【奥西里斯:新黎明】年末更新以及未来展望
奥西里斯新黎明吧
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冒险家们假期怪了!我们很自豪能够完成最新的实验分支变化,以及一些额外的小润色,很可能是我们今年的最后一次更新。
回顾2021年
这是多么美好的一年啊!自从我们一年多前买回我们的游戏版权以来,Fenix Fire团队已经进行了62次更新,其中10次是对游戏进行了大型功能和内容扩展。我们不仅进一步扩展了游戏,而且还将重点放在代码清理,游戏引擎更新,优化,保存游戏稳定性和多人游戏稳定性上。在这一点上,代码库已经在很大程度上被重写了,我们处于Unity的稳定版本中,并且该项目处于非常可行和可靠的状态,可以从中进行开发。
展望2022年
我们还没有完成!我们还有更多工作要做。是的,我们仍处于抢先体验阶段,但这个过程对我们来说不是一场竞赛,而是关于质量,并努力为您提供我们可能提供的最佳体验版本。
2021年最热门内容
为了庆祝我们有史以来最富有成效的一年,以下是一些更重要的更新。
2021年12月24日 14点12分 1
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暗影来客版本
该版本简要介绍:更详细的生物智能和怪物智能生成系统。
2021年12月24日 14点12分 2
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黑暗地平线
该版本重新制作的游戏中的地下坑道系统,新的地下坑道横跨行星地下。
2021年12月24日 14点12分 3
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睡觉系统
在单人游戏中玩家可以通过睡觉来加快时间流逝(但并不影响你菜地里的植物生长)
(我不知道为什么能睡觉也算版本更新)
2021年12月24日 14点12分 4
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地图系统
重制了游戏的GPS系统,扩展了卫星系统,现在寻找资源更加容易了。
2021年12月24日 14点12分 5
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工业之火版本
增加了一颗可游玩的行星Zer,Zer是最接近恒星的一颗行星,遍布火焰以及熔岩,还有强大的生物。需要使用空间站折跃才能抵达。
增加了一个全新的工业设施:深层矿脉挖掘机。它可以不眠不休的在行星地表上对矿脉进行挖掘,并且不需要人类值守。
2021年12月24日 14点12分 6
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探索与发现版本
添加了生物群系,空间站和物种发现
据说在行星地表有一个神秘的怪物部落,部落的首领每天太阳落山后都会派出爪牙来干扰冒险者的家园。
2021年12月24日 14点12分 7
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冰冷世界版本
增加了一个寒冷星球Lutari
增加了两种机器人:采矿助手和机器安保,前者能派遣出去挖矿,后者可以跟随玩家并消灭一切威胁。
2021年12月24日 15点12分 8
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生存更新
野外会生成可以拆解与修复的基地,机甲重出江湖,重新制作的生存系统将游戏玩法重新带回到求生中。
2021年12月24日 15点12分 9
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机械与遗迹
重新制作的机甲以及可以探索的废墟
FF在建模方面一直很可以
2021年12月24日 15点12分 10
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以下为年末更新内容:
已添加 - VFX和SFX
已完成 - 更新了雷达扫描仪手持屏幕图形以更好地代表当前使用情况
已更改 - 调整了宇宙飞船着陆,使其对各种着陆表面更加宽容,使其能够更快地着陆
已更改 - 着陆后,宇宙飞船的起落架现在将轻轻地将飞船降低到更靠近水面的位置
已更改 - 使用雷达扫描仪时右键单击现在将打开GPS屏幕
已更改 - 在低轨道上突出显示行星信息时,为行星的信息提供了逼真的温度值
已更改 - 公共服务器现在有30天的重置周期,而不是14天(将在下一个周期更新为活动
服务器)
已更改 - 在创意模式下禁用任务
已更改 - 优化的实体
交换了Zer Creature着色器
已修复 - 改进了库存持久性稳定性(在以前的主修补程序 v0.5.227 中)
已修复 - GPS 过滤器选择在进入 GPS 地图时不再重置,它会正确保存
固定 - 从 Zer 的低轨道中删除了卫星 Proteus 2、Lutari 和 Aziel,因为它们不应该出现在那里。
已修复 - 抛光了 Zer 上可见的几个网格边缘实例
固定 - 在开场动画期间将 VSync 重置为保存的值以减少屏幕撕裂
固定 - 主菜单中的难度按钮中的剪切文本
固定 - 从开场动画中移除爆炸声
固定 - 起飞后宇宙飞船起落架会从屏幕外飞入的情况
固定 - 0 TOD 循环速率不再影响主菜单和介绍电影
2021年12月24日 15点12分 11
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最后就是开发团队去放假了,假期持续到2022年1月3日
2021年12月24日 15点12分 12
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