萌新想问几个关于神界原罪2的问题1.后期有几个套装,我只找到
神界原罪2吧
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dante31456 楼主
萌新想问几个关于神界原罪2的问题
1.后期有几个套装,我只找到了一个吞噬者套装,但我不玩战士,有没有弓箭手的套装,在哪获得
2.弓箭手的位移技能受什么加成,学派等级还是敏捷加成
3.弓箭手的魔法箭受什么加成,智力吗,我感觉那些魔法箭没什么用,是不是有别的流派(我玩的是全敏物理)
4.双持单手剑的攻击力是怎么算的
5.死灵法师点什么,我看死灵学派好多打物理伤害的,还点智力吗
6.有没有什么好玩的流派推荐一下
7.弓箭手的那个爆炸陷阱技能受什么加成,感觉好好玩
8.召唤师怎么玩,开新档想玩召唤师了
2022年01月01日 07点01分 1
level 8
①一共有四个套装,有弓箭手套装——秃鹫套,在死神海岸这张图获取。
②不吃加成,加速回合固定,可位移距离可以被天赋【天才法师】增加。
③元素箭头的伤害值是直接根据面板属性中的伤害值进行计算的。
④双持单手剑的攻击力计算方式为1x主武器攻击力+0.5x副武器攻击力
⑤死灵法师主点战争学派
⑥⑦⑧不知道
2022年01月01日 09点01分 2
@dante31456 不吃属性加成。只吃你的面板伤害。比如说火焰箭的伤害直接就是在面板伤害上x0.7
2022年01月01日 10点01分
第三个问题我是问那些特殊箭,就是火焰箭那些,这些造成的很多都是魔法伤害,想问问受什么加成
2022年01月01日 09点01分
爆炸陷阱好像是受到引爆者的火系加成
2022年01月01日 10点01分
吧务
level 13
3.先上结论,各种特殊箭主要受敏捷和战场加成。原因,特殊箭的机制是转化伤害类型,把本来的普攻(一般都是物理)类型按照一定比例转化为特殊箭对应(如火毒电等)的类型
具体来讲就是,如果你一次普攻造成了100点物理伤害,你用火焰箭(70%转化率)的话就会转而造成70点火焰伤害
你一次普攻造成了50点物理50点火焰伤害,你用火焰箭依然是70点火焰伤害
你一次普攻造成了100点火焰伤害,你用火焰箭还是70
你一次普攻造成了200点物理伤害,用火焰箭会造成140点火焰伤害
也就是说用特殊箭造成的伤害看的是你原始造成的伤害
而弓箭手的原始伤害主要依靠敏捷和战场
2022年01月01日 09点01分 3
附:一般的特殊箭倍率都是70%,减速箭(油箭)和诅咒火焰箭是100%
2022年01月01日 09点01分
那有没有主打特殊箭的玩法,我屯了几百只箭不用感觉好浪费[小乖]
2022年01月01日 10点01分
@dante31456 当然有了,常规物理弓箭手就要用特殊箭中的减速箭,元素弓箭手就可以根据敌人的弱势抗性挑选对应的特殊箭来进行弱点打击
2022年01月01日 10点01分
@叶随丶风落 那技能不就没用了嘛,弓箭手的技能好像都是物理系的,这么打还要两个护甲都吃
2022年01月01日 11点01分
吧务
level 13
4.主手加副手一半合计计算
2022年01月01日 10点01分 4
吧务
level 13
5.伤害来源主要是智力和战场,次要神射刺杀 双手(限双手武器)
2022年01月01日 10点01分 5
吧务
level 13
6.我只能推荐你强力的职业,好玩不好玩因人而异。火土法,弓箭手,死灵法。堪称三大将
2022年01月01日 10点01分 6
吧务
level 13
7.陷阱主要受到 等级和引爆陷阱者的烈火学派等级影响
2022年01月01日 10点01分 7
只是受烈火加成吗,和智力之类的有没有关系,我之前看到有一种流派叫召唤陷阱流,具体怎么加点
2022年01月01日 10点01分
@dante31456 这个仔细讲起来比较麻烦,等会再教你
2022年01月01日 11点01分
@叶随丶风落 嗯,谢谢
2022年01月01日 11点01分
吧务
level 13
8.召唤点满,打架狂造塔(图腾),放召唤物(限1),没了
2022年01月01日 10点01分 8
召唤用杖盾还是双杖还是法杖,我看初始给的是杖盾,但感觉不好用
2022年01月01日 10点01分
@dante31456 没有区别
2022年01月01日 11点01分
@dante31456 带个盾可以让召唤师更肉,但是无论是哪种都对你的召唤物伤害没有提升
2022年01月01日 11点01分
@叶随丶风落 明白了
2022年01月01日 11点01分
吧务
level 13
在外面吃饭,说的不是很详细,凑合下看吧,有不懂的我回去了可以细说
2022年01月01日 10点01分 9
嗯,谢谢大佬了[爱心][玫瑰]
2022年01月01日 10点01分
吧务
level 13
陷阱属于等级类法术,此类法术特点是技能的数值不吃属性提升但是有较高的等级成长,也就是说力敏智三大属性完全不能提高陷阱的伤害
陷阱造成的是火焰伤害,所以可以受烈火学派增伤,而且是 引爆陷阱者的烈火学派 而不是 投掷陷阱者的烈火学派
引爆陷阱后视引爆者为伤害来源,若无人引爆则视为无伤害来源也就是不会受到任何人的烈火学派等级影响
若引爆者有野蛮施法天赋,则引爆的陷阱有概率触发暴击增伤
若引爆者处于高地,则可以触发高地增伤
若引爆者有各类百分比增伤buff,如死愿挑战割腕等,则可以触发这些buff的增伤
搞明白这些之后,再来说说召唤陷阱流
召唤师在游戏中属于前期强势,中后期辣鸡的一种流派,主要原因在于召唤物上限过低
但是在搭配了陷阱之后,召唤陷阱可以说是游戏内的最强流派之一
主要的操作为:召唤师投掷多重爆炸陷阱(4个)+投掷单个陷阱(1个)→召唤火焰蛞蝓/火魔妖(诅咒火魔妖)→为召唤物上百分比增伤buff(如过载、注能、死愿等,一般用过载即可)→召唤物的回合用技能打爆陷阱
高等级的召唤学派可以为召唤物提供一个百分比增伤的buff,可以加成到陷阱上
火焰蛞蝓/火魔妖(诅咒火魔妖)具有较高的烈火学派,可以加成到陷阱上,火焰蛞蝓费用少,诅咒火魔妖上限高
过载直接+100%伤害,可以加成到陷阱上,其余注能和死愿难以发挥作用,一般不用
在种种buff加持下,陷阱的伤害会上升到一个恐怖的境界
加点方式:召唤拉满,神射2烈火2 学投掷陷阱、投掷多重陷阱,烈火3学习召唤火蛞蝓
这就是比较基础的召唤陷阱流,不过这还不是陷阱的极限,陷阱的伤害依然有进化的空间,你先玩会召唤陷阱再说吧
2022年01月01日 12点01分 10
哇,谢谢大佬的解说
2022年01月01日 12点01分
level 1
弓用吞噬没问题的,吞噬加的是战场正好
2022年01月01日 12点01分 11
哦哦
2022年01月01日 12点01分
level 7
陷阱流无敌
2022年01月01日 20点01分 12
level 7
没必要追求套装
2022年01月01日 20点01分 13
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