请问有没有属性或者方法可以代替texture.get_width() * scale.x
godot吧
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level 2
rt 还有的话2d光影能不能有拖尾效果,能不能用shader实现呢
这是我写的光影的效果,求大佬指点怎么修改,谢谢
2022年01月01日 08点01分 1
吧务
level 13
你这是想生成一个跟随鼠标移动的遮罩??但是如果改用跟随鼠标移动的光源(Light2D)应该简单一些吧。。?
本来拖尾一般是靠粒子效果生成的,但既然你这是遮罩。。。你可以用uniform传入一个鼠标的轨迹数组,轨迹数组在gd脚本内部更新,再在shader里顺序或者逆序判断每个像素点和轨迹数组内每个位置的距离。。。
2022年01月01日 16点01分 3
吧务
level 14
怎么2楼和7楼都不见了,[喷]贴吧也太坑了吧。想回复贴结果别人都看不到
2022年01月01日 17点01分 9
只有3楼和9楼[啊]
2022年01月02日 05点01分
1