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看了吧内好几个帖子为啥国内这么高,难道更应该讨论的不是国外加一起销量为啥就这?
这款也算是返璞归真回归游戏本质吧,可玩性趣味性很强,美术资源也不是短板,主题贴合普罗大众,还拿了tga年度最佳,算是普遍好评了。
以往聊起“外国”的主机游戏产业、ns出货量啥啥啥的,很多人都归功于“外国”的游戏文化和氛围,家人朋友恋人夫妻能欢聚一起享受闲暇时光畅快游玩……
那么,如此一款无论是游戏玩法还是游戏主题都如此之契合的精品游戏,为啥销量才“这点”?就算刨去非发达国家不算,摊下来,美、英、法、德、日……这些发达国家一国才多少?二十万?
2021年12月23日 12点12分
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