神界原罪一和二感觉差好多啊
神界3吧
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level 8
一代加点感觉好吃紧,二代生存技能和属性在一代加点放一起了,听说锻造很牛逼,但是和博学开锁很难取舍,还要考虑属性加点,不知道哪个优先度比较高
然后一些牛逼技能看了下精品区好像都放高阶了,像是死亡枷锁,异形换位,肾上腺素的收益也低了
惩罚也很严重,低技能属性ap消耗增高,甚至还有技能放不出来的情况(像是刺客的隐形)
然后走路耗ap感觉太恐怖了,走两步就四五点没了,双主角感觉是制作组的怜悯但是感觉有点烦……
要说体验哪里比较好,就是npc对主角态度好点了
2021年12月27日 09点12分 1
level 6
锻造先点,点到5点,手搓核武器不是开玩笑的。拿不用的武器和护甲丢熔炉,造一把武器,再用磨石加强,数值比商人卖的高一节,还有附魔。
博学开锁这些无所谓,博学可以点,开不了锁可以强拆。
一代战斗真的太爽,各种手雷魔法箭法术能把敌人控死,火攻
yyds

ap可以叠先攻,弓手的玻璃大炮很有用。
2021年12月27日 15点12分 2
异常状态确实太离谱了,初期负面状态效果几乎百分百触发
2021年12月29日 02点12分
吧务
level 13
玩过2走路耗AP这个应该没什么困扰啊……速度上去了1点AP就满地乱跑了。技能相通的就是连击,其他的各有自己厉害的技能,不能简单对比
2021年12月29日 00点12分 3
level 3
感觉加点吃紧,可以玩6人mod
2021年12月29日 04点12分 4
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