终于出分了
帝国时代吧
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level 11
wdwddog1 楼主
11比44上分容易太多了..
2021年12月23日 15点12分 1
level 11
wdwddog1 楼主
为什么看不到自己的帖
2021年12月23日 15点12分 2
level 11
wdwddog1 楼主
44单排还好现在分数上去了 以前单排各种妖魔鬼怪
2021年12月23日 15点12分 3
level 11
wdwddog1 楼主
2021年12月23日 15点12分 4
level 9
以前星际2我只玩单排。现在帝国4只玩多人,娱乐为主;输了=队友太菜,赢了=自己太强,这样想心情好!
2021年12月23日 23点12分 6
level 9
十连胜,强[大拇指]
2021年12月24日 00点12分 8
level 12
强…1v1目前主要还得看蒙罗眼色
2021年12月24日 00点12分 9
level 12
因为1v1纯看自己实力,运气成分比多排野队友对手小多了
2021年12月24日 02点12分 11
level 7
10连胜,牛哇牛哇
2021年12月24日 05点12分 12
level 9
23场1030分路过,这就是人与人的差距吗。。。
2021年12月24日 07点12分 14
level 1
群排的分数没有任何意义
2021年12月24日 07点12分 15
开黑的没啥意义 单排还是有点难的
2021年12月24日 07点12分
level 9
11拼的是运营基本功,多线拉扯,兵种克制和侦查。以及换战损和增值单位交换,抗压和针对会多一些。打那些很少玩11的人真的感觉抗压好差。德里一本拉三个渔船就能把一片鱼场占了,然后就隐身了,开始觉得是分太低,然后慢慢到了1500还是感觉打的人都抗压很差,有时候8个金马穿家都没怎么控就杀了一大票,光肉就回本了,真的太离谱了。我11也是1500,至少不会有出几个兵一波打死的情况,蒙古除外。总感觉多打多更多是中后期出兵建筑配比和资源争夺,以及集火高威胁单位的能力,以及很关键的跑商启动时间点把控。以及封石墙的时间点把控,但1500了还有猪鼻让蒙古封石墙,总感觉多打多水分不小,很多组排带上去的。
2021年12月24日 15点12分 16
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