种族平衡机制才是重点
aion吧
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level 9
逼人觉得,游戏机制最大败笔在种族平衡机制。
这游戏都玩这么多年了,大家有没发现,打鬼一边后,双方游戏体验均下降,玩家随之流失。玩家少了,老板不好薅羊毛,抽奖,十神石,无限突破等恶性循环如期而至。。。
目前种族平衡机制无非就是没要塞加PC,账号太多限制新建的准动态和静态两个机制。如果增加动态平衡机制,无疑将增加游戏体验,人多的有顾忌,人少的也不怂。比如,深渊地图增加在线满级玩家人数实时PC加成,如人少一方每少24人加0.1。本种族地图中,本种族玩家被敌对玩家每击杀一定数量给一定幅度的地图PC加成,如每50人加0.1。当然,具体幅度还是交专业人士测算科学些。
2022年01月05日 01点01分 1
level 10
确实,现在都会卡pc,不拿要塞,弱势区活动受限不说,勋章也更贵,发育更困难,人流失是必然的。
2022年01月05日 02点01分 2
level 10
官方应该发工资请指挥入驻打要塞,像五区魔族那种**指挥,谁还去打要塞送人头
2022年01月05日 02点01分 3
level 11
支持
2022年01月05日 02点01分 4
level 12
都怀旧了,游戏机制不会变了
2022年01月06日 08点01分 5
level 10
还有不应该按输出发放勋章,像奶妈这样的职业有毛的输出,基本上混不到勋章,应该给参加要塞每个人一个箱子随机开出勋章不等的固定数量,不然打要塞没意义,打的人越来越少,种族也一边倒了
2022年01月06日 08点01分 6
大清都亡了居然还有人不知道勋章发放是同职业内竞争[笑眼]
2022年01月06日 17点01分
level 1
没事1.7开要塞本,1.9可以准备合区了[滑稽]
2022年01月06日 08点01分 7
level 11
好个逼人[你懂的][你懂的]
2022年01月06日 08点01分 8
1