忍不住吐槽一下
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level 12
盐汁油狸 楼主
现在boss和精英设计就很无聊,明明是个人形怪,既不能抓取也不能击飞,不能设计的跟内尔贝一样,可以抓又能浮空连么,唉!
2021年12月29日 14点12分 1
level 11
适合现在行快餐游戏的情况,要是怪都是安徒恩那种必须走机制破无敌的怪,炸团率提升1000%[滑稽]
2021年12月29日 14点12分 2
你这扯远了,我就是拿内尔贝举个例子,要不我换成那火女冰女举例子,那种人形的,可以被裂波扯起来的那种
2021年12月29日 23点12分
level 13
现在的角色性能太强了,像以前的怪物扔到现在下场只能是被打皮球或者控成沙包
2021年12月29日 14点12分 3
我记得以前有控制狂暴机制,过分控制怪不是会狂暴么
2021年12月29日 23点12分
@盐汁油狸 首先你要搞明白狂暴系统是因为乌龟里面控制太强然后卢克出了这么一个系统的,其次我一直是非常反对卢克的狂暴系统的,因为毒奶粉里面控制技能绝大部分不能自己选择带不带控制效果,使用了技能就会增加狂暴值,特别是多人组队的时候使用控制技能都要掂量掂量会不会导致狂暴
2021年12月29日 23点12分
@盐汁油狸 当年控制职业被卢克的狂暴系统深受其害,这种系统只能导致控制职业从现在的用处不大变成负作用,因为带控的技能都不敢随便放了,相信卢克版本玩过控制职业的玩家应该对我的观点深有体会
2021年12月29日 23点12分
@Anton_KIng 有点道理
2021年12月30日 03点12分
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