级7),砍皮甲正常,X+5=Y,但是砍布衣却是X+9=Y,全身盔甲更离谱变成X+1=Y,难度全身盔甲除了增加自己的AC,还会减少敌人的命中修正?
2010年05月11日 07点05分
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level 9
haigou改
全身铠是对挥砍类伤害有+4有利修正地。。。
2010年05月11日 08点05分
3
level 6
安姆大兵
楼主
全明白了。。。全身盔甲竟然有修正,那不是废了剑之类,另外砍法师+9是因为没注意拿着远程。。。
2010年05月11日 08点05分
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level 1
澄色之空
对命中,我真的不会算,我只知道拼命往下降就对了……
2010年05月11日 08点05分
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level 11
pakistan1982
2r的规则还是相对来说不好上手,3R就简洁多了
2010年05月11日 08点05分
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level 13
李·奥克斯
刚进TOB主手命中-22的剑圣表示毫无鸭梨。
2010年05月11日 08点05分
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level 6
安姆大兵
楼主
命中其实看了置顶的还是很好理解,问题是游戏里面显示的有点复杂,翻了很多帖子才搞懂(自己琢磨肯定不行)
https://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=1073092191&z=126228453&pn=0&rn=30&lm=0&word=%B2%A9%B5%C3%D6%AE%C3%C5#1073092191
39L的
2010年05月11日 09点05分
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凤凰饲养员
话说现在想起
当年自己反复往身上换了直行链甲和皮甲看了半天后
毅然决然地骂了句 氧化钙!这游戏防御越低越好
时仍感到很欣慰
2010年05月11日 10点05分
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伊谢尔伦黨徒
拼命中还是剑圣和archer王道……
2010年05月11日 10点05分
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加强版邦大力
数字脸啊,不错
2010年05月11日 12点05分
12
level 1
澄色之空
哈,我不说话,事实是怎么回事,大家都知道
2010年05月11日 12点05分
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level 0
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各种下水道生物的蠢蠢欲动说明夏天到了…隔壁无冬之夜也来了个疯子。LZ可以在人物资料里看到自己对各种具体伤害的ac加减值、各种伤害抗力和魔抗,大原则是甲越厚附加ac越低,粉碎伤害最难以防御。
2010年05月11日 13点05分
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level 11
kpaxxpez
回复:2楼
没错 各种盔甲除了表面标出来的AC,还有内建的对各种类型伤害的防御加值
挥砍 穿刺 粉碎 远程
皮甲0 +2 0 +2
皮环甲 -2 -1 0 -1
锁甲 -2 0 +2 0
直行链家 0 -1 -2 -1
铠甲 -3 0 0 0
全身铠甲 -4 -3 0 -3
Buckler 0 +1 0 +1
Small Shield 0 0 0 +1
Medium Shield 0 0 0 0
Large Shield 0 0 0 -1
Red Dragon Scale -3 -1 0 -1
Corthala Family Armor算作Chain Mail
Yellow Dragon Armor算作Studded Leather
White Dragon Scale算作Splint Mail
还有和谐之盾算作Small Shield,虽然说明上没写,但确实有Missile+1的惩罚
法师袍没有修正值,即4项都是0
2010年05月12日 05点05分
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117.136.13.*
不看附加属性
普通全身铠甲(还有+1的) 是综合防御最好的, 还不与魔法物品冲突
2010年05月12日 05点05分
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level 10
伊谢尔伦黨徒
白板全身甲配合斗篷也就-2的AC,一件哈特也是-2……
2010年05月12日 06点05分
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117.136.13.*
回复:17楼
但白板的内置对三类型防御修正后 就高了 看15楼吧 他说的很清楚..
这个换不同盔甲看人物属性栏 然后自己计算最后结果 不能只看装备栏的AC
2010年05月12日 06点05分
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level 9
haigou改
还有2点豁免有利呢?
2010年05月12日 06点05分
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level 6
淡定的工艺品
中二果然无药可救
2010年05月12日 06点05分
20
level 0
117.136.13.*
很多人就是忽视了 每种盔甲的内置防御修正 每种针对的挥砍 粉碎 穿刺的修正都不同,其中白板全身铠是最高的....
叠加魔法物品后的豁免更拉大优势, 唯一缺点是太重了
2010年05月12日 06点05分
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