任吹死咬着所谓的共有根本就是自编自导自演的闹剧
零红蝶吧
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零式深闪 楼主
一段一段的慢慢说,让大家看看任吹的可笑说辞。
任吹在2012年发售真红蝶后就开始鼓吹所谓的老任已经完全收购了版权。理由是2007年底到2008年夏季,酸哥开始大闹公司让公司黄了,公司太穷就开始卖版权。
实际情况是酸哥只是带走了一线的一些团队人员,但对公司财务的影响不大。证据很容易找,菊地带领的团队从2007年就筹划了PS3的量子理论,并在2008年夏季发售。要知道在PS3上开发的难度和成本要高3倍,等于直接证明了酸哥从07年底到08年夏季和公司的纠纷完全没影响到财务,公司照样能在PS3上出游戏。就算是一些公司真因为财务问题倒闭了,也是接盘的公司完全接手版权,从没有公司还没有财务问题就卖版权的。就算零系列不算大赚钱的游戏,至少也不是赔钱的,更轮不到卖掉。鼓吹老T社因为穷了就卖版权太幼稚。
2021年12月26日 14点12分 1
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零式深闪 楼主
接着上段说。
任吹还连续鼓吹了两段。第一段号称老任在买断系列版权同时收编了原团队的人。第二段号称菊地开始在老任领工资了。结果还没几天,光荣特酷摩发布公告,老T社原零组整编成市谷2部,菊地出任部长。啪啪的打脸啊。如果老任要收编,直接从06年初步洽谈WII上出游戏时顺便谈了就好了,何必等这么多年?尤其是何必等到老T社和光荣合并才想起要收编?老任真干不出这等傻缺行为,所以只能是任吹在傻编。
2021年12月26日 15点12分 3
楼主这是把在零吧被打脸的帖子原封不动贴到这里来了,可能楼主太不了解甲乙方合同关系,简单说一下,月蚀是蚱蜢工作室制作的,蚱蜢工作室的劳务费莫非是特库摩出得吗?还开始删帖了是吧?本事大了你
2021年12月30日 00点12分
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零式深闪 楼主
任吹一看直接被光荣特酷摩的公告打脸,开始从前面挖材料,企图翻案。又号称当初月蚀假面出道WII上是因为索尼没给钱,所以老任出钱买断了系列。
实际情况是因为在2006年,老T社内部评估PS3上制作成本比PS2时代上升太多,硬在PS3上做一个销量太固定的零系列游戏必亏,所以只能换到和PS2制作成本接近的WII平台。这样初步的洽谈后,老任正好想扩展原有玩家群体的年龄层,认为零系列的游戏可以拉来一部分高年龄层玩家,但老任因为当初NGC生4说好独占又跨的事很后怕,就强烈要求独占,并且为了保险不会跨,特意多砸钱给第三方蚱蜢工厂外包,等于老任出的钱实际是给了外包方,任吹一直鼓吹老任出大价钱给原团队就是没脑子。再说的直接点,蚱蜢工厂只是个工作室,没钱根本不可能启动具体制作的流程,这钱还能让老T社出?老任这次出钱外包实际等于多花了没必要的钱,所以这次后没再搞外包。当初月蚀假面那么隆重的由老任自己主持的发布会也没敢再这么搞一次。就是说老任自己都想明白了没必要对这系列能不能跨平台太纠结多花钱搞外包,以后再出游戏还是交给原团队就行了,任吹还放不下要一直吹下去。
2021年12月26日 15点12分 4
一个由任出钱制作的游戏,居然需要特库摩去“考虑”成本?难道特库摩的财务跳槽去了任管钱?笑死了。另外谁鼓吹月蚀的开发是给原团队,请您尽快把这个帖子拿出来给我们欣赏一下,不要整天造谣。
2021年12月27日 07点12分
人家外包给蚱蜢工作室,只是因为零的原团队根本不会利用wii的体感制作,这才多花钱请多次在wii上制作过游戏,有相对丰富的制作wii游戏经验的蚱蜢工作室来,如果原团队会利用wii的体感,何必让任多花不少钱去请须田刚一呢?须田刚一在当时的业界的业务叫价可比菊地与柴田捆在一起都高。
2021年12月27日 08点12分
另外,生化危机从一开始说的就是独占小写标题,根本不存在所谓任后怕的问题,零的市场前景想和生化比?先冷静一下再来吧。
2021年12月27日 08点12分
等到开发真红时,原团队已经大致会利用体感来制作了,这才交还给他们去做,完全就是能力问题,怎么想出那些乱七八糟的情景来的,不去写小说真是屈才了。
2021年12月27日 08点12分
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零式深闪 楼主
2011年8月,由杂志公布3DS游戏心灵照相机准备在2012年1月发售,任吹又像打了一针鸡血,大肆鼓吹这游戏是老任收购系列的标志。
稍微翻翻3DS发售初期5个月的新闻就能知道2011年3月到8月的销量有多惨,老任高层一看主力游戏至少要等到2012年5月才能跟上,等于在2011年12月到2012年1月是个几乎空白的空窗期,啥游戏没有,所以紧急定下了一个由大约8个小品级游戏组成的冬季阵容计划,心灵照相机就是这个冬季阵容里计划里的一个游戏,等于是以个临时增补的游戏。再看光荣特酷摩,在2011年4月1日发布合并完成公告和T社原团队整编公告,就是说从这时开始,原团队开始筹划WII的第二个游戏具体做什么,因为是第一次从WII上制作,为了降低成本和难度决定翻炒老红蝶,因为还有合作协议,所以这事必然是和老任协商的。那么在同一时期,不管是原团队还是老任,都不会无理由的再制作一个同系列的游戏。再看心灵照相机的具体制作方只是个游戏学校横浜デジタルアーツ専門学校,就连游戏展也是放在这个学校的摊位上。原团队正在做真红蝶,真忙不开这事。总结起来就是一个临时增补的游戏不可能在原有的合作规划内,也不可能排入原团队的制作周期内,当然也不可能使鼓吹的收购系列的标志。
2021年12月26日 16点12分 5
这些内容是您怎么编出来的?人家心灵相机的访谈您自己机翻后放在阿九,难道您自己不看一看,哪儿写着您说的这些内容,造谣一张嘴是吧?
2021年12月30日 00点12分
楼主,你有什么要说的,把话说在当面,别又跑个别的吧回,也别以为别人不知道你随便用楼主权利删帖,这算什么能耐啊?你要是坚信你那个什么新西兰的湾湾站长,你让他过来,我当面对他质询,就问问他是从哪儿知道这些的,怎么联系的柴田,我把话放在这里,你有胆子来个三堂对案吗?
2021年12月30日 00点12分
整天就在网上自编自演,用想象当真事,你有点节操没有?有点做人的基本道义没有?搞搞自己擅长的游戏研究比什么不强,非要扯这些你根本一窍不通的业界,整天自以为是指点江山,满口造谣胡说八道,你在哪儿不是被喷得乱七八糟?长点记性行不行?
2021年12月30日 00点12分
“老任高层一看……要12年5月才跟上,11年12月到12年1月空白空窗期!”编的是有鼻子有眼儿,绘声绘色,煞有介事跟真的一样,唉,马3D大陆 发售日:2011年11月13日;马车7: 发售日:2011年12月4日;怪物猎人3G,发售日:2011年12月10日。真是好空白的空窗期啊…稍有点搜索能力的都不会昏到这个地步啊。
2021年12月30日 12点12分
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零式深闪 楼主
继续再补一段。
心灵照相机发售时,老任还出了一段仿谈,说起当时要剧本时没说明情况,菊地直接把一个很大的故事交了过去,老任一看这么大的故事至少要做一年,根本不可能从2011年8月做到2012年1月发售,所以又让菊地找柴田要个短故事。柴田再交出的短故事就做成了心灵照相机。
就这么一个访谈里的事,任吹也要硬掰成菊地和柴田的态度问题,号称菊地和柴田为啥不直接问清楚了再交稿,老任对这种交稿态度就应该退回。这言论简直是颠倒黑白。菊地和柴田正在按着原合作协议全力制作真红蝶呢,要不是老任主动求个稿,谁能知道老任的3DS销量惨到需要增补一些小游戏为2012年1月撑台面?,按着上次月蚀假面的合作历史,正常人都会以为老任想为3DS增加个正戏作品。是老任没说清楚要多大的故事才导致了第一次交的稿不适合小品级游戏的体量。任吹这么卖力气的狂舔老任,就是想鼓吹老任在完全掌控系列并且以后只能在老任平台上玩到游戏,也可以看成是这些任吹根本不尊重原团队和编剧拆田,眼里只有老任。
2021年12月26日 16点12分 6
原访谈没有一个字提及所谓的剧本,菊地所指的被一开始否掉的是游戏模式,是属于游戏玩法一类的东西,和剧本完全没有关系,造谣造得脸不红心不跳呢。
2021年12月27日 07点12分
另外啊,据我所知,2012年1月,正好应该是3DS依靠三驾马车(即2011年的3M作品:马3D、马车7、怪物猎人3G)爆卖的时候,我查了一下,12年1月2日-1月8日的周销如下: 3DS 240,819 PS3 74,459 PSP 71,033 Wii 49,525 PSV 42,915 DSi LL 3,971 DSi 3,565 Xbox 360 2,738 PS2 1,323
2021年12月30日 11点12分
3DS一个几乎就占去当周销硬件的半数,而且还是这周唯一的6位数销量的硬件,超过第二名的PS3的周销量达3倍以上,这样的一个局面如果还算是“惨”的,那么不知道其他硬件是不是都该算入土为安了?我原来以为先生在02年左右应该是不记事的年代,没想到过近10年的12年还不记事?
2021年12月30日 12点12分
就这种销售局面,我特别想知道任“主动求稿”撑台面的动机在何处?是不是想说求稿应该是2011年10月21日发布心灵写真的时候?要不要我把当周的硬件销量贴过来,我可以告诉你,和12年1月2日-8日那一周的比例没有什么区别,3DS一家还是占45%以上,为什么?因为两周后马3D就上市了。
2021年12月30日 12点12分
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零式深闪 楼主
继续说说2014年。这年濡鸦巫女发售,任吹又激动了。号称这已经是任系平台第4个作品,认准了3个独占协议是假,他们鼓吹的买断是真。一边叫嚣3个独占协议没有任何证据,一边又拿不出所谓的买断证据。
任吹先是否认心灵照相机是个临时增补游戏,借此否认3个独占协议。然后又把所谓的买断系列改口称了无限共有,还是要强调老认对系列有绝对的把持和以后只能在老任平台上推出。
稍微对游戏圈有点了解的人也会知道,日本游戏公司为了避免长期合作的一方有变故或大环境有变化,不会有无期限的长期协议,只针对当时的主机平台生命周期内签署协议,因为谁也不能预测到下一代主机平台的情况和市场情况,更不能预测双方公司的老板有啥变故。主机平台的一个生命周期也就是5到6年,也就够安排入3个而已,就这样已经算比较长了,大多独占协议都是单个游戏而已。而且落实到实际情况,依然是超过了WII的生命周期,濡鸦巫女换到了WIIU上。就这么看起来不算难的一个平台出3个作品都要把第3个推到下一个平台,任吹哪来的勇气号称要无限的共有?
2021年12月26日 17点12分 7
据我所知好像恰恰是楼主把心灵写真当成三个独占之一,后来独占于wiiu的濡鸦公布以后又自食其言把心灵写真“开除”出零系列作品,还有,了解日本游戏圈的状况的人是不少,但了解楼主心目中“游戏圈”的人大概只有楼主自己吧,否则按照楼主的逻辑,如潜龙谍影双蛇,荒野大镖客等岂不是不该存在的IP?
2021年12月27日 07点12分
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零式深闪 楼主
任吹还有个嘴脸,就是说辞换成了无限共有后,立刻否认说过买断系列。换个马甲就说买断是别人说的,和新说的共有没关系。然后再注册几个1级小号,到处搞人身攻击。简直幼稚。贴吧这么多老玩家还看不出1级马甲是为了避免以后翻车时不影响大号?
如果按任吹的说法有个新出的共有协议,必然要在版权中心有变更记录,而且这个记录是公开的,交上一千来日元随便查。到现在日本各主要游戏杂志和媒体的记者也没查出有变更记录,因为3个独占协议不需要有版权变更。如果那些记者查到有变更,早就上杂志报道了。
再看看老任的态度。月蚀假面是因为老任除了买独占,还多掏了一份外包钱,换了一个发布会主持的位置。但从这场开始,老任自己就向后退了,再没站在最前面主持发布会。老任都知道退了,任吹还往前扑呢,这要有多不开眼啊?
2021年12月26日 18点12分 8
您认为是马甲也无所谓,请您拿出来我们看一看,哪儿写着无限买断,哪儿写着街机、电影等也一起买断,您拿出来我们再往下说,我们不可能为了您造的谣而说太多,先证明出来它存在吧。
2021年12月27日 07点12分
至于那个什么知识产权查询,我记得好像是主要面对工业制品等存在的知识产权,和游戏中普遍所存在的版权(著作权)根本是两回事,前者相对于技术专利,后者是文化产品,虽然都可以归类到知识产权的范围中,但在日本这两类东西差得非常远。而楼主所说的网站,主要是用来查阅各类工业产品专利的
2021年12月27日 07点12分
两者连分管的部门都不相同,更不用说概念混同了,以后不要拿着你自己都不懂的东西到这里来不懂装懂。
2021年12月27日 07点12分
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零式深闪 楼主
然后到了2021年初了濡鸦的跨平台,任粉又改口了,号称这是老任为了测试系列的跨平台销量故意放开独占,跨到其他平台是老任的恩赐。这嘴脸又进化了。
系列的老玩家玩这么多年游戏,早就能估计出新作和翻炒大约能卖出多少,何况游戏上项目前就有公司内部评估的销量,再由此评估预算,到任吹嘴里就成了老任要先放水跨了平台再看看跨平台的销量。这简直是拐着弯骂老任的评估部门是脑残,本想拍老任的马屁,结果拍马腿上了,可见任舔的智商有多低。
后面还有更搞的。一边为了烘托老任把持系列主导权的地位,一边又说老任看不上一个销量不足10万级的游戏才不在各种宣传场合站台。我就奇怪了,老任怎么就会对一个销量不入法眼的游戏有这么大执念要把持着买断或共有,并在把持住后还主动缩到后面不再各种宣传上冒泡,这是老任精神分类了还是任吹精神分裂了?
2021年12月26日 18点12分 9
按照楼主的说法,到时就自动解除独占,既然如此,为什么濡鸦的资料合集DLC却唯独没有月蚀、真红和心灵写真?这三个哪个不是在濡鸦之前?濡鸦都到期了这三个还没到?这是楼主自定义的时间先后次序吗?
2021年12月27日 07点12分
至于说为什么要买,其实很简单,因为当时的任平台十分缺乏此类作品,需要一些类似于零的作品来丰富wii的游戏种类,但是这又涉及到两个问题——名气和销量,既然是要丰富作品种类,自然名气不能太低,但名气高而销量好的第三方作品,其叫价也会相对更高,而零恰好满足了两方面需求。
2021年12月27日 07点12分
即名气较高,但同时因为销量不是太好,其独占与版权购买的成本又相对较为低廉,因此选择零也就理所当然(否则如生化危机或者鬼泣这样的牌子,任倒是想买,卡会轻易卖吗?)。而这种商业价值的IP,最多是在一开始合作时宣传一下,根本不可能在之后的几年里追着它去宣传,这很奇怪吗?
2021年12月27日 07点12分
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零式深闪 楼主
任粉为了快掉干净的面子,又到处找证据。这次又盯上了C标。抬出了NS版濡鸦巫女的标题画面有老任的C标,证明老任把持着共有权。这时有玩家说PS4和PS5上没老任的标,任吹又换了一套嘴脸,号称是老任为了面子,不能让其他平台上出现自家的标。到这就不按业界规则办事了,改成按面子办事了。这嘴脸改的太快了。
而且就连街机伯青哥ZERO宣传片的最后,也只有光荣特酷摩的C标。
任吹又改口了,号称共有系列只是家用机,不包括街机。以前吹的系列是啥都包括,连制作团队都整体收编了,到现在又不包括了。改的真快。
2021年12月26日 18点12分 10
没有任何人说是为了面子,在其他场合出现任的标,任本身倒无所谓,真正要抗议的反而是索和软,毕竟这是它们的机器,出现这样的标无疑是任在它们的主机上打免费的广告,它们才会先不干啊。这种操作是非常正常的,譬如FIFA就会在游戏中的广告牌中对应不同主机上不同的广告。某些人连版权标志
2021年12月27日 07点12分
如此出现谁会不满都搞不清楚,真不适合在这里不懂装懂,而当初任就没有买过街机游戏的发行权,街机上没有任的标难道不是很正常的吗?楼主到底在少见多怪些什么呢?
2021年12月27日 07点12分
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零式深闪 楼主
任吹还玩了一次断章取义。截了一小段菊地仿谈号称老任对系列有话语权。
实际情况是那段访谈聊的整篇内容都是老任平台上的游戏,日语口语对话会把一些用词缩略,菊地说地系列是老任独占系列的3个有什么后续,当然会说老任对独占的作品还有话语权。任吹截了一段当证据,不敢把整篇挂出来,玩的真聪明啊。
按着光荣特酷摩新社长的长期规划,以后出的游戏都是跨平台,原团队也是按着这个高层定的大方针先用一个最近制作的濡鸦巫女锻炼团队跨平台的经验。按着菊地原话的意思,系列是要从启全新打造,并从2022年开始稳定推出。从伯青哥ZERO的完成度看应该是先出ZERO。在伯青哥ZERO上都不再出现老任的标,正式的新ZERO也不可能出现了。
2021年12月26日 18点12分 11
连人家是怎么问得都没看懂,却在这里大放厥词,混淆视听,真是让人贻笑大方。实际上真正采访时记者是先问的零续作是否有希望制作,菊地回答发行权在任,自己说了不算,之后才问及2和4是否有重制的想法,而菊地的回答是:
2021年12月27日 07点12分
个人的期望和现实有所差距,现在要负责监督光荣特库摩旗下 GUST 工作室的(其它)产品,因此必须明确的安排产品线和开发人力,所以短期内非常困难,不过长远来说,他依然希望能做到。——提都没提所谓的版权问题。我怀疑楼主是否真的看全过人家菊地的访谈内容,还是拿着几条模棱两可的消息想当然呢
2021年12月27日 07点12分
你懂日语吗?连一篇访谈都是用机翻的还日语,别逗我笑了行吗?菊地根本不是特意聊任上的内容,而是记者问到了是否会制作零的新作,菊地才告知这是任有版权的,他说了不算,而后记者才问两个作品的事,问这个问题的记者针对的是因为这两作没有发行过正式的美版,而不是这两作是否是任平台上独占的作品。
2021年12月27日 08点12分
这个逻辑关系是:面对记者询问是否会出零的新作,菊地首先确认了部分版权(发行权)属于任,自己在是否出新作的问题上没有发言权;而后记者才问月蚀和真红,也就是两个任有版权的作品是否会重制的问题,这里隐含的意思就是“假如任许可并给予经费”的情况下,菊地才回答(即便如此)也需要有档期
2021年12月27日 08点12分
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零式深闪 楼主
情况又有新变化,任吹开始改口称共有是2012年媒体公布,对2014年才吹出共有的时间不认账了。问题是哪家媒体都没公布过。自从上一次强行给老任加戏后,这次又开始给媒体加戏。有版权变动早就在版权中心有变更登记了,连变更登记都没有吹毛啊?
再翻看历次老任在发布会等场合,也只敢说合作,从来不说版权如何。老任如果按任吹的的说法已经买断了又何必遮遮掩掩啊?
然后又开始舔着脸吹日语如何。历次翻译文稿时候总有这号人缩着脖子看别人的翻译,然后再鸡蛋里挑骨头,显示吹自己的日文水平。我故意翻译刻板些说成是机翻,我翻译的口语化些就会说成不准确,反正不干事的人总能挑出别人的理。但众人如果等这号人出稿时,这号人就又成缩脖龟了。
前些天任舔天还大吹因为索尼不给钱就不给索尼做游戏了,翻翻老历史也能看到除了量子理论,还连续给索尼平台出了两次影牢和两次无月国。现实再次啪啪打脸。而且这次零也跨平台了,再打一次。说的好像那么多第三方公司都是靠着平台方帖钱才做的起游戏一样。
任吹又大吹【因为零的原团队根本不会利用wii的体感制作,这才多花钱请多次在wii上制作过游戏,有相对丰富的制作wii游戏经验的蚱蜢工作室来】。这脑残言论真猛啊。06年WII刚出,这就敢吹蚱蜢工厂多次在WII上制作游戏和有丰富制作WII的经验,这吹的劲头太猛了。最后做出的游戏在BUG上成了系列第一多,看来是制作BUG的经验够多。搞得老任就这一次再也不敢给蚱蜢工厂外包了。老任直接替我打任吹的脸了。
任舔还敢吹【 等到开发真红时,原团队已经大致会利用体感来制作了,这才交还给他们去做】,这就奇怪了,原团队在制作真红蝶前是用啥游戏练手会利用体感了?任舔抬手抽自己的水平越来越高了。
任舔继续鼓吹索尼平台的濡鸦巫女没老任的标是为了面子。商业上居然不按规则按面子了,真让我开眼。而且伯青哥ZERO已经没老任的标了,这还敢舔着脸问我怎么做以谢天下。我谢谢你别出来现眼了。
后面任舔还有更神的言论【11年的谈判实际上反而是KT合并后,从任那里买回了一部分版权,成为任与KT的共有版权】,原来一向对版权超级霸道的老任还能吃下去的还能这么轻易吐出来啊?吐还要留半口。版权中心真没有这么恶心的变更记录。
2021年12月29日 15点12分 16
原来连版权都没有就可以自选开发人员,可以参与制作,可以把作品的官网直接置于自己的官网之下做子网。GK为我们定义了新的“合作”概念。
2021年12月30日 05点12分
我看了看零吧的帖子,特别好奇这位楼主是如何能把有人说对零这种销量极低的作品,需要有外资方提供资金才能避免被雪藏命运的作品而言,谁提供资金谁就有获得这款作品独占于其上资格的表述给理解为“索尼不给钱就不给索尼做游戏”这种惊天意思的。能不能解释一下这种思维的动源在何方?
2021年12月30日 05点12分
蚱蜢工作室为wii开发的《英雄不再》,2007年初公布,同年12月在wii上发卖,相对于到2008年才第一次公布月蚀存在的零团队,说人家的团队在开发体感游戏方面有“相对丰富”的经验,哪里错了?请楼主详细说来。
2021年12月30日 06点12分
而之后零的团队在进行相对更为长期的摸索,没有开发新作而是重制了红蝶,便于团队在一个相对熟悉的作品中摸索开发体感游戏的经验,这个又有什么问题吗?是不花你的钱是吧?你知道蚱蜢工作室的劳务费有多高吗?
2021年12月30日 06点12分
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零式深闪 楼主
伯青哥ZERO出之前,到处鼓吹系列被老任掌控,到伯青哥ZERO出后,立刻改口这是街机不算系列。这嘴脸改的真快。一个3个月赶工还没啥内容的心灵照相机都能让任吹吹成系列之一,到了比原ZERO增加大量细节的伯青哥ZERO就不算系列了。这大型双标现场够看的。
前几年还一直鼓吹以后零系列只能在任系平台,这就跨了。任舔应该直接到老任官网发信指责老任为啥掌握着版权还让系列开始跨了,这严重的伤害了一直卖力气狂舔的任粉,并要求老任以后只让零系列出在任平台上。你看老任理你么?不是号称会日文吗,给老任发信啊。
2021年12月30日 07点12分 19
系列家用机作品被任掌控和出一个任并不经营的街机,有矛盾吗?倒是楼主,拼命想从街机的推出上找寻意义,又是什么心理呢?而且楼主你发现这其中的逻辑关系了吗?如果零的家用机版权不是由任和KT共有,为什么KT不出家用机新作而却只能出街机呢?楼主,脸上是否有些火辣的感觉?
2021年12月30日 08点12分
而且,根据阿九众人所证,当初说心灵相机属于“三个独占之一”的,应该就是您吧?而后在wiiu的濡鸦出了以后,改口把心灵相机踢出三个独占行列的也是您?我是很好奇,这个原本是您出的洋相,您是怎么有这个面皮把它说得好像是别人的错一样的,这需要多强悍的精神力?
2021年12月30日 08点12分
任的契约作品跨平台从来不是什么新闻,还是以奥迦战略为例,当年除了任平台的奥迦64外,作为任契约第二方的Quest也给SNK的掌机NGP做过《奥迦外传-赛诺比亚的皇子》,对于这一类销量较差的IP,将之推出在某些非任平台上测试其市场反馈,对任来说是并非很新鲜的做法,这次的濡鸦也是如此
2021年12月30日 08点12分
而濡鸦中资料合集中没有月蚀和真红也明白无误地证明楼主所谓到时间就自动跨平台的说法是根本胡编的,另外楼主不是说什么下一作在2022年发布,而且没有任的版权标吗?怎么,这么快就从原先的立场上退缩到是否“只让零出任平台”啦?是否让零只出任平台还是不止出任平台,这是任决定的事,跟您有关?
2021年12月30日 08点12分
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零式深闪 楼主
任吹开始洋洋洒洒的找个小道消息的切图当证据,但那图只是应和2012年开始到处鼓吹所谓的老任买断系列版权的事。而且没多久就有很多玩家看明白了这就是个笑话。都买断了就老任自己做好了,或者继续外包给那个号称有技术的工作室,结果还让给原团队做。买断了就老任自己编剧好了,结果还要找柴田当编剧。买断了就老任自己发行攻略本好了,结果还要让光荣特酷摩发行。这谣言在2012年就自己大窝脖了,到2014年赶快退一步改成共有,用这样的以退为进解释原团队制作和光荣特库摩发行攻略本。而且下一次还会继续退着给自己找解释。
2021年12月30日 07点12分 20
不知道所谓“很多玩家”是指哪些玩家?能不能让这“很多玩家”都到这里来露露脸?买断和让谁去做有什么关系?SCE买断了白骑士传说。莫非还必须不让LV5做,而用自己的工作室?这都是什么逻辑?简直不可理喻。人家特库摩以前没有出版机构,与光荣合并后可以通过光荣的出版机构,这个到底有什么意义?
2021年12月31日 12点12分
让这位楼主车轱辘话来回来去的说?我是真看不出这位楼主到底已经反任到什么程度了,到底任怎么惹着这位楼主让楼主能从一件或几件八竿子打不着的事情去否定人家游戏媒体的公开报道。
2021年12月31日 12点12分
把人家的报道诬蔑成“谣言”?你所谓的大窝脖到底表现在什么地方?人家共有这个游戏的著作权,跟人家出攻略本是委托任出还是自己出的非此即彼的矛盾关系到底从什么地方展现?这篇报道就是写的共有版权,您是不懂英文吗?要不要我替你翻译一下?以免您再机翻一次?
2021年12月31日 12点12分
据Horror报道,任天堂现在拥有《心灵写真》的全部著作权,并与Tecmo Koei共同拥有《零》(系列的版权)。——看清楚了没有?人家说得很明白,拥有心灵写真的全部著作权,并和KT共同拥有零(的所有权),您是从哪儿看到这里面写着买断,而在14年才“退”到共有?编瞎话之前,请先多学点外语,不要露怯
2021年12月31日 13点12分
level 13
零式深闪 楼主
继续让各位看看任舔的小动作。洋洋洒洒的贴出一句英文就号称是共有的证据,实际那句英文只说老任有版权,并且毫无细节,而且这类消息也要看看是啥人发的。再看IGN正牌编辑发在2012年6月18日发的英文信息Nintendo made a deal with TECMO to deliver 3 new exclusive games of this franchise to their systems.任天堂与TECMO达成一个协议,为任天堂做3作独占游戏。任吹硬要把一个无名之辈的信息当真理,然后还在翻译时添油加醋,先是翻译成完全买断系列,又想给自己留后路,再改成所谓的共有,小聪明都用这上了。
后面开始躺地上打滚把伯青哥ZERO不算系列,号称系列不包括街机。就那个完成度如果只做街机,高层批项目能批的过去?街机留不住老任的标,到家用机就能留的住?任舔自己脑袋进了水还要绑着更多人进水。
还有那个可笑的须田刚一,让任舔捧成了有着丰富体感制作经验,然后一查,那个号称体现须田丰富体感经验的英雄不再就比月食假面早发售7个多月,简单说就是多了7个月临阵磨枪的经验。再看这个所谓知名导演的老作品PS2上的Michigan,渣到了连D盘商都懒得做翻版盘。老任这一次也算知道了深浅,再没找过这货参加制作。可以说任吹把须田吹的多高就会摔的多惨。
任吹还有个可笑的论点,就是菊地已经是Gust的领导并计划出大量游戏,由此证明零系列已经没人管了,再来证明2022年没作品。实际情况是光荣特酷摩在2015年3月20日任命就是菊地保留整编市谷二部的部长职位,兼任Gust长野工作室的开发部长。注意这里是兼任,就是临时过去补个缺,还只是长野开发部而已,不是整个Gust。再看2020年的公告,Gust品牌完全交给原品牌高级制作人细井顺三,菊地只专心市谷二部的工作。光荣特酷摩这时候的任命必然是不希望菊地可以专心协调零系列的后续计划。
任吹还竭力否定零系列有系列全新打造的计划,以此再否定2022年有新作品,再进一步否定和老任只有3个独占,反过来证明所谓的系列共有。这套逻辑是没错,但任吹看的信息太少了,FAMI通在2020年12月筹划了年末纪念仿谈,采访了多个制作人,其中菊地明确的说了:2021年的关键词是“再构筑”,称零系列自2001年首度推出至2021年正好20周年,将在该年准备庆祝活动,另外在春季之前将公布某款新作,是否为零新作并未提及。春季公布的新作就是跨平台的濡鸦巫女,但这能算再构筑?加两身衣服就算再构筑?明显是呼应了伯青哥ZERO上体现的系列再构筑和从ZERO开始连续的推出作品。就算是普通玩家也能看出来所谓的再构筑就不会只是一个作品而已,也不会像真红蝶那样只为一个游戏的设定做调整。而且这次吹风可没玩客套话说什么需要老任的同意才开启计划。可以说老任甚至不知道光荣特酷摩在推进系列再构筑。还在妄想老任能插手的任吹省省吧。
2022年01月04日 15点01分 25
孩子,几个常识要记得,第一, VG247的报道是2012年6月21日,人家是真正的发布消息,而所谓6月18日的IGN的报道,不过是介绍了一下至2012年6月的零的现状而已,就你这种只能靠机翻的人,看得懂人家外媒报道的真正意思吗?
2022年01月05日 08点01分
@零式深闪 第二、为什么购买和共有家用机的版权,必须和街机版权捆绑才行,这是什么逻辑?按照这位神一般的逻辑,任天堂2018年才从当年街机代码撰写者的手里买回森喜刚街机版的版权,这代表直到2018年任都没有家用机版森喜刚的版权?
2022年01月05日 08点01分
第三、早七个多月推出WII游戏原来不是开发体感游戏方面比零开发团队更有开发经验,看来还是在当时从未开发过Wii平台游戏的零开发团队经验更丰富?这,我已经不好用缺乏常识来形容了,也许真的是我们并不生活在同一个地球上吧。
2022年01月05日 08点01分
第四、菊地在2022年要开发以往从未开发过的游戏这件事(还有要开发这个游戏需要很长时间),并非根据菊地2015年开始的人事安排“推测”出的,而是在2021年年末的媒体采访中对媒体告知的,简单说来,不论2015年菊地被安排到哪做了什么职务,也不论由谁替他管理G组,他在2022年都不会开发零新作。明白?
2022年01月05日 09点01分
level 13
零式深闪 楼主
任豚继续出来卖智商。这次抬出了光荣特库摩各制作人的年度表态,号称是2022年没安排制作零系列。但这些表态都是在说制作周期的安排,不是发售期的安排。2022年制作周期内的游戏大部分要安排到2023年发售,2022年发售的游戏要看2021年制作周期内的安排,这就对应了2020年12月fami通的年度纪念表态的2021年的重点是再构筑,再构筑的成果要在2022年体现,零ZERO都在2021年做完了,然后企图从2022年的制作安排里找到不制作零的证据,这不是蠢就是坏。就为了硬把菊地对2022年的制作安排当成否定2021年和2022年作为零系列再构筑的抓手,已经开始躺地上打滚了,居然号称“菊地说了多少次所谓再构筑我没有兴趣知道和了解”,后来我也想明白了,这类人平时就把老任吹成资方,明显是跪久了起不来了,只要能跪舔老任,啥事都干的出。
然后继续开始要硬拆所谓的共有系列里没有街机,以此证明老任还在掌控大局。但那个完成度和细致的内容就不是为街机制作的,稍微有点脑子的人都知道日本这两年也因为疫情导致街机经营相当惨,如果只是为了做个街机根本没必要搞那么细致的内容和流程,这就是菊地说的系列再构成的第一发,本身就是老剧本,没必要搞那么神秘,就先上街机平台了。如果这计划只是为了做个街机,高层根本就不批准,光荣又不是传统街机商,才不会单独为了做街机搞个游戏呢。,。
任豚还是玩命逼着别人认定那一句话的共有小道消息是真,顺便还要反咬一口IGN正牌编辑发的消息,号称IGN的消息只说明现状,那就可以理解为任豚是承认IGN编辑的信息是真的了?再看这么多天打滚否定3个独占的信息,这是精神分裂吗?
2022年01月05日 15点01分 28
2021年は、零シリーズ20周年として、「零 ~濡鴉ノ巫女~」をリリースさせていただきました。当初1作限りと考えていたホラーゲームが、長い間続けてこられたのも、みなさまのお陰です。本当にありがとうございました。
2022年01月06日 02点01分
挺好,这是菊地接受4Gamer采访时全部有关2021年出零的回复内容,请告诉大家,您梦想中要在2021年制作,在2022年发售的“重构筑”零新作,在人家说的2021年总结里的哪个地方,哪个部分,哪段内容?
2022年01月06日 03点01分
别人是不是跪过,楼主只能在梦里想象,但是楼主在这里公然YY人家菊地从未发表过的内容,这倒是大家都看在眼里的,整天当GK,拿着索大法给的钱发帖,倒也是一种谋生手段,可惜就是不太能为人齿言罢了,当然如果本人不觉得丢脸,别人也不至于为他担忧倒是。
2022年01月06日 03点01分
这位大神大概不知道,光荣虽然不是传统街机厂商,但特库摩却是,特库摩的死or生系列,超棒(球)系列,橄榄球系列,特库摩世界杯足球系列等等都是街机的常见老牌了,人家从最初进入游戏界开始就是做街机起家的,忍龙都是先出街机后来才有FC版本,当然也难怪楼主茫然不知,做忍龙街机时大概您还没出生吧
2022年01月06日 03点01分
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