凌空指GT君懒惰- -两篇情报之一“幽灵戏法的创意来自于逆转裁判”
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XiphoidXeric 楼主
[新闻] 巧舟《幽灵戏法》专栏:幽灵戏法的创意来自于逆转裁判
2010年05月09日 13点05分 1
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XiphoidXeric 楼主
对,他就是这么说的
不过他说的是——
意思就是 幽灵戏法本身是“逆转裁判”的“逆转”,逆转里一些创意幽灵戏法里不会有,幽灵戏法的创意也完全与逆转无关,完全的两个独立游戏
这是在幽灵戏法官网:http://www.capcom.co.jp/ghosttrick/ 的巧舟专栏的内容,昨天刚更新了vol.3
主要讲的是,幽灵戏法的诞生就是来自于逆转。当初逆转这个游戏,被他视作推理游戏的“王道”和“理想”,是这类游戏的一个巅峰
当时他曾想把推理游戏主角设计为一个“天才的名侦探”,但由于自己不够天才于是放弃了这个设想,但是当时就下决心要做一个“面向天才的游戏”
于是就诞生了幽灵戏法,这个颠覆“逆转裁判”的游戏
也就是说,以前的游戏界面及形式,还有比如侦探模式,什么杀人后去调查后破案的模式,都将不会出现在幽灵戏法里头
这个游戏,将会有有别于解决杀人事件的另一种“乐趣”
(尽管本质上还是推理游戏)
最后附赠一副巧舟自绘图——
左边幽灵戏法主角,右边逆转裁判主角,中间的话是——住我旁边的到底是干什么的家伙啊…
发售日期依旧未知
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我改掉了你的一个错别字=。=   ——韩雪枫
2010年05月09日 13点05分 2
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XiphoidXeric 楼主
原作者:天使tsubasa
原链接:http://www.nizhuan.info/viewthread.php?tid=1972
结论:我们都是天才
2010年05月09日 13点05分 3
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